S.P.A.S Mλdness

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Tout ce qui a été posté par S.P.A.S Mλdness

  1. C'est 3 annonces dans les 12 mois [#ff1c00]selon le Valve Time[/#ff1c00], donc a [#ff0e00]VRAIMENT[/#ff0e00] le temps de voir venir. :sweat: Pour rappel : Oui vous avez bien lu : 2008 :whistle:
  2. Le fait qu'ils n'ai jamais mentionné l'appellation "épisode 3" ces derniers temps en éludant à chaque fois avec des expressions comme "la suite des aventures sans fin de Gordon Freeman" me laisse penser qu'ils sont passés directement à Half-Life 3. Je n'en ai pas encore la certitude mais disons que ça ne m'étonnerai pas. Si on a toujours pas la moindre information au prochain E3 pour moi ça sera clair : 4 ans c'est bien trop long pour un simple épisode.
  3. Ah carrément ça serait vraiment intéressant ça !
  4. Vraiment excellente cette interview ! Très bonne initiative de la part de Vossey, peut-être un de mes articles préférés sur ce site. PS : The Crossing n'est pas abandonné ??? :ouch: YEAAAAAAAAAH !!! :bounce:
  5. Rhaa fait gaffe à ce que t'écrit j'ai failli avoir une attaque en pensant que c'était de nouveaux artworks d'épisode 3 :pt1cable: Et sur ce, vive l'airsoft !
  6. Le mod a changé de moteur mais c'est bien les mêmes développeurs, le même design et le même gameplay.
  7. Question stupide : peut-ont obtenir le chapeau de Worms autrement qu'en achetant le jeu avant le 2 septembre (drop ? Craft ? échange ? ...) Je suis un grand fan de Worms Armageddon, j'adore la grenade sacrée mais je trouve 20€ cher payé pour un simple remake (Surtout que je ne connais personne qui va se l'acheter donc pour jouer entre potes c'est mort)
  8. L'attente est dure n'est-ce pas ? :sweat: De quoi s'agit-il ?
  9. Quelle est la durée de vie de la démo et celle supposée du jeu complet ? EDIT : Je viens de tester et franchement j'adore : visuellement l'un des mods solo les plus aboutis que j'ai pu tester, on retrouve parfaitement l'ambiance de Black Mesa et le gameplay est au petits oignons avec une difficulté comme je l'aime : des adversaires qui font très (très) mal mais qui ne sont pas trop résistants lorsqu'on les dégomme ( mention spéciale au hurlement d'horreur quand une grenade leur arrive sur la gueule ) J'avais espéré que ça me permettrai d'attendre Black Mesa source mais ça semble compromis vu la fin du générique... 2012 Encore bravo en tout cas !
  10. Bon bah je peux mettre mes espoirs d'avoir une beta stable pour Halloween (anniversaire du 1er) de côté si je comprend bien.
  11. Bah vivement que quelqu'un nous ponde un pack de skin Alien 2 (Non sans rire entre les œufs, les facehuggers, le radar et les masses organiques qui envahissent tout, les points communs sont trop beaux je meurent d'envie de massacrer tout ça au M41)
  12. Blizzard en a quand même 2 dans le top 5. Avec la sortie de Starcraft II et du prochain Diablo III je ne serais pas étonné que le cumul des 2 approche le chiffre d'affaire de steam.
  13. Tellement pratique que 80% des joueurs dessinent des bites :sweat:
  14. Si quelqu'un s'évertue a modéliser toutes les armes en FPS et a ajouter un plafond ça peut valoir le coup.
  15. J'avoue avoir passé un bon moment dessus, cette mise à jour est appréciable dans la mesure ou j'en avais marre de rejoindre des parties qui venaient de commencer pour ensuite attendre 10 minutes que ça se termine. Le seul point noir à mon goût est le design des perso qui me fait plus penser à des teletubbies de l'espace qu'a des spaces marines, mais j'imagine que c'est un élément important pour repérer facilement ses alliés et leur fonction. J'aime beaucoup les références à Half-Life aussi (le parasite n'est pas sans rappeler le Headcrab, bien que plus proche du Facehugger dont les deux sont inspirés, quand au gros bestiau sur 3 pattes il évoque immanquablement le Gonarch). Le boss qui se protège avec ses pattes (forçant une partie des joueurs à le distraire pendant que d'autres le contournent) est vraiment bien pensé également. Vivement des maps supplémentaires en tout cas.
  16. Je suis trop impatient de voir un visuel du Fade ! [#ffff00](Mon pire cauchemar dans le 1er)[/#ffff00]
  17. Bah je serais pas étonné que beaucoup de monde attende la beta pour s'y mettre (moi par exemple si la "final" tarde trop)
  18. D'avantage que l'absence de gore ou de démembrement, c'est la gestion de la physique avec les cadavres qui m'a choqué : autant la plupart des objet on leur propre poids et réagissent de façon réaliste aux lois de la physique, autant les cadavres sont de véritables poupées de chiffons ne dépassant pas les 100 grammes. PS : Sinon on a une idée de la date de sortie de ce court métrage ?
  19. Mais vous comprenez pas ! C'est un clin d'œil au jeu ! (Sans rire vous avez jamais été choqué de voir les cadavres voler à 10 mètres en se prenant une grenade dans HL2)