heffebaycay

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Messages posté(e)s par heffebaycay

  1. La tête que j'avais quand j'ai reçu le mail dans le dossier spam hotmail... °-° [/quotemsg]J'ai une adresse de spammeur [:heffebaycay:1]
    Tans pis Mais bon je pense qu'il aurais fallu que le nom de ma mère apparaissent à la place des **** ^^ Lundi je le refait =)

    [/quotemsg]Oui ça serait bien, mais on a quand même accepté ;)

    Dégouté :(

    Je sais qu'on a encore quelques chances, mais bon quand je vois que c'est une personne qui a posté un total de 10 messages sur 1 an,

    je me dis, à ce moment là, n'importe qui peut gagner, même le gars qui se serait inscrit juste pour participer au concours :'([/quotemsg]C'est pour ça qu'on réserve des lots aux membres premium ! :D

    75% de bonne réponse, j'me demande quelles énormités vous avez du voir :P[/quotemsg]Secret professionnel... mais effectivement, y avait des mails assez marrants :)
  2. L'un des problèmes que rencontre beaucoup d'équipes amateurs est la recherche de war. Actuellement, il n'y a guère d'autres solutions que de lancer son client IRC favori (mIRC, HydraIRC, etc.) pour se connecter sur un channel dédié aux joueurs qui cherchent des adversaires. Le gros défaut de cette méthode réside dans le fait qu'elle est tout sauf conviviale.

    Aujourd'hui nous apprenons l'ouverture prochaine d'un nouveau service, baptisé SeekWar, dont l'objectif est de faciliter la mise en relation entre différentes équipes pour organiser des matchs. Pour cela, le site http://www.seekwar.org est accessible en 5 langues (Français, Anglais, Espagnol, Italien, et Allemand) et présente apparemment une interface claire.

    Ce site dont l'ouverture est prévue pour le 10 novembre à 21h00 devrait supporter une trentaine de jeux multijoueurs.

    Même si SeekWar semble être prometteur, il faudra attendre encore un peu pour savoir si cette première impression est confirmée ou non.

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  3. En début de semaine, nous lancions le premier des trois concours destinés à vous faire gagner des copies du jeu Left 4 Dead. Avant de vous donner les résultats, et aussi les noms des gagnants, parlons des chiffres de ce premier concours.

    Vous avez été 217 personnes à participer, 190 à avoir les bonnes réponses et parmi ceux qui avaient les bonnes réponses, 162 à avoir une participation valide (le message envoyé devait absolument contenir une indication comme quoi vous étiez majeur ou aviez l'autorisation de vos parents/votre responsable légal). Cela signifie qu'environ 15% des participants ayant les bonnes réponses n'ont pas pu être tirés au sort.

    Au final, 75% des participants avaient des réponses correctes et valides. Pour éviter qu'une part aussi importants des joueurs soient exclus d'office, nous feront en sorte qu'à l'avenir les règles soient plus claires pour tous.

    Passons maintenant aux réponses :

    [*]Quels sont les prénoms des différents personnages "humains" du jeu ?

    Les quatre survivants sont Louis, Francis, Zoey/Zoé, et Bill.

    [*]Quel est le distributeur du jeu en France ?

    Le distributeur du jeu dans les magasins de l'hexagone est Electronic Arts.

    Voici donc le gagnant de ce concours :

    [*]1.png Wolfi42

    Bravo à lui et merci à tous d'avoir participé. Rendez-vous Lundi prochain pour (re)tenter votre chance et gagner cette fois-ci 2 clefs Left 4 Dead (dont une réservée aux membres premium) !

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  4. Chose promise, chose due : après avoir publié le premier spot télévisé pour le jeu Left 4 Dead, Valve avait indiqué que celui-ci avait été réalisé à partir de la séquence d'ouverture du jeu, dont la sortie était imminente. Aujourd'hui, cette séquence d'ouverture a commencé à être diffusé sur Internet.

