BenHur

Administrators
  • Posts

    16,747
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    31

Everything posted by BenHur

  1. A voté. Sur la partie VR, j'ai hésité car The Room est bien immersif aussi mais HL Alyx est quand même la vraie rupture ! En attendant le test VR de Flight Simulator !
  2. Alors que vous avez quasiment réussi à préparer Noël, il vous reste une étape importante avant la reprise pour beaucoup le 3 janvier prochain : votez ! En effet, les nominés Steam 2020 sont désormais connus. Ils ne sortent pas d'un algorithme de Valve mais bien de la part de 5,3 millions de joueurs qui ont soumis 30 millions de choix ! En votant, non seulement vous pourrez être fier mais vous pouvez également remporter des cartes à échanger spécifiques Steam Awards. A vous les badges sur votre profil ! Dix catégories parmi laquelle Amour indéfectible où est nommé Counter-Strike Global Offensive (mais en face d'Among Us !) alors que Half-Life Alyx est nommé (et devrait probablement l'emporter) dans le jeu VR de l'année. A souligner : aucun jeu Valve n'est présent dans jeu de l'année. Enfin, notons que Black Mesa est nommé dans la catégorie Style visuel exceptionnel (en ce moment sur Steam à -50%, soit 8,99€, ce qui est plus que correct). Malgré un nombre de joueurs élevés, l'absence de Dota 2 est également un signal. Tout comme PUBG absent : les joueurs ne font pas le jeu... Retrouvez l'ensemble des catégories et nominés puis il vous suffit de vous connecter et de voter. Résultats le 3 janvier à 19h. Consulter la fiche de Steam PC Lire la news entière
  3. Ah la la on te reconnait bien la DrDoc... toujours prompt avec un titre où Arth78 essaye de jouer un peu
  4. Et le black Friday n'a pas concerné de casque VR etc. en tout cas pas vu d'alerte spécifique sur le sujet
  5. Avec seulement 137 Mo (oui ça change des mises à jour d'autres jeux!), Half-Life: Alyx fait l'objet d'une mise à jour relativement mineure côté gameplay mais qui vous permettra de vous replonger dans le jeu en ayant le contexte de la création et les étapes. Sur ces 137 points d'intérêt (ce qui représente 3h de commentaires), les créateurs s'expriment en anglais bien sûr mais des sous titres français sont disponibles. Il vous suffit de placer le casque de commentaires sur votre tête pour l'activer. Vous en apprendrez plus sur le chemin emprunté, sur le choix à certaines étapes. Au delà de l'enregistrement réalisé pendant le confinement et de manière originale (au lieu d'un studio, chaque dev chez eux (certains sous leurs couvertures/coussins!)), on comprend également le timing : les commentaires contiennent des spoilers sur l'histoire ! C'est donc une bonne excuse pour refaire le jeu en ayant un autre point de vue. Pour Half-Life 2 dans le même esprit, il y avait eu le livre Raising The Bar. Évidemment en raison de l'équipement nécessaire (casque VR mais ça peut être une idée cadeau Noel spécial confinement!) et de l'aspect solo, l'audience d'Alyx reste toute relative (moins de 1000 joueurs en simultané). Il n'empêche : Valve continue d'être dans la différence et peaufine l'expérience du joueur à travers ses contenus additionnels en lien avec leurs créations. A noter qu'une option sur les échelles a été ajoutée également : à travers la variable de console hlvr_move_ladder_must_reach_top. Quand celle-ci est définie, la personne qui joue doit grimper tout en haut de l'échelle avant d'y être téléportée automatiquement quand elle lâche les deux mains. Cela répond à de nombreuses demandes pour rendre les échelles plus réalistes. Consulter la fiche de Half-Life: Alyx Lire la news entière
