Trost

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Tout ce qui a été posté par Trost

  1. Thedark, la GDC de Cologne est prévu en août cette année je ne sais pas si c'est de celle là que tu parlais.
  2. Moi je dirais plutot un monstre clin d'oeil à la série Doctor Horrible
  3. Annonce évènement, notre plantureuse brune à la poitrine pneumatique reprend du service et cela créé la surprise. En effet Crystal Dynamics (Tomb Raider, Soul Reaver, Gex) fait dans l'innovation à grand coup de claques au niveau du choix graphique et gameplay. Lara Croft and the Guardian of the Light sera un "Diablo like" ou "Shadowgrounds like", comprenez un jeu vu du dessus (comparé à la caméra à l'épaule pour les anciens Tomb Raider) avec des commandes qui se font à la souris. Notre petite amie Lara sera aidée dans sa quête par Totec, un Maya enfermé dans un temple pour garder le Miroir des Brumes. Le fait d'introduire un personnage "secondaire" nous permet d'avoir l'option Coop. Il sera en effet possible de jouer avec un ami pour résoudre cette énième quête. Un épisode plein de surprises qui sera disponible sur Steam pour 15 ¤ cet été. Voir la fiche de Lara Croft and the Guardian of the light Voir la news enti
  4. Cooooool je veux Sam & Max !!!!
  5. Trost

    L'appel du 18 Juin

    Erf a 16h je serai encore a la caserne sniff.
  6. J'avou ^^ mais j'utiliserai ma razer pour ca plutot que ma Magic ^^'. Dire qu'il n'y a pas de jeux sur Mac, c'est faut. Settlers 7 est dispo pour MAC/PC, mais j'avou sur PC ca lag pas ^^
  7. Mea Culpa XD je me disais aussi...
  8. Alors selon le site électron libre, steam sera disponible sur mac au allentour du 12 mai avec 1100 jeux PC reconverti mes sources
  9. Je suis amoureux de la nouvelle interface (vivement se week end que je puisse l'installer). J'adores le fond d'écran dans les fiches de jeux, je trouve que ça en jète. Pour les cureux qui veulent plus d'info sur webkit (le moteur qui fait tourner le nouveau steam), la page wikipedia.
  10. Bon a savoir pour la culture général: Le gruyère n'a pas de trous.
  11. Je suis d'acord avec Checkrob pour dire qu'apple a des marges trop grande (j'en aie un). mais pour en revenir sur Steam (et non a un débat Win Vs OS X) il est intéressant de voir que VALVe se dirige vers l'interopérabilité de ses logiciel.
  12. Faut croire que j'aime bien me répété. Dice et Chris Taylor sont intéresser à développé pour Mac un post complet ici et je cite mes sources ici
  13. This is the first post in the official Steam Blog. It's hard for us to believe we've never had a blog until now. Anyway, watch this space for thoughts from Steam central. Coming soon: Mac! Dommage j'avais espéré un sortie simultanée...
  14. Enjoy c'est demain [Edit] Lundi 26 avril 2010, il est 18h 45 et ya toujours rien de dispo....
  15. demande a voir la suite car ca a l'air d'être un peut la mort leur site :s
  16. pas mal le changement au niveau des textures
  17. Chéro le DLC hummm Mais bon vu dans la merde qu'est Vivendi avec MW2 cela m'étonne pas qui nous demande de le payé enfin.....
  18. Le montage vidéo est très classe et sympat l'unique utilisation du pistolet Après voila c'est du CS, chui pas fan XD
  19. Veux bien le tester pour toi vivement demain ^^'
  20. Les infos concernant les mac se trouve dans le post associé
  21. pas encore vérifier par Valve mais cela reste une bonne nouvelle La source de Korben En gros une source indépendante de valve aurait analyser les actions du nouveau laucher (celui pour OS X qui est en bêta fermé) et lors de son lanchement du client il a trouver ces ligne de code #!/bin/bash # figure out the absolute path to the script being run a bit # non-obvious, the ${0%/*} pulls the path out of $0, cd's into the # specified directory, then uses $PWD to figure out where that # directory lives - and all this in a subshell, so we don't affect # $PWD STEAMROOT=$(cd "${0%/*}" && echo $PWD) #determine platform UNAME=`uname` if [ "$UNAME" == "Darwin" ]; then PLATFORM=osx32 # prepend our lib path to LD_LIBRARY_PATH export DYLD_LIBRARY_PATH="${STEAMROOT}"/${PLATFORM}:$DYLD_LIBRARY_PATH elif [ "$UNAME" == "Linux" ]; then PLATFORM=linux32 # prepend our lib path to LD_LIBRARY_PATH export LD_LIBRARY_PATH="${STEAMROOT}"/${PLATFORM}:$LD_LIBRARY_PATH fi if [ -z $STEAMEXE ]; then STEAMEXE=steam fi ulimit -n 2048 # and launch steam cd "$STEAMROOT" STATUS=42 while [ $STATUS -eq 42 ]; do ${DEBUGGER} "${STEAMROOT}"/${PLATFORM}/${STEAMEXE} $@ STATUS=$? # are we running osx? if [ $STATUS -eq 42 -a ${PLATFORM} == "osx32" -a -f Info.plist ]; then # are we running from in a bundle? exec open "${STEAMROOT}"/../.. fi done exit $STATUS C'est la parti en gras qui nous intéresse c'est ce qui est en gras. C'est une sélection simple qui détermine qu'elle OS on possède et en fonction du résultat, il sélection le fichier a exécuté.
  22. Prochain post: l'intégration social des poney au sein du gouvernement Norvégien.
  23. Preview sur le site jeuxvideo.com Niveau config je me prépare ma tour spécialement pour m'étonnerais pas qu'ils utilisent le Directx 11 Presque dommage qu'il se déroule en ville mais les dévellopeurs ont précisé que l'on pourrait traverser certain batiment. Avons-nous oublier que Half life 2 se déroule principalement dans une ville ? Cela peut donner un charme, des combat très dinamique (mais moins d'infiltration enfin quoi que..). On a de quoi attendre avec un sortie prévu pour le 10 novembre selon amazon... Wait & see...
  24. Tkt pas, je me suis inscrit et j'ai toujours pas de nouvelle.