    Attention les yeux, voici la vidéo :

    Je pense qu'il n'y a pas besoin de commentaires tant la réalisation de celle-ci est réussie : producteurs d'Hollywood, prenez garde car Valve pourrait représenter un sérieux concurrent !

    info.png Une version haute définition est disponible chez Gamespot.

    update.pngCette vidéo d'introduction de la campagne "No Mercy" du jeu est maintenant disponible en Français, Espagnol, Allemand, Russe et Anglais sur Steam.

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  5. Ha, ça sent le serveur capable de gérer plusieurs partie en même temps, si ya du matchmaking...

    Ou alors une manière ou une autre de grouper plusieurs serveurs. C'est pas plus mal, parce que le format de L4D (4v4 coop avec absence pénalisante de joueurs) est franchement pas adapté au traditionnel serveur public 'FFA' qui se remplit en cours de partie.[/quotemsg]L'absence de joueurs n'est pas pénalisante : l'intelligence artificielle contrôle les joueurs qui manquent.

    Sinon, si tu t'écartes de ton clavier pendant quelques minutes (pour faire une petite pause), l'intelligence artificielle prend le relai sur le contrôle de ton personnage jusqu'à ce que tu reviennes.

  6. Depuis quelques jours, les administrateurs de serveurs de jeux s'interrogent sur la manière dont les futurs serveurs Left 4 Dead fonctionneront : Valve utilisera-t-il toujours des serveurs dédiés ou les joueurs devront héberger eux-même leurs parties ? Eric Smith, développeur chez Valve, a posté quelques éléments de réponse sur la liste de diffusion réservée à ces administrateurs.

    Voici donc le contenu de son message :

    Nous allons rendre disponible le serveur dédié pour Left 4 Dead avant la sortie de la démo. Nous vous donnerons plus de détails via cette liste de diffusion dès que nous pourrons.

    Il y a deux choses à ne pas oublier concernant les serveurs Left 4 Dead :

    [*]La charge du processeur sera plus importante que ce que vous pouvez voir avec les serveurs Team Fortress 2. Left 4 Dead comporte une intelligence artificielle pour les zombies, etc., ce que des jeux comme TF2 n'ont pas.

    [*]Left 4 Dead utilise un nouveau système de matchmaking que nous développons. Nous allons travailler avec les administrateurs de serveurs pour nous assurer que ce nouveau système fonctionne le mieux possible. Nous vous donneront bientôt d'autres détails à ce sujet.

    -Eric

    Eric Smith

    La démo arrivant la semaine prochaine, nous devrions entendre parler des serveurs dédiés Left 4 Dead dans les jours qui suivent.

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  7. Depuis hier, Valve a rendu disponible une nouvelle version bêta de Steam. Contrairement aux précédentes moutures de test, celle-ci apporte des changements visibles à la partie cliente de Steam.

    La modification principale concerne le fait que Steam n'est désormais plus nécessaire pour acheter un jeu : tout peut se faire via le site steampowered.com. La seule condition requise est de cliquer sur ce lien pour basculer vers le nouveau magasin Steam.

    Voici la liste complète des modifications apportées par cette version bêta :

    [*]Ajout d'un système de panier, d'un encart "recommandations" au magasin Steam.

    [*]Ajout du support du système de matchmaking pour Left 4 Dead.

    [*]Ajout du support de Steam Cloud.

    [*]Steam ne ré-applique plus les paramètres de ligne de commande lors d'un changement d'utilisateur ou de langue.

    [*]Correction d'un bug qui faisait que l'indication qu'un groupe comportant trop de membres pour être affichés dans la liste d'amis disparaissait lorsque l'option "Afficher les utilisateurs en ligne uniquement" était activée.

    [*]La liste des jeux est désormais rafraîchie après la réception d'une mise à jour de licence.

    [*]Amélioration des performances du navigateur Internet Explorer intégré.

    Pour participer au test de cette version bêta, lancez Steam et cliquez sur "Paramètres". Dans l'onglet "Compte", dans la zone "Programmes de test bêta", cliquez sur le bouton "Changer...". Sélectionnez "Steam Client Candidate" et validez votre choix ; vous devrez redémarrer Steam.