  6. Alors que la majeure partie de l'Europe connait un nouveau confinement, nul doute que nous serons encore plus nombreux à tenter de vivre au mieux cet évènement : c'est ainsi l'occasion de réaliser un focus sur le Valve Studio Orchestra qui enregistre les musiques / bandes sons des jeux Valve depuis plusieurs années. Cet ensemble est intervenu pour Dota 2, Team Fortress 2, Counter-Strike Global Offensive. Accessible sur Deezer, Spotify ou à l'achat sur Steam : vous pourrez ainsi retrouver l'environnement de vos jeux favoris.   Valve et la musique La qualité de l'univers musical est forcément essentiel, que ce soit pour l'art du cinéma ou celui du jeux video.Valve l'a bien compris. En bon marketeur, Valve met à disposition les bandes sons de ses jeux phares et distille progressivement la musique d'Alyx au rythme d'un chapitre tous les 2 mois environ. Certaines bandes sons sont gratuites comme celle d'Half-Life, HL 2, celle de Portal 2 (3 albums) alors que les plus récentes comme Team Fortress 2 ou Half-Life Alyx (8,19 €) sont elles payantes. A titre d'info, la bande son de TF2 est composé de 32 titres pour environ 1h. L'achat via Steam (10,79€) comprend les fichiers MP3 320k/FLAC et pour ceux qui n'ont pas l'oreille absolue les partitions (PDF + format Sibelius (logiciel de notation musicale)).       A noter que le Valve Studio Orchestra a son compte Twitter pour ne pas louper une miette de leurs différentes actualités (principalement sorties des prochains chapitres d'Alyx). Attention les musiques de Portal sont elles publiées par l'Aperture Science Psychoacoustic Laboratories.. forcément (ça se retrouve aussi sur Deezer)   Bonnes ballades musicales ! Promis, on va contacter Jean-François Zygel et on revient vers vous pour avoir la preuve par Z que Valve travaille bien sur la musique du prochain Half-Life.   En bonus, un extrait du live lors de l'International 2017 :   Consulter la fiche de Valve Lire la news entière
  7. Bonjour CrazyClown, C'est une nouvelle bien triste en effet pour les (parfois) nostalgeeks et dinosaures de ce forum. Markilly aura contribué à l'essor et à la diffusion à des heures où Steam et la communauté de joueurs était bien moins organisée. Tiens : On retrouve notamment une news en 2005 (nos archives remontent pas bien plus haut malheureusement) où Chandler parle de la réouverture justement... https://www.vossey.com/news/Reouverture-de-Markilly-net--i7731.htm Merci du relai et merci de conserver cette mémoire, c'est quelque part la démarche qu'on perdure aussi avec le maximum de messages/archives sur Vossey.com.
  8. Certes, la rentrée apporte toujours son lot de nouveauté. Alors que beaucoup d'entre vous attendent d'autres jeux, c'est bien Fall Guys qui fait le buzz avec près de 150 000 joueurs en permanence (4ème jeu de Steam derrière CS GO, Dota2, et PUBG). Pour près de 20€ tout de même : un concept simple digne du moment (encore un battle royale : il ne doit en rester qu'un sur les 60 partants). Pour cela, plusieurs manches vont affiner la sélection des joueurs à travers des épreuves relativement simples de course/de mémoire voir d'adresse ou encore d'équipe ! Plusieurs du staff de Vossey.com ont testé : on aime le fun du jeu, la partie rapide et on languit le côté multijoueur orienté coop (là c'est uniquement un affrontement dans la même partie). Au-delà, on peut se poser la question du soutien de Valve. Peut-être un coup de coeur quand l'équipe derrière Steam a testé le jeu : toujours est-il que les chanceux (ou du moins les joueurs à l'affut!) qui ont précommandé le jeu avant début août ont débloqué une skin Gordon Freeman headcrab ! Malheureusement, vous ne pouvez plus l'obtenir... A suivre peut-être que d'autres bonus suivront. En tout cas, Valve poursuit sa politique de clin d'oeil à son univers via des partenariats et autres qui permettent aussi d'être gagnants sur tous les sujets. De là à penser que c'est que pour le business... Pour un aperçu très rapide du jeu : Consulter la fiche de Half-Life Lire la news entière
  9. L'été est bien là, mais il vous faut attendre mi-août pour le nouveau Fligh Simulator 2020 (et ses 10 DVD pour la version physique!), le catalogue Steam vous met en avant le jeu Death Stranding (il faut arrêter Assassin Creed). Forcément Metal Gear Solid ne dit pas grand chose aux plus jeunes d'entre nous mais les amateurs de consoles s'en rappellent ! Hideo Kojima est bien là : le résultat est au rendez-vous pour une aventure solo notée très positive par de nombreux joueurs. Pourquoi on s'y intéresse aujourd'hui ? C'est grâce aux nombreuses références à travers un partenariat avec Valve. En effet, des items spécifiques que vous pouvez vous procurez dans les différents chapitres vous aideront dans votre aventure. Concrètement, vous pourrez notamment au cours de vos missions, les lunettes de Gordon (classe!), les gants de gravité, le camion Half-Life ou encore un cube de voyage lesté de Portal (oui c'est bien ça l'appellation d'un cube compagnon!) Pour ceux qui voudraient avoir le maximum de détail sur comment obtenir ces items, Gamespot a pensé à vous. Consulter la fiche de Half-Life Lire la news entière
