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Faut aussi voir sur quoi est installé steam... un PC d'utilisateur lambda du plus bas niveau plein de spywares, troyens, fichiers inutiles, pas défragmenté, etc... normal que t'aies des problèmes. Personellement Steam ne m'a posé que quelques problèmes dans ses débuts mais maintenant depuis plusieurs mois aucun problème à l'horizon.

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[citation=43552,0,24][nom]TaiGer a écrit[/nom]Il y a autre chose : les versions hackées de HL², problème ayant une moins grande envergure sur les jeux console.[/citation]

bof, elle est buggé, tu n'as pas acces aux mise a jour. les mecs la D/L et la vire aussi tot..

j ai plusieurs pote, une dizaines qui n a pas acheter HL² car il n ont pas l adsl. pour moi c est la plus grosse tare de ce jeu.

il est la le probleme !!

Pour halo 2, en une semaine apres sa mise en vente il a dépassé la barre des 5 millions (selon Microsoft) Si on compte toutes les franchises HALO, cela ferait plus de 11 milions de jeu (halo 1 PC XBOX, Halo 2 Xbox)

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Et moi ! on ma pas compté ! je l'ai acheter via Steam.

Si il ne compte pas les ventes par Steam c'est pas du jeu, dois être a cause de VUG...

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[citation=43532,0,12][nom]SoniC9 a écrit[/nom]

Certainement pas les développeurs d'Half-Life 2, Valve Software. Ils ont fourni le jeu dans les temps (avec quelques semaines de retard

oui :), mais moi je dirai plutot, 2 ans et quelque semaines :)[/citation]Il y a 2 ans et quelques semaines je crois que t'aurait eu du mal à faire tourner un jeu comme HL².

[citation=43558,0,27][nom]speed a écrit[/nom]j ai plusieurs pote, une dizaines qui n a pas acheter HL² car il n ont pas l adsl. pour moi c est la plus grosse tare de ce jeu.[/citation]Ben pas besoin de l'adsl, une petite connexion merdique suffit puisqu'elle ne servira qu'à rentrer un simple code... :spamafote:

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[citation=43544,0,19][nom]qpornstar a écrit[/nom]Oups j'ai omis que HalfLife2 était optmimisé pour ATI ... alors que ma x800 pro MSI avec un Athlon64 3000+ et 1go de ram passe de 120 fps a 30 fps all time et que meme ma radeon 9700 pro faisait mieu ( ps : la Geforce6800 Ultra n'a aucun probleme de ce genre lol[/citation]

oui oui, une radeon 9700 plus performante qu"un x800 ben montre moi ça...

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Faut pas oublier, que c'est le chiffre des ventes de Vivendi, donc il n'inclus pas les chiffres de vente de Valve avec Steam, vu que Steam ne dépend pas pas de Vivendi

Le nombre exact devrait être connu de Valve, vu qu'ils ont tous les comptes loggés chez eux

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Ben pour ce qui est de la radeon 9700 pro sur cs-source c'est vrai elle avait autant de perf sur cs-source ... ya pas que moi qui a ce problème ... ces les drivers qui sux et le fait que cs-source soit encor une beta ..

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[citation=43526,0,8][nom]Liddo a écrit[/nom]j'ai jamais vu un article aussi mal écrit!!! Ce ne sont pas de vrais professionels, ils se répétent sans cesse, leurs structures sont lourdes et sans fondement, et j'ai beau chercher mais je ne vois pas l'utilité de l'article... C'est impressionant de maladresse!!

"Microsoft travaille également sur un film de Halo 2. Halo 2 présent dans le box office serait un gros coup, faisant monter les ventes a pour les faire gagner d'autres millions."

Elle veut rien dire cette phrase!!! Il n'y a aucune base, les phrases sont au conditionnel, c'est sans valeur...Un feu de paille..[/citation]

C'est un traduction simple.

Si t'aimes pas, tu peux lire l'article original.

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Pardon ? Quelques semaines de retard ?? HL² a eu plus d'un an de retard !! Moi je pense a deux raisons déjà pour lesquelles il s'est mal vendu :

1- Il est sorti avec plus d'un an de retard, a mon avi plus d'un on été insité à le cracker pour y jouer ou ne pas y jouer dutout pour ca, ce que j'ai falli faire par dégou, Valve s'est foutu de nos gueules ! Manoeuvre commerciale que je supporte pas .

2- Il est sorti, certes, mais voyez dans quelle état ! Fini à l'arrache, avec une AI débile, seuls les merveilleux graphisqmes étaient au rendez-vous. CS: Source, leur version finale est plutot une beta pour moi, c'est en fait un portage de cs 1.6 au moteur Source, assez décevant pour enormements de gros joueurs CS.

Dod : Source n'etait pas au rendezvous et on l'attend toujours !!

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Je sais pas si vous êtes au courant mais rien qu'en prétant son compte steam tous vos copains peuvent jouer à HL². Je pense pas que ça représente une grande perte dans le chiffre d'affaire mais ça fait un moyen tout à fait légal de jouer à HL² sans l'acheter

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[citation=43576,30,9][nom]meletPOLO a écrit[/nom]

1- Il est sorti avec plus d'un an de retard, a mon avi plus d'un on été insité à le cracker pour y jouer ou ne pas y jouer dutout pour ca, ce que j'ai falli faire par dégou, Valve s'est foutu de nos gueules ! Manoeuvre commerciale que je supporte pas .

[/citation]

C'est vrai que de se faire hacker son jeu c'est une super manoeuvre commerciale !

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Halo 2 est un jeu console, donc beaucoup moin de piratage, il existe +- 6 manières de faire tourner hl2 et 3 qui fonctionnent pour le multi... Halo2 faut la puce xbox, si non tu l'as ds le ...

En mon avis ils comptent pas steam aussi.

Posté(e)

[citation=43557,0,26][nom]p0t4t0 a écrit[/nom]Faut aussi voir sur quoi est installé steam... un PC d'utilisateur lambda du plus bas niveau plein de spywares, troyens, fichiers inutiles, pas défragmenté, etc... normal que t'aies des problèmes. Personellement Steam ne m'a posé que quelques problèmes dans ses débuts mais maintenant depuis plusieurs mois aucun problème à l'horizon.[/citation]

c'est justement la le probleme avec steam faut pas etre un utilisateur lambda de 8 ans 1/2

Posté(e)

hl² est un jeu qui fonctionne sur des vielles becanes comme un P4 1,2ghz donc le probleme ne viendrait pas de là.

Personnellement, half-life² m'a deçu. 5 ans pour de la "merde". et CSS s'est comme si on transforme du 1.6 avec un nouveau moteur graphique.

Ouf, que j'ai pas gaspillé 60€ pour l'acheter.

PS:

Halo2: 11 milions d'exemplaires

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