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  8. Vous le savez certainement, Valve a lancé une campagne de publicité sans précédent dans l'histoire de la société dans le but de promouvoir le jeu Left 4 Dead. Depuis quelques semaines, des encarts publicitaires sont présents dans certains magazines et des affiches collées aux Etats-Unis et en Angleterre. Aujourd'hui Doug Lombardi, directeur marketing de Valve, nous a montré le premier spot télévisé de Left 4 Dead.

    Cette publicité est constituée d'images de la séquence d'ouverture du jeu et sera diffusée à partir du 8 novembre sur de nombreuses chaînes de télévision américaines et canadiennes, dont ABC, Fox, Spike, ESPN, MTV, MTV2, Comedy Channel, et CBC. La vidéo d'introduction de Left 4 Dead sera par ailleurs disponible pour tous très prochainement.

    Voici donc ce spot :

    Pour l'instant nous n'avons vu aucune réclame pour l'affreuse main verte en France, mais la division française d'Electronic Arts (puisqu'il s'agit du distributeur officiel du jeu dans notre beau pays) a encore le temps d'agir...

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  9. L'équipe d'Insurgency a récemment mis à jour ce mod Half-Life 2 via Steam. Ce patch corrige de nombreux problèmes et introduit quelques modifications pour les cartes les plus populaires. Les développeurs indiquent que d'autres cartes seront aussi mises à jour, conformément aux différents retours de la communauté.

    Voici la liste des modifications apportées par ce patch :

    Mises à jour générales et bogues fixés:

    [*]Mise à jour du système de contrôle des versions client et serveur.

    [*]Le fichier gameinfo.txt a été revu pour une meilleure compatibilité avec Hammer.

    [*]Correction de bugs de l'interface en mode spectateur.

    [*]Les cvar ins_minefield et ins_tkremove fonctionnent désormais correctement.

    [*]Correction de la cvar ins_trigger et ajout de la commande setteam.

    [*]Dans l’explorateur de serveurs le nom du mod est maintenant "insurgency".

    [*]Correction de bugs avec des noms de joueurs invalides ou vides.

    [*]L’exploit du Sprint a été supprimé.

    [*]Un certain nombre de failles permettant de tricher ont été comblées.

    [*]Optimisation de la cvar mp_fadetoblack.

    [*]Les entités reviennent bien dans leur état de départ au redémarrage du round.

    [*]Les objectifs sont maintenant affichés correctement dans la vue de dessus de la carte.

    [*]Correction de bugs dans le tableau des scores.

    [*]Le crash lors de l’utilisation de la minimap au début de la partie a été résolu.

    [*]La commande rcon say est maintenant fonctionnelle.

    [*]Le bug du message pour l’élection du commandeur qui ne disparaissait pas a été résolu.

    [*]Correction d'autres petits bugs.

    [*]Amélioration du volume de plusieurs sons relatifs au joueur comme la respiration et les bruits de pas.

    [*]Amélioration des sons de rechargement et de tirs de certaines armes.

    [*]Optimisation de certains sons d’ambiance.

    [*]Amélioration des impacts sur les modèles des véhicules.

    Six cartes ont été mises à jour :

    ins_almaden

    [*]L’objectif A a été modifié.

    [*]Des obstacles entre la Mosquée, la rue principale et le premier point de respawn US ont été ajoutés afin de ralentir la progression des insurgés vers le point A.

    [*] Ajout d’une barrière (grillagée) qui disparaît après la capture du point A pour forcer les joueurs US à aller au bon endroit.

    [*]L’entrée vers la “salle de la machine à laver” a été modifiée pour permettre des combats plus intenses.

    [*]D’autres petites corrections basées sur les retours de la communauté ont été apportées.

    ins_abdallah

    [*]Tous les exploits et les bugs présents depuis la RC 1 ont été résolus.

    [*]L’accès depuis le spawn US vers le point B a été modifié.

    [*]Ajout d’un autre chemin entre Bravo et Charlie.

    [*]Amélioration de la pénétration des balles sur certains grillages.

    [*]Améliorations des graphismes, des brushs et des performances générales.

    ins_baghdad

    [*]Les échafaudages ont maintenant la bonne pénétration des balles (au niveau du point Echo).

