Mise à jour pour Garry's Mod


nicoreda

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Une mise à jour apportant un grand changement a été effectuée pour Garry's Mod. Ce grand changement est l'ajout de l'outil "Toybox" qui est un gestionnaire de téléchargement d'addon. D'autre part, plusieurs bugs ont été corrigés dont voici la liste :

[*] Ajout de l'onglet Toybox au spawnmenu

[*] Ajout de protections pour les Steam ID des admins falsifiés

[*] Correction d'un ralentissement lors d'un téléchargement depuis la Toybox

[*] Plusieurs améliorations pour les erreurs de Lua

[*] Les entités de Toybox peuvent maintenant télécharger des sons, modèles et matériels

[*] Correction d'une erreur de Toybox qui ne téléchargeait pas de fichier si Steam n'était pas mis en anglais

[*] Correction d'erreurs pour les serveurs dédiés

gm_flatgrass0021.jpg

Voir la fiche de Garry's Mod 10

Voir la news enti

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Oui, c'est bien ce que ça veut dire.

Par contre pour le "Ajout de protections pour les Steam ID des admins falsifiés"

Il ne s'agit pas que des admins (Mais la l'erreur est du côté de steam), ni réellement d'une falsification de steam id.

En fait, il s'agit de faire tourner un logiciel avec Garry's Mod (Ou autre jeu) qui enverrait un autre steamid que son steamid réel lors de l'envois de ces informations (Si j'ai bien compris).

Ça concerne donc tous les joueurs, ils avaient parlés de la solution sur facepunch (En plugin), apparemment ça a été intégré.

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noladu95 : Je ne sais pas comment ils font pour les modèles, mais je doute qu'ils les téléchargent à chaque fois, ça prendrait trop de bande passante.

Mais le stockage pose aussi certains problèmes.

Je ne sais pas comment ils ont réglés ça, mais moi je l'aurais fait de deux façons différentes : Avec un path spécial pour les ressources toybox, ou alors des ressources qui persistent jusqu'à la fermeture de gmod (On peut alors parler de semi-installation).

Ou alors, ils ont fait ça bien en gardant les ressources en mémoire uniquement, comme les scripts, mais ça m'étonnerait.

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