FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. Il est en Français et moi je n'ai pas de Securom quand je le lance. =)
  2. Comme l'indique le titre, EA continue d'agrandir son catalogue sur Steam. En effet, après l'arrivée de Command & Conquer : Alerte Rouge 3 sur notre chère plateforme, voici Dead Space et Mirror's Edge qui se joignent aux autres jeux de la célèbre compagnie. Cependant, EA n'a toujours pas appris à faire la conversion euro/dollar puisque Dead Space s'achète pour 39.99 $ aux Etats-Unis, contre 44.99 € en Europe... Mirror's Edge, lui est vendu au même prix partout, soit 49.99 €, ce qui est d'ailleurs peut-être un peu excessif. Si vous avez testé Mirror's Edge et Dead Space, n'hésitez pas à laisser votre avis dans les formulaires prévus à cet effet : Avis Mirror's Edge ; Avis Dead Space Nous rappelons que ceci est valable pour tous les jeux et mods du site : notez vos jeux ! Images de Mirror's Edge. Images de Dead Space. Merci à @TidiusFF Consulter la fiche de Dead Space Consulter la fiche de Electronic Arts Consulter la fiche de Mirror's Edge Lire la news entière
  3. Il n'y a pas que Left 4 Dead dans la vie ! Il y a d'autres très bons jeux comme le grand Garry's Mod 10 qui vient de recevoir une petite mise à jour surtout destinée à corriger quelques bugs. Voici plus de détails sur celle-ci. [*]Ajout d'une Quick List à la fenêtre de recherche des serveurs (comme pour Team Fortress 2 et Day of Defeat : Source) [*]Maintenant, les particules customs se chargent correctement [*]Correction d'un crash lorsqu'on voulait se connecter à un serveur et que "scriptenforce" était activé [*]Correction du recul des sweps quand on avait un ping élevé [*]Suppression des exploits de "AddConsoleCommand" [*]Correction d'un crash rare coté client [*]Suppression des exploits de la commande" sv_soundemitter_flush" Cela fait plaisir de voir que Garry's Mod 10 n'est pas délaissé par son concepteur, mais il est vrai qu'on aimerait bien voir arriver quelques nouvelles fonctions... Voir la fiche de Garry's Mod 10 Voir la news enti
  4. Je pense qu'ils mappent avec le moteur de l'Orange Box et que dés la sortie du SDK, ils vont tous convertir
  5. Valve ne change pas ses habitudes : comme toujours après la sortie d'une grosse mise à jour, ils publient le jour qui suit un petit correctif corrigeant les erreurs oubliées dans l'update précédente. La mise à jour de Steam d'hier n'échappe pas à la règle puisqu'ils viennent de corriger un bug qui empêchait Steam de se lancer lorsque aucun service pack n'était installé sur Windows 2000 et Windows XP. Pour installer la nouvelle version, cliquez sur « Fichier » puis sur « Paramètres » et sur « Recherche des mises à jour du client Steam » et vous n'aurez plus qu'à la télécharger et l'installer. Merci à bullo525 Voir la fiche de Steam Voir la news enti
  6. Annoncée il y a à peine deux jours, la première grosse mise à jour de Left 4 Dead est enfin disponible. Elle corrige un nombre impressionnant de bugs et d'exploits qui pouvaient entraver le bon déroulement d'une partie en ligne. Malheureusement pour nos amis moddeurs et mappeurs, aucune trace d'un SDK pour Left 4 Dead pour le moment. Passons maintenant à ce que vous attendiez tous : une traduction de la longue liste des changements apportés par cette nouvelle version. [*]Modifications générales : [*] Correction d'un bug qui permettait aux Survivants d'escalader des murs alors qu'ils n'étaient pas censés pouvoir. [*] Les joueurs ne peuvent plus se rattraper aux échelles lorsqu'ils ont été envoyés dans les airs par un Tank [*] Tirer à côté d'une voiture dont l'alarme a déjà été déclenchée auparavant n'entraînera plus l'émission d'un sifflement. [*] Amélioration des temps de chargement [*] Correction d'un exploit avec le mini-gun [*] Correction d'un bug avec les bouteilles de propane (ainsi que d'autres objets) qui permettait aux joueurs de tomber des ascenseurs [*] Corrections de problèmes avec les succès [*] Corrections d'exploits sur plusieurs cartes [*] Correction de plusieurs problèmes avec le système de match making [*] Correction de problèmes de connexion NAT [*]Modifications liées au mode Versus :[*] Ajout d'éléments dans le HUD pour indiquer l'état des autres joueurs infectés [*] Lorsque les joueurs Infectés écrivent dans le chat du jeu, leur nom est désormais affiché en rouge [*] Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs de faire apparaître des bots Infectés [*] Correction d'un bug qui faisait qu'un Survivant qui passait dans l'équipe des Infectés pouvait être attaqué par d'autres bots Infectés [*] Normalisation des dégâts causés par l'attaque au corps à corps des Infectés [*] Les commandes console suivantes sont désormais considérées comme des commandes de triche : "kill" et "explode" [*] Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs infectés de s'enfuir et de revenir en se téléportant pour gagner de la vie [*] Les joueurs ne peuvent maintenant changer d'équipe qu'une seule fois par carte [*] Les joueurs ne peuvent plus changer d'équipe lorsque d'autres joueurs sont en train de se connecter sur le serveur [*] Le Tank apparaît au même endroit de la carte pour les deux équipes, en mode versus. [*] Le Tank et la Witch apparaissent maintenant directement sur le chemin de fuite. [*] Augmentation de la probabilité de rencontre d'un Tank ou d'une Witch. [*] Correction d'un bug qui faisait que les équipes étaient échangées [*]Modifications liées à l'Hunter :[*] Il est maintenant plus facile de bondir sur un Survivant lorsque celui-ci utilise son attaque de corps à corps [*] Augmentation des dommages causés par l'attaque spéciale du Hunter. [*]Modifications liées au Smoker :