  10. Si vous ne pouvez mettre les 59,99 € nécessaires pour Death Stranding pour y collecter les items liés à Half-Life, toute l'équipe vous conseille d'aller passer 2h ou plus sur Alien Swarm, un jeu (gratuit) de Valve sorti il y a exactement 10 ans. Bien que non disponible en français, vous en aurez plus que pour votre argent. Il n'est pas nécessaire d'avoir un PC digne d'une bête de course ce qui est un bonus agréable. Prenez une minute pour visionner la vidéo. Ajoutez le jeu dans votre bibliothèque et programmer une partie en coop entre amis : rien de mieux que de tester le jeu : nul doute que vous en aurez même parfois des frissons !   Consulter la fiche de Alien Swarm Lire la news entière
  11. Alors que nous allons commencer les tests pour vous proposer la prochaine nouvelle version du forum (https://invisioncommunity.com/release-notes/) -on y trouvera des améliorations significatives sur les vues forum, les fonctionnalités - le mieux est de lire le blog), nous testons aussi en avance de phase une solution de cache (Redis pour les tech). En théorie, vous devriez ainsi constater une différence sur le forum puisque celui-ci est bien plus rapide. Quelques métriques vont nous permettre de vérifier tout ça. Bref, dites nous. On est à dispo Belle fin de journée à tous
  12. Oui le tarif d'entrée est élevé (financier, superficie, équipement PC nécessaire) mais force est de constater que ça devrait se démocratiser un peu avec des gains sur le matériel et optimisations. Valve a fait un coup plus pour l'histoire que le cash (certainement plus juteux de travailler sur Steam que sur un nouvel HL...)
  13. He he DrDoc en tout cas le jeu en vaut la peine. Mais le casque avec le fil c'est encore un peu frustrant. Valve a jeté les bases et mis une sacré pierre sur le terrain de l'avenir ! En même temps, après leur jeu de carte, il ne pouvait que faire mieux !
  14. Un patch de 23 Mo qui semble avoir été préparé depuis un temps certain au vu des améliorations fournies. En tout cas, tant mieux s'ils sont réactifs !
  15. les deux environnements sont agréables. L'impression d'y être après quelques minutes. Les carrés sont encore un peu présents au sol et limitent mais une fois lancé, on va vite s'y faire. Le fait d'un choix d'un lieu ouvert (avec de la hauteur) et le fermé plonge réellement dans l'univers. Encore quelques jours...
  16. C'est corrigé. Merci @darck ! La bascule en HTTPS a été mis en œuvre systématiquement Merci de vos retours
  17. C'était sur quelle page DrDoc ? On va s'empresser de corriger ça avant de plonger dans nos casques VR
  18. Bonjour à tous, Alors que le forum de Vossey.com est rapide grâce aux dernières mises à jours, le site Vossey.com a eu quelques légères adaptations ce matin permettant de gagner du temps lors du chargement. L'objectif est ainsi d'être encore plus agréable à visiter (et que le référencement soit encore meilleur). Principalement orientés pour le téléphone mobile, les améliorations ont porté sur la qualité des images, du code et diverses améliorations. D'autres évolutions vont suivre pour être au niveau attendu sur mobile : en effet, nous poursuivons cette démarche ces prochaines semaines notamment dans le cadre de la sortie d'Alyx. N'hésitez pas si vous rencontrez des problèmes ou si vous avez vu des pistes d'améliorations, Avant : Après :
  19. Ah la la cette tendance à s'emballer. en tout cas, il y a des jeux en VR comme Gun Club qui sont plutôt prometteurs. (dont un mode zombie!) Après, l'expérience multi (Pavlov par ex) toujours plus compliqué pour viser un CS Go sur VR mais pour un L4D3 ça pourrait être plutôt sympa. A suivre donc ! Déjà un HL Alyx en mars 2020 on n'en attendait pas autant !
