S.P.A.S Mλdness

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Tout ce qui a été posté par S.P.A.S Mλdness

  1. Bien sûr qu'on aura rien (enfin vous je sais pas mais moi c'est une certitude) l'intérêt c'est surtout les promos. Worms reloaded ou Amnesia seraient bien tentant à moitié prix (Oui je suis pauvre... ou radin ça dépend des points de vue)
  2. Au temps pour moi je croyais que ça se faisait lors du changement de la liste de promo.
  3. Où peut-on voir la liste des gagnants d'ailleurs ?
  4. Principe du style "J'aime pas les jeux en kit " ?
  5. Excellent ! Je ne suis pas adepte de l'achat de jeu en ligne (je suis très matérialiste, j'aime avoir un boitier) mais faut savoir faire des exceptions ... surtout quand les jeux qu'on veux n'existent pas en magasin (Amnesia) Donc je vais suivre les réductions de près, (pas trop d'espoir pour les cadeaux mais sait-on jamais) PS : J'aurais préféré moins de jeux à gagner mais plus de gagnants ^^
  6. Hé bé il a pris des stéroïdes Yoshi ! Impressionnant visuellement, dommage que je n'aime pas les jeux de bastons j'aurais bien aimé voir ça à l'œuvre dans HL² PS : Mes condoléances pour ton chat noladu95
  7. Depuis le début du développement j'ai un petit blocage avec le design des aliens alors que je sur-kiffe celui des marines ( La nouvelle arme de base comparée à l'ancienne :love: ). Sans doute le côté "armure" qu'ils ont voulu donner pour signifier que chaque camps s'était amélioré en s'inspirant de l'autre, l'ennui c'est que ces "carapaces" n'ont pas un aspect naturel et donnent vraiment l'impression d'être ajoutée sur les créatures. Mais ça reste un détail, l'essentiel étant pour moi le gameplay et le level-design qui ont l'air purement géniaux (J'adore l'idée de pouvoir plonger subitement toute une zone dans l'obscurité avec cet aspect lumière de secours rouge à la Aliens 2) Tudu ... 8 mètres ... tudu ... 7 mètres "MAIS C'EST PAS POSSIBLE ILS SERAIENT AVEC NOUS !" tudu tudu 5 mètres !!! tudu tudu tudutudu AAAAAAAAAAAAAAAAH !!! :ouch:
  8. Pour ma part je ne l'ai pas encore acheté malgré le fait que ce soit LE jeu que j'attends le plus. Comme je ne roule pas sur l'or je préférais attendre qu'il sorte sur steam ou tout du moins qu'une version vraiment stable sois mise à disposition. Je SAIS que je l'achèterais, il m'a l'air beaucoup trop bon pour passer à côté, j'attends simplement le bon moment et je suis de très près les news & vidéos (malheureusement si tout le monde agit comme moi ça n'aide pas les développeurs). Concernant la fluidité, la seule opinion que j'ai se base donc sur les vidéos de NS2HD; et s'il est vrai que ça semble assez galère jusqu'ici, on remarque tout de même une grosse évolution depuis les premières vidéos ou deux joueurs peuvent se tourner autour pendant 5 minutes sans jamais se toucher jusqu'aux dernières ou c'est, certes galère, mais nettement mieux qu'au début. Bref, le jeux dans lequel je place le plus d'espoirs.
  9. Je crois surtout ils basent leur beta sur un apport de sous leur permettant de plancher sur une avancée technique du projet.
  10. A voté Amnesia : The dark descent Natural Selection 2 Black Mesa Des jeux qui ont bien besoin de soutien et gagneraient à être connu.
  11. Il n'y a encore jamais eu de promotions pour ce jeu. Seulement les versions à 40$ donnant accès à l'alpha.
  12. Je comptais d'abord le prendre pour Noël, suite au report je l'espérais pour mon anniversaire... Tant pis. The game is a lie ! The game is a lie ! The game is a lie ! The game is a lie ! The game is a lie !
