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Après deux mois de beta, la nouvelle interface de Steam sera disponible auprès de tous les utilisateurs à partir de lundi prochain (26 avril). Valve remercie les très nombreuses personnes qui ont pris part au test, permettant ainsi aux développeurs de peaufiner leur plateforme et d'éliminer le plus de bugs possibles. A titre d'information, pas moins de 25 000 messages ont été postés à ce sujet sur le forum officiel !

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Posté(e)
J ' espere que les Succes de TF2 seront encore traduits :sweat:[/quotemsg]

lol ! ce n'est que l'interface de steam qui change seb!

D'ailleurs en parlant d'anglais, la nouvelle version est maintenant totalement fr depuis aujourd'hui.

Posté(e)
D'ailleurs en parlant d'anglais, la nouvelle version est maintenant totalement fr depuis aujourd'hui.

Ah bonne nouvelle, sinon en plus d'une traduction des derniers succès TF2 ça serait bien qu'ils traduisent également ceux de L4D2, surtout que la page des succès in-game est traduite alors je ne vois pas ce qui les retiens de faire un c/c sur la page de communauté :).

Posté(e)
lol ! ce n'est que l'interface de steam qui change seb!

D'ailleurs en parlant d'anglais, la nouvelle version est maintenant totalement fr depuis aujourd'hui.

[/quotemsg]

hallelujah !! :love: :) :pt1cable: :lol:

Je suis sauvé comme tout est traduit j' aime cete bêta maintenant ! ;)

Posté(e)
C'est maintenant quasiment sûr à 100 % qu'il y aura une version pour Linux : http://www.korben.info/steam-aussi-sous-linux.html

pas encore vérifier par Valve mais cela reste une bonne nouvelle ^_^

La source de Korben

En gros une source indépendante de valve aurait analyser les actions du nouveau laucher (celui pour OS X qui est en bêta fermé) et lors de son lanchement du client il a trouver ces ligne de code

#!/bin/bash

# figure out the absolute path to the script being run a bit

# non-obvious, the ${0%/*} pulls the path out of $0, cd's into the

# specified directory, then uses $PWD to figure out where that

# directory lives - and all this in a subshell, so we don't affect

# $PWD

STEAMROOT=$(cd "${0%/*}" && echo $PWD)

#determine platform

UNAME=`uname`

if [ "$UNAME" == "Darwin" ]; then

PLATFORM=osx32

# prepend our lib path to LD_LIBRARY_PATH

export DYLD_LIBRARY_PATH="${STEAMROOT}"/${PLATFORM}:$DYLD_LIBRARY_PATH

elif [ "$UNAME" == "Linux" ]; then

PLATFORM=linux32

# prepend our lib path to LD_LIBRARY_PATH

export LD_LIBRARY_PATH="${STEAMROOT}"/${PLATFORM}:$LD_LIBRARY_PATH

fi

if [ -z $STEAMEXE ]; then

STEAMEXE=steam

fi

ulimit -n 2048

# and launch steam

cd "$STEAMROOT"

STATUS=42

while [ $STATUS -eq 42 ]; do

${DEBUGGER} "${STEAMROOT}"/${PLATFORM}/${STEAMEXE} $@

STATUS=$?

# are we running osx?

if [ $STATUS -eq 42 -a ${PLATFORM} == "osx32" -a -f Info.plist ]; then

# are we running from in a bundle?

exec open "${STEAMROOT}"/../..

fi

done

exit $STATUS

C'est la parti en gras qui nous intéresse c'est ce qui est en gras.

C'est une sélection simple qui détermine qu'elle OS on possède et en fonction du résultat, il sélection le fichier a exécuté.

Posté(e)
En tout cas ils ne chôment pas, mon Steam se met à jour tous les jours.[/quotemsg]

C'est ben vrais ca bézot ! :P

Normale puisque l'on se rapproche de lundi et de la version "finale" livrée a tous !

Posté(e)
Je serai interessé par vos report de la version mac, mais bon je pense qu'avec Caouecs on devrait avoir des news précises :P[/quotemsg]

désolé mais actuellement en vacances en Asie, je n'ai qu'un petit eeePc 7 pouces, donc impossible de tester Steam sur Mac, même s'il m'attend gentillement à la maison

Posté(e)
désolé mais actuellement en vacances en Asie, je n'ai qu'un petit eeePc 7 pouces, donc impossible de tester Steam sur Mac, même s'il m'attend gentillement à la maison

Veux bien le tester pour toi :P vivement demain ^^'

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