    [*]Résolution de bugs divers à partir des retours des joueurs.

    ins_karkar

    [*]Changement radical de l’agencement de la mine avec plus de point de couverture pour quitter la zone de réapparition des insurgés.

    [*]Nouvelle sortie du spawn des insurgés pour le dernier objectif (Charlie).

    ins_samawah

    [*]Amélioration de la sortie du spawn US

    [*]Quelques modifications d’ensembles (notamment entre le spawn US et l'objectif A).

    ins_samawah_day

    [*]Ajout des changements et améliorations de ins_samawah

    Vous n'avez rien à faire pour installer cette mise à jour : Steam devrait déjà s'en être chargé pour vous.

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  10. Valve a donné hier soir quelques précisions sur la disponibilité d'une version de démonstration du jeu Left 4 Dead. Celle-ci sera disponible jeudi prochain (le 6 novembre) pour tous ceux qui ont pré-acheté le jeu (qu'il s'agisse de la version PC ou Xbox 360), et une semaine après (le 11 novembre) pour tous les joueurs.

    Cette édition très allégée du jeu vous permettra de joueur seul ou à plusieurs (jusqu'à 4 personnes) en mode coopératif. La démo cessera de fonctionner le 18 novembre, jour de la sortie sur Steam de Left 4 Dead.

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    Dans le même temps, Valve organise un jeu concours qui porte le nom de "Dude, where's my thumb ?" (que l'on pourrait traduire par "Mec, t'aurais pas vu mon pouce ?" ) pour faire gagner à 25 personnes une copie du jeu Left 4 Dead et, pour le meilleur des 25, un ordinateur dernier cri signé AMD. Le principe de participation est assez simple : il suffit de se prendre en photo de manière originale devant l'une des affiches de publicité pour le jeu, présentes aux Etats-Unis et en Angleterre. Le seul juge de ce concours sera le célèbre Gabe Newell (que l'on ne présente plus).

    Vous l'aurez compris, cela risque d'être difficile de participer depuis la France... quoiqu'il en soit, vous pourrez toujours tenter votre chance à nos différents concours !

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  11. Nous vous avions annoncé la semaine dernière l'organisation de plusieurs concours successifs pour vous faire gagner des exemplaires du très attendu jeu de destruction de méchants zombies, Left 4 Dead. A la clef de ce premier concours se trouve une clef pour débloquer le jeu le jour de sa sortie sur Steam (valeur unitaire : 47 € ).

    Voici les deux questions de ce concours :

    [*]Quels sont les prénoms des différents personnages "humains" du jeu ?

    [*]Quel est le distributeur du jeu en France ?

    Vous avez les réponses à ces questions ? Pour participer, il vous suffit d'être membre et d'envoyer avant le mercredi 29 octobre à 20h00 (heure française) un e-mail avec votre pseudo, vos réponses ainsi que le nom de votre compte Steam à left4dead@vossey.com. Il est impératif que le nom de votre compte Steam figure dans votre e-mail sans quoi nous ne pourrions accepter vos réponses.

    left4dead 2008-10-13 17-56-45-80.jpgleft4dead 2008-10-13 17-40-21-28_cropped.jpgleft4dead 2008-10-13 16-59-21-41.jpg

    Par ailleurs, étant donné la classification du jeu, nous demandons à tous les participants d'indiquer dans leur message qu'ils sont majeurs ou ont l'autorisation de leurs parents. Tout message ne comportant pas cette information ne sera pas pris en compte.

    Enfin, la participation est limitée à une seule par personne. Réfléchissez bien avant d'envoyer vos réponses : nous ne prenons pas en compte les messages multiples.

    Bonne chance à tous !

    info.pngLe concours est maintenant terminé. Bonne chance à tous les participants !

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  12. 1) Valve peut distribuer des clefs CD qui ne correspondent pas forcément à un jeu : elles pourraient être associées à des vidéos, par exemple.

    2) Lorsque tu vérifies l'intégrité des fichiers cache d'un jeu ou lorsque tu supprimes un jeu, un processus externe peut être lancé (cela ne concerne à priori que les gens qui publient des jeux sur Steam).

