Mise à jour Half Life et Counter Strike 1.6


ChandlerBing82

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Non vous ne rêvez pas, il s'agit bien d'une mise à jour pour Half Life 1 et tous ses mods. C'est en fait du à l'activation officielle du VAC2. Voici les modifications apportées par cette mise à jour :

Half Life et son moteur

[*]Les serveurs démarreront avec le VAC2, par défaut.

[*]Ajout d'une variable sv_uploadmax qui limitera la bande passante (en Mo) qui pourra etre utilisée pour le téléchargement des ressources diverses.

[*]Ajout du paramètre "-sport" pour spécifier le port du VAC2 que le serveur utilisera.

[*]Les serveurs ne pourront plus exécuter d'"alias". Il paraîtrait que c'est pour éviter d'utiliser le bug d'une boucle illimitée.

[*]Correction du bug du packet S2C_CONNREJECT. Cela causait la fermeture du jeu sur n'importe quel mod.

[*]Correction d'un bug dans le code upload.

[*]Correction d'un bug d'affichage.

[*]Bug du "ticket expired" corrigé.

[*]Désactivation des anciennes requetes serveur qui étaient activées par défaut.

Counter Strike 1.6 :

[*]Correction d'un bug qui ne vous affichait pas correctement lorsque vous vous connectiez à un serveur.

Merci à Absolution, DCA2005 et pilipiou

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"Peut-être vous t'il nous pondre un cs 1.7 mais on peut toujours rêver n'est-ce pas..."

Faut pas rêver.

Et y'aura toujours des cheateurs de toute façon... Et s'il n'y aura plus de cheateur, il y a toujours le problème des gars qui insultent comme des porcs, etc... Enfin bon, c'est pas demain la veille que on va pouvoir joueur sans que qqun commence soit à cheater soit à engueuler tout le monde...

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Je suis de l'avis de Chand, on le voit avec d'autres programmes ou systèmes d'exploitation, ce ne sont pas les compagnies productrices qui doivent s'adapter aux éditeurs tiers mais bel et bien l'inverse.

Je ne vois pas Microsoft ou Apple modifier son code source pour qu'un programme en particulier fonctionne.

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Chandler, je me permets de te rependre. Vu que valve via son VAC est pas capable de bloquer des variables "illegale" telle que l'interp et compagnie, il faut bien que des petits programmeurs puissent bosser sur ce cas.

OR a cause de leur mise a jour, ces programmeurs ne peuvent plus implementer dans leurs programmes des lignes de commandes serveurs permettant de bloquer ces valeurs.

Donc tous les haxeurs et compagnie vont se reproduire de plus belle grace a Valve donc je vois pas l'apport pour nous, sauf le fait qu'on va etre encore pollues par ces pseudos PGM qui utilisent des config.cfg modifies a outrance grace a l'incapacite de valve de bloque ca.

Donc en gros, on ennuie les mecs qui veulent rendre le jeu plus propre en permettant aux pollueurs d'agir en toute impunite !!!

Gain pour nous: 0

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encore une fois, ca valve s'en contrecogne les joyeuses...

Ils ne sont pas la pour faire plaisir aux éditeurs tiers qui fournissent tout un arsenal plus ou moins efficaces contre les hackeurs mais bel et bien pour assurer un jeu relativement protégé contre les failles de tout type. Ils se permettent de corriger leur produit (oui n'oublions pas que c'est bel et bien Valve qui a concu Half Life, son moteur et tout le reste). Celui ci leur appartient donc ils en font ce qu'ils veulent. Libre aux codeurs désirant fournir un outil plus performant que Valve de se mettre à jour...

ou pas

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[mode geek]

Ouais mais Linux c'est mieux que Windows parce que Linux c'est open-source et que tout le monde peux corriger les problèmes et en plus y a pas de virus sur Linusque, vivement que Valve passe HL en open-source comme ça yaura plus de cheater !!!

[/mode geek]

Faut pas être idéaliste non plus, Valve va pas regarder comment fonctionnent tous les outils tiers anti-cheats pour éviter que leur MàJ ne fasse plus fonctionner ces derniers ....

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