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Relic, les développeurs de Company of Heroes auraient-ils attrapé le syndrome de Valve ? C'est en effet la question que l'on peut se poser quand on voit la consistance de la mise à jour publiée hier. Celle-ci n'effectue effectivement que deux corrections détaillées ci-dessous.

[*]Correction d'un problème où les mines pouvaient être utilisées pour détruire des chars ennemis récemment déployés et empêcher d'autres redéploiements

[*]Corrections de problèmes pour que les modifications dans Company of Heroes soient plus simples

Bien qu'elles soient petites, les mises à jours de ce genre sont toujours bonnes à prendre.0000002005_1024x768.jpg0000002006_1024x768.jpg0000002007_1024x768.jpg0000002008_1024x768.jpg0000002009_1024x768.jpg0000002010_1024x768.jpg

Voir la fiche de Company of Heroes

Voir la fiche de Company of Heroes: Opposing Fronts

Voir la news enti

Posté(e)
La petite mise à jour, si jme fie au temps de téléchargement, elle a pesé une bonne centaine de Mo au moins, faut pas déconner...[/quotemsg]

Pareil sauf que j'ai l'impression qu'il re-dl les maj, j'ai mis 3h a téléchargé la soi-disante maj de 27mo :heink:

Posté(e)

Non ce n'est pas 8 Go, mais tous les fichiers modifiés doivent en effet être retéléchargé... car Steam ne gère pas les patchs différentiels sur ces jeux "externes".

Du coup, la moindre modification (même d'un caractère) d'un fichier impose son retéléchargement...

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