Portal 2 : deux fins et un éditeur de map


crashtracks

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Le tant attendu Portal 2, qui sortira le 21-22 avril 2011, bénéficiera de "deux fins différentes" annonce Chet Faliszek, dialoguiste pour la série Portal, lors d'une interview avec Videogamer.com

En effet, le mode solo ainsi que le mode coopératif posséderont une fin qui leur est propre. De plus, chaque séquence de fin contiendra une surprise spéciale car selon Chet :

"we had to do something twice as amazing."
Ce qui donne en français :
"Nous devions faire quelque chose de deux fois plus impressionnant"
En outre, un outil de création de niveaux sera mis, uniquement, à disposition des joueurs possédant la version PC du titre, ceci étant dû au fait que l'éditeur de maps ne fonctionne pas sur une plateforme autre que celle de Windows. Cependant, les niveaux créés par les joueurs seront disponibles sur tous les supports du jeu (PlayStation 3, Xbox 360 et Mac) et ce gratuitement.

Enfin, Valve nous fait don d'une nouvelle série illustrant le mode coopératif.

portal-2-xbox-360-1295442444-036.jpgportal-2-xbox-360-1295442444-035.jpgportal-2-xbox-360-1295442444-034.jpgportal-2-xbox-360-1295442444-033.jpgportal-2-xbox-360-1295442444-032.jpg

Voir la fiche de Portal 2

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Il existe une version de Map Editor pour Portal (non officiel par contre) pour créer des map à la TrackMania;

Mur noir NoPortal

Mur blanc Portal

D'autres textures NoPortal, tel que vitres, grilles

Capteur d'énergie avec son lance balle d'énergie

Porte ronde Portal

Porte carré Portal

Pré-Positionné Portal

Distributeur de cube

Buttons (sur pied et par terre)

Champs désactivant les Portal

Et d'autres, le seul hic c'est que la grosseur de la map est limité, vau mieu utiliser le savegame pour aider la mémoire.

Il ce Nomme: Portal Map Editor (Mod complet) la version 4 est vraiment plus puissante et stable que la version 3!

http://www.moddb.com/mods/portal-map-editor

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