  20. Alors que tout le monde se souhaite bien évidemment la santé pour 2020, de nombreux petits et grands bonheurs, laissons un peu le temps de la bienveillance (et parfois hypocrisie) pour se concentrer sur les attentes essentielles en matière de jeux video. Ainsi les auteurs de Pixel du Monde ont défini leurs 16 jeux vidéos à surveiller en 2020 (toutes consoles confondues). Alors que certains accrocs de la faille de l'invocateur attendront certainement League of Legends : Wild Rift. HL Alyx est en bonne place avec le commentaire suivant : Oh, les fourbes. Half-Life : Alyx est un jeu en réalité virtuelle, et il s’adresse donc à un nombre très réduit de personnes – 1 % environ des utilisateurs de Steam. Mais c’est aussi le retour d’une série mythique du tournant du millénaire, celle qui a posé les jalons du jeu de tir narratif moderne, et inspiré un des running gags les plus célèbres du monde du jeu vidéo – l’annonce à jamais attendue de Half-Life 3. Ce n’est donc pas Half-Life 3, mais Half-Life quand même. Et même en réalité virtuelle (VR), c’est un événement. (Par Valve, Etats-Unis, sur PC en VR, mars.) La FNAC dès fin novembre avait également bien identifié notre saga dans son article sur les curiosités de fin d'année : On ne s’y attendait pas, mais Half-Life fera également son retour en mars qui s’attardera sur les nouvelles aventures d’Alyx Vance. Cnews fait également honneur : C'est peut-être LE jeu qui va enfin convaincre les gamers de tout le potentiel de la réalité virtuelle. Valve lancera en mars prochain le très attendu Half Life Alyx. Un titre qui devrait bousculer les expériences déjà vécus avec un casque VR. Et au regard du premier trailer explosif dévoilé en novembre dernier, on est en droit de se dire que Valve pourrait faire très mal. Seul bémol, il ne s'agira pas du tant espéré Half Life 3, mais bien d'un préquel à Half-Life 2. Jeuxvideo.com est bien sûr dans l'attente en mode phénomène et tendances (malgré une faute sur le nom du jeu : Halh-Life ^^) Il faut bien l'admettre, si on nous avait dit qu'un jeu estampillé Halh-Life verrait le jour en 2020 nous n'y aurions pas cru. Et pourtant, le jeu est bien réel. Baptisé Half-Life Alyx, le titre, qui sera disponible exclusivement en réalité virtuelle sera l'occasion parfaite pour Valve de nous montrer son talent et sa capacité à révolutionner la VR. Si la technologie peut être excluante, le simple fait de savoir que la franchise est toujours en vie suffit malgré tout à ravir les fans. Sur d'autres sites, Clubic.com dans leur liste de 10 jeux  n'a pas du tout retenu HL Alyx (ni même Flight Simulator!). Certes au vu des possesseurs actuels de casque VR, l'audience est limitée mais sachez que nous on va l'attendre de pied ferme...  et pourquoi rêver d'Half-Life 3 dans la décennie suivante. Et vous ? Warcraft III ? Baldur's Gate III ? (oui que des trois... est-ce un signe ? ) [hr][url=https://www.vossey.com/jeu/Half-Life--Alyx--i2049.htm][b]Consulter la fiche de Half-Life: Alyx[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/HL-Alyx---Definitivement-attendu----i20628.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  21. Nous en avions brièvement parlé dans notre récap’ portant sur Half-Life: Alyx : certaines régions du monde commencent à tomber en rupture de stock de Valve Index, le casque de réalité virtuelle de Valve. Si l’Europe était jusque-là épargnée, il semblerait que cela ne soit plus le cas depuis quelques jours puisque le kit complet comprenant casque, manettes et stations vendu à 1079 euros n’est plus disponible sur Steam. Ces ruptures de stock peuvent être interprétées par le fait que Valve ne s’attendait pas à un tel succès d’Half-Life: Alyx et n’avait donc pas prévu de renouveler son stock avant les fêtes de fin d’année. Valve qui avant l’annonce devait probablement commencer à douter de l’avenir de la VR vu la faible croissance de ce medium se trouve maintenant dans la position inverse et va devoir produire plus de casques et surtout plus de contenus : une fois que les joueurs qui ont investi dans un kit à plus de 1000 euros en auront fini avec Half-Life: Alyx, ceux-ci vont demander de nouveaux jeux ou expériences à se mettre sous la dent et Gabe Newell devra vite répondre à leurs besoins afin d’éviter les déçus.
  22. @spicoul : tu penses t'orienter sur quelle techno ? quel casque ? Tu as prévu un PC Black Friday permettant de faire tourner sans souci la VR. En tout cas, il te reste quelques mois. Je pense que les salles parisiennes de VR vont le proposer en expérience (ça peut rappeler l'époque cybercafé ^^)