  13. Je n'avais pas de PC adéquat pour le faire tourner lors de la sortie de l'apha, aussi avais-je reporté l'achat. J'attends désormais qu'il y ai une version stable pour me lancer. Certes le jeu semble manquer cruellement de fluidité, toutefois d'après ce que j'ai pu voir sur la chaîne youtube NS2HD, cela s'améliore lentement mais surement depuis la première version. L'équipe à l'air de bosser dur pour améliorer son bébé et je ne les blâmerais pas d'essayer de s'en donner les moyens : il ne faut pas se leurrer, concevoir un jeu aussi ambitieux n'est pas donné. De ce que je vois pour l'instant le Fade semble être absolument génial, peut-être même encore plus flippant à affronter et jouissif à jouer que dans le 1er. Je suis vraiment impatient de tester la bête !
  14. A priori elle l'est déjà pour le premier mais étant une map custom c'est dur de trouver des joueurs.
  15. soukaina va te pendre ! Le design de cette campagne est pratiquement supérieur à celui des maps officielles ! Une excellente campagne pour le 1 et je suis content de la voir arriver sur le 2 dans la mesure où plus grand monde y joue sur le premier, ça sera l'occasion pour moi de la tester avec plus de monde qu'un seul pote.
  16. C'est prévu pour 1/4 d'heure si je ne m'abuse.
  17. Où peut-on voir la vidéo qui leur a valu ce lot ? (Sur le site du concours il me semble qu'il n'y a que les règles et la musique)
  18. Ah faudra que j'essaye, le Requiem de Mozart n'est pas mal non plus.
  19. Ouééé moi aussi ! J'ai depuis profité de l'offre promotionnelle et acheté les 2 pour 10€ et j'avoue passer du bon temps ! Disons que je préfère l'ambiance du premier et le gameplay du second. PS : Poutrer du zombie sur les quatre saisons de Vivaldi ... que de poésie ! :ange:
  20. Call Of Cthulhu est le nom de la nouvelle rédigée par H.P. Lovecraft en 1926 (aucun rapport avec HL, si ce n'est peut être que certains sont fans des deux); quand à l'airblast c'est une fonction qui consiste à repousser les objets (roquettes, grenades, joueurs, comme le tir primaire du gravity gun)
  21. Cthulhu est une entité (parmi les plus glauques jamais imaginées par l'esprit humain) imaginée par mon écrivain favori dans les années 30 : H.P. Lovecraft, il se peut que l'un des concepteurs du jeu ai pris ce nom en pseudo mais je n'étais pas au courant (ceci dit ça ne m'étonnerai pas) Pour le tir secondaire, l'idée d'origine me semblait bonne (on lâche une grosse réserve de fuel genre 1/4 ou la moitié des munitions qui explose au contact du feu ou en tirant dessus) Après il y a d'autre possibilités : -Celle d'Eternal Silence : projette un liquide inflammable sur une certaine zone histoire de faire une barrière de feu provisoire (Si ça n'a pas été proposé faudrait leur suggérer ça peut être pas mal), éventuellement le liquide pourrait être glissant avant de prendre feu, histoire de faire tomber les skulks des murs -L'airblast de TF2 on oublie :whistle: -Un tir primaire longue portée faisant des dommages moyens, un tir secondaire très courte portée mais dévastateur. -Je klaxonne.
  22. Ah ouais ça calme. :ouch: Vu la taille des figurines ils auraient eu plus de succès en faisant des Headcrabs à l'échelle 1 je pense :love: Moi tout ce que je demande c'est un bête T-shirt Half-Life 1 avec le logo lambda. Bah y'a même pas
  23. Excellente mise en scène pour ce trailer en tout cas.
  24. Je plussoie quel plaisir peut-on prendre à voir des véhicules tourner en rond soixante fois d'affilé ?