  13. 51-Jik-nBkL__SS400_.jpg Alors que nous nous rapprochons jour après jour de la date de sortie du jeu vidéo Left 4 Dead, nous avons décidé d'offrir à 5 de nos membres une copie de ce futur hit. Ces cinq personnes seront désignées par tirage au sort des membres ayant bien répondu à une petite série de questions.

    Précisons que le concours ne démarre pas tout de suite, et que son organisation sera quelque peu différente de celle des autres concours organisés jusqu'alors sur Vossey.com.

    0000006034_1024x768.jpg0000006033_1024x768.jpg0000006032_1024x768.jpg

    Chaque semaine, et ce pendant 3 semaines, nous offrirons une à deux clefs pour obtenir le jeu le jour de sa sortie sur Steam. Chaque concours commencera le lundi et se terminera le mercredi de la même semaine à 20h00, heure française. Les résultats seront alors publiés en fin de semaine.

    Rendez-vous donc lundi prochain pour le premier des trois concours, et comme toujours, restez connectés !

    info.pngAmis membres premiums, nous ne vous avons pas oubliés : des clefs vous seront réservées dans ce grand concours, ce qui augmente vos chances de gagner !

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  14. Fans de la série télévisée Stargate, réjouissez-vous : malgré le nombre important d'abandon de la part des équipes de développement, il existe encore des mods grâce auxquels vous pouvez vous plonger dans l'univers de cette saga intergalactique. Stargate TC 2 en est un exemple, même si les développeurs nous font comprendre que la présence de bras supplémentaires ne seraient pas de refus.

    Cependant, sans être aussi nombreux qu'ils voudraient l'être, ils travaillent quand même et ont aujourd'hui plusieurs éléments à nous montrer : une arme et deux éléments pour vous soigner. De gauche à droite, vous pouvez voir un fusil SPAS 12, un medikit Tauri, et enfin la version Goa'uld d'un medikit :

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    Par ailleurs, l'équipe compte implémenter deux modifications majeures dans le jeu :

    [*]Un ajout de pack d'armes différents pour chaque joueur (il y aura le choix entre 2 packs par classe).

    [*]La suppression du bunnhyhop, compensé par l'introduction d'une jauge de stamina.

    Enfin, l'équipe lance un appel aux mappeurs qui seraient intéressés par la réalisation de cartes pour ce mod Half-Life 2 : celle-ci annonce que les différents testeurs "officiels" du jeu sont disposés à aider ces architectes en herbe (ou aguerris) pour améliorer leurs créations, en la testant à fond pour identifier de possibles bugs, mais aussi pour prodiguer des conseils sur celles-ci.

    Si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez utiliser la catégorie de leur forum dédiée aux travaux de mapping.

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  15. Se jeu m'intéresse vachement , mais j'hésite quand même a l'acheter ...

    Déjà j'ai pas de carte (c'est pas vraiment un problème , mais sa reste un argument !) Deuxièmement , j'ai peur de claquer 45€ pour avoir un jeu qui ne me plait pas ...

    On va réfléchir un peu ^^[/quotemsg]Merci de faire attention à l'écriture.

    Left 4 Dead est un très bon jeu et c'est clair qu'il va bien marcher, donc à moins que tu sois très différent de tous ceux qui l'ont essayé jusqu'à présent, à priori tu devrais bien aimer le jeu.

    Et le prix du jeu en magasin sera un peu plus cher, mais pas beaucoup plus, donc si t'es pas à quelques euros près c'est bon :)

  16. Pour que tout le monde soit d'accord :

    [*]44,99$ -> 33,58€ HT

    +TVA 19,6%

    --> 40,16€ que l'on peut arrondir à 40€

    [*]49,99$ -> 37,31€ HT

    +TVA 19,6%

    --> 44,62€ que l'on peut arrondir à 45€

    Donc le jeu peut être réservé pour 40€ et coûtera 45€ à sa sortie.

    Pour déterminer la taxe à appliquer, Steam géolocalise l'ordinateur depuis lequel l'achat est effectué. Si vous êtes connectés à un VPN aux Etats-Unis, il est possible que Steam n'ajoute pas la TVA au prix total.