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Posté(e)

Après quelques temps sans nouvelles de notre équipe de développement préférée, ils reviennent en force avec une mise à jour relativement intéressante du SDK. Le fameux outil si cher aux mappeurs. Voici donc les changements majeurs qu'a apportés cette mise à jour :

[*]Ajout du support pour le HDR (High Dynamic Range).

[*]Ajout du support pour Day of Defeat : Source.

[*]Nouveau navigateur VGUI de modèles avec vue en 3D temps réel.

[*]Amélioration des vues 2D et 3D.

[*]Amélioration de la copie spéciale.

[*]Ajout d'une option de sauvegarde automatique.

Ceci n'est qu'une toute petite partie du changelog de cette mise à jour. Pour avoir les modifications complètes, je vous suggère de vous rendre sur le wiki de Valve. Attention, c'est en anglais.

info.pngMerci à xxxhunter, slink3, blackcolin

Voir la news entière

Posté(e)

le ?

!!! les !!!

de mapper ?

... coder aussi ^^

et si il pouvait sortir un studmdl qu'il accepte les SMD max8 on leur en voudrait pas non plus...

plus mappable, plus moddable, plus codable...

c'est le moment de placer un gameover :whistle:

Posté(e)

Etrange, on ne parle nul part de l'ajout de militia dans CSS ainsi que de ses quelques mises à jour...

En tout cas je l'ai testé, elle est terrible. Par contre en Full HDR, c'est un veritable génocide pour les FPS.

Le truc c'est qu'il à tout de même téléchargé une MAJ de 60 Mo pour CSS. Ca fait un paquet de modèles et de textures en plus tout ça :)

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