S.P.A.S Mλdness

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Tout ce qui a été posté par S.P.A.S Mλdness

  1. Pour l'adaptation en film, dites vous que c'est le réalisateur qui annonce être en pourparlers avec Valve pour obtenir les droits, pas valve qui est en pourparlers pour obtenir un réalisateur. (Sachant qu'on leur a déjà proposé plusieurs dizaines de scripts qu'ils ont toujours refusé car jugés médiocres). Donc ne paniquons pas.
  2. Vue le scénario de la licence, le 21 Décembre 2012 me parait plausible.
  3. Justement ! Là c'est un comics ! :whistle: Quand à la suggestion d'Alyx c'était une vanne hein ! Moi je suis persuadé que c'est un fake. J'espère de tout cœur que la surprise est bien l'épisode 3 mais je ne crois pas que cette image soit officielle (pour la tronche du G-man)
  4. La rumeur Tortikiller, la rumeur ! :sarcastic:
  5. Doigt (volontairement ?) caché par un bout de verre.
  6. et la tache sombre au centre c'est sûrement l'empreinte digitale de Gordon Freeman ! :ouch:
  7. Dans la famille "je vois ce que j'ai envie de voir" : http://hem.passagen.se/zutte/animated.gif?k :pt1cable: S'il n'y a pas d'annonce à l'E3 je vais devenir dingue ( s'il y en a une aussi remarquez :whistle: ) PS : Edvard Munch l'avait prédit : http://www.canardpc.com/img/article/cpc167_dossier_art/screenshot14.jpg
  8. C'est avec ce genre de réponse que je me rappelle pourquoi Gabe Newell est le porte-parole de Valve
  9. Le Borealis pour être précis.
  10. Par pitié faites que ça concerne Half-Life² épisode 3 !
  11. Un huitième... [#fff000]mais qui s'en fout royalement [/#fff000]
  12. J'avoue qu'HL2DM est vite lassant, rien qu'avec des modes de jeu du style attaque/défense d'une base ça rehausserait l'intérêt. (En fait j'ai jamais aimé les DM à l'état pur, j'aime bien qu'il y ai un objectif autre que poutrer l'adversaire... sans doute pour compenser mon incapacité à fragger ^^)
  13. Euh ça le fait à tout le monde en fait ? (j'ai envie de dire si c'est le cas tant mieux au moins on est sûr que ça sera corrigé rapidement)
  14. Bah il est vachement jaloux alors parce que moi aussi ça plante à ce moment là.
  15. http://gordonandthewhale.com/wp-content/uploads/2009/10/Ghostbusters.jpg Regarde la tenue, la tête du type de droite et les lunettes de celui de gauche et ose me dire que le médic n'est pas inspiré de Ghostbusters :whistle:
  16. J'adore la référence à Ghostbusters avec les lunettes du médic ! (dont le design même est déjà un clin d'œil)
  17. Le "Chuck Norris" de TF2 en quelque sorte (Les guillemets sont importantes, pour ne pas dire essentielles, rien n'arrive à la cheville de Chuck Norris, excepté ses chaussettes)
  18. C'est toi ! (Je joue principalement en pyro, je n'apprécie pas la mise à jour faite au lance flamme, bah je me rebat sur le Backburner et ça me va)
  19. Moi j'en suis venu à détester CS sous toute ses versions pour une raison toute bête : sa communauté ! (Si t'es bon, tu triche, si t'est mauvais t'es un noob fini, tu reste 3 secondes sans bouger t'est un campeur et on ne joue que sur Dust_2 parce que les autres maps on les connait pas par cœur...)
  20. J'ai cru que tu disais j'ai vraiment envie de le pendre suite à cette remarque : Comment ça je tiens ce jeu en trop haute estime ? :whistle: Un des rares FPS multi-joueurs (heu non en fait, le seul) auquel je joue encore 8 ans après sa sortie. J'ai du le découvrir courant 2003, premier FPS à m'avoir provoqué de jolis sursauts devant mon écran (suivi plus tard par The Hidden) j'ai d'abord joué uniquement en map CO (et surtout en marine), ne comprenant pas les NS et galérant avec le gameplay alien. Puis je me suis forcé a essayé ces autres aspects de ce jeu que je trouvais déjà génial. Et là ce fut la révélation : je n'ai jamais vu un multi-joueur plus riche et cumulant une telle variété de gameplay (FPS classique, gameplay variant pour chaque race alien, système RTS pour le commander...). Encore aujourd'hui je m'éclate dessus de temps à autre (une magnifique résistance de 3/4 d'heure il y a peu fut véritablement épique) même si j'ai un niveau très faible (les seuls joueurs restants étant les meilleurs je suppose) et que je suis toujours incapable de jouer commander. Ce qui me manque vraiment pour cet opus c'est des serveurs français avec une bonne ambiance et jouant les maps classiques (j'ai les maps "siege" en aversion) Si le 2 est aussi bon que son aîné je vais être aux anges.
  21. Bah au niveau des maps je les trouve surtout désespérément vides. Je sais bien que le contexte c'était surtout en campagne mais je trouvais les cartes du 1er plus travaillées (pourtant c'était sous HL1). On avait des trucs sympa comme un fort, un port assiégé avec un peu de ville, ou l'abordage des deux bateaux. Là on a juste des plaines, encore des plaines, avec à l'occasion un tronc d'arbre au milieu. Mais la grosse faille reste le gameplay, les combats à la baïonnette sont toujours aussi absurdes. Et l'ajout de l'Iron Sight a encore compliqué la système de tir. Autant j'aime beaucoup le concept (qui fut bien exploité sous BG premier du nom) autant le gameplay est vite rageant.
  22. La vache ! Il est vachement optimisé (mais qu'est-ce que j'ai avec les vaches moi ?). Bah c'est une bonne nouvelle ! J'attendrais probablement la sortie du jeu fini mais il est clair que je vais me le procurer celui là. Le premier reste le meilleur FPS multi-joueur auquel j'ai jamais joué.
  23. M'en fout ! Le pyro est bien plus charismatique ! :na: