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Posté(e)

Penser que c'est un très bon jeu frise le mensonge éhonté !

C'est un jeu très moyen avec aucuns ajouts notables.

Du vu et du déjà vu !

Il vaut son PRIX mais ce n'est pas un très bon jeu.

Endless Space incarne pour moi la définition d'un "très bon jeu".

Posté(e)

Moi je suis d'accord avec radicale, ce n'est pas (encore) un très bon jeu. Il souffre d'énormément (trop ?) d'erreurs de sortit. On nous a fait miroité beaucoup de choses qui ne sont pas là.

Voilà pour moi ce qui manque au jeu :

-> de nouvelles maps en mode classic (casual et competitive), c'est pas que les anciennes maps sont pas bien mais après 10 ans, on aurrai pu s'attendre à voire de nouvelles maps à la sortit d'un nouveau jeu.

-> un manque de maps en mode gungame : il n'y a que 2 maps en mode course à l'armement (de qui se moque t'on ?) et pas beaucoup plus en mode demolition.

-> pas de boite de chargement à l'entré d'un serveur, que soit pour montrer l’avancement de la connection ou le téléchargement d'un contenu depuis le verseur. c'est vraiment très handicapent ! beaucoup de mes joueurs partent en pensant que le jeu à planter.

-> l'installation de maps custom server side est abominable et parfois ne fonctionne pas même si les maps sont bien installées, de plus il n’existe pas de menu sur le client pour jouer ces maps chez soit il faut passer par la console.

-> server side encore la configuration a été grandement compliqué avec l’apparition des cvars "locked" qui ne peuvent être utiliser dans le server.cfg mais qui doivent être absolument utiliser dans le gamemodes_server.txt fichier qui n'est pris en compte qu'au démarage du serveur, toute modification entraîne donc inévitablement un redémarrage complet du serveur.

-> et enfin quelques problèmes de gameplay qui sont discutable selon les envies de chacun un peu comme le recul des armes etc.

et enfin d'autres points pas très important mais qui font qu'un cs est un cs :

-> les spray (vous savez ces petites images qu'on met au murs ?)

-> les silencieux sur certaines armes.

Vraiment pour moi le jeu n'aurai jamais du sortir avant la fin de l'année voir début 2013 car il ressemble plus à une bêta qu'a un jeu en version final. Il vaut tout juste ses 13€, même des studios indépendant font mieux que ça à des prix similaire sur des jeux déjà sortit alors qu'ils sont moins nombreux qu'un géant comme valve.

Posté(e)

Le seul intérêt que je vois dans la sortie de ce jeu c'est les chances accrues de voir HL3 annoncé un jour (manque plus que Dota 2 après quoi il faudra bien qu'ils annoncent un truc, ils ne sont jamais restés sans aucun projet en attente de sortie, reste à espérer qu'ils ne nous refasse pas le coup du jeu que personne n'attends comme avec L4D2)

Posté(e)

Bouaih... Nan, c'est un bon jeu...

Vous savez pourquoi ? Je pense que le jeu a beau être sorti, ils ne vont pas le laisser en plan comme ça. Non, je pense qu'il va y avoir régulièrement des updates qui vont rajouter du contenu... Sans pour autant être des DLC payants.

De plus, la communauté va commencer à faire des maps, alors patience...

Posté(e)
De plus, la communauté va commencer à faire des maps, alors patience...

[/quotemsg]

C'est déjà le cas depuis la sortie de la version Bêta. Allez voir sur GameBanana et vous y verrez tout un ramassis de maps moches et bâclées pour CS:GO.

Posté(e)
C'est un bon jeu mais c'est vrai que si on possède déja CSS, l'achat du titre n'est pas forcément nécessaire.[/quotemsg]

[:patricvic:3] ...surtout si on l'a eu gratos comme moi avec l'achat HL2, hein ! :D

A voir par la suite, quoi...ou pas ! :P

Sinon, moi j'ai bien apprécié ta vidéo...c'est net, clair et suffisement précis ! ;)

Posté(e)

C'est déjà le cas depuis la sortie de la version Bêta. Allez voir sur GameBanana et vous y verrez tout un ramassis de maps moches et bâclées pour CS:GO.[/quotemsg]

Je voulais dire, de vraies map, non pas des trucs aim_ comme dans CSS... Moi-même, je m'efforce de faire de la qualité...

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