Je réalise des scripts lua pour vous


Lynix

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Salut,

je suis bloqué dans rpm infinity et le temp que les codeur lua plus expérimentés que moi (sisi ça existe ^^) m'aident...

Alors voila proposer une idée de script qui vous serait utile.

Alors je vous demande juste :

-d'etre explicatif, je ne suis pas comme vous et je ne lis pas dans les pensées

-de faire le moins de commentaires sans idées

-de ne pas me demander le projet du siecle de 25000 lignes de codes (rpm infinity en fait 3000)

donc si vous voulez je peux vous faire des véhicules antigravités, des objets qui s'attirent entre eux...

je vous signale qu'il est impossible de faire bouger un ragdoll pour le positionner en lua

bon bah voila

liste des choses déja faites:

[*]WeldGun - http://www.glunix.info/download/weldgun.lua - Idée de Pedrus

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Bonjour,

Je vais te demander un truc très très space, Est-ce qu'il serait possible de faire un script qui nous permetterait de selectionner plusieurs objets et ensuite, en entrant une commande, de tous les welder d'un coup (chaque objet weldé avec tous les autres). Ca permetterait de faire des construction stable plus facilement.

Merci de ta réponse :)

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voila je l'ai fini et il fonctionne parfaitement

je l'ai appelé le weldgun

alors il fonctionne assez spécialement :

clique gauche : selectionne ou déselectionne

clique droit : weld

reload : détruit les derniers weld créers

utiliser : changer le mode (le mode est affiché a l'écran)

http://www.glunix.info/download/weldgun.lua

je les met sur le serveur glunix ;)

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Ce qui serait pas mal , c'est un editeur de LUA sous GMOD , comme [#ff0000]sa[/#ff0000] on [#ff0000]modifi[/#ff0000] le LUA de n'importe quel fichier[#ff0000]s[/#ff0000] en ayant gmod allumé.

[#ff0000]Modumodo : 24h de TT[/#ff0000]

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disons que tu m'as ouvert la voie ^^, et sans ton dossier lua je n'aurai pas pu l'apprendre (vu que j'ai appris en étudiant les scripts ;) )

  • 2 weeks later...
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Bonjour ! Voilà, j'aurai aimé avoir quelques scripts...

Dans le Gmod V9, je trouve les armes de CS (seulement les pistolets) sont un peu trop puissants, et j'aurai voulu qu'ils le soient moins...

Voilà, merci d'avance. :)

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bah je suis tres indisponible jusqu'au 8 (fin du week-end) donc je vais juste t'expliquer comment faire ;)

tu ouvre le fichier de l'arme de css (gmod9/lua/weapons/counter-strike)

tu va tomber sur ça a vers le milieu :

function getDamage()

return **;

end

il suffit de changer le nombre entre return et ;, ce sont les dégats moyen de l'arme

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Euh, vraiment désolé, mon firefox a planté ! >< Je disais que quand tu pourras, j'aimerais que tu m'indiques une manipulation pour avoir le Gravity Gun bleu de HL2, car celui de Gmod ne sert qu'a "frizzer"... Alors que j'aimerais prendre des combines pour les balancer sur d'autres combines !! Et dernière chose... Il y a une option pour brûler les objets, mais il me semble que dans la version 10 du mod, on pourra avoir l'électrocution, car j'ai cru voir ça sur une vidéo !

Voilà, encore merci ! ;)

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On est encore qu'a la version 9 tu sais

Pour le gravity gun de gmod 10 ça peut rester possible mais sans la vélocité alors

t'en dit quoi?

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désolé le lua peut créer les entités mais pas détecter les info des entités

donc il m'est impossible de savoir si ces props sonts weldés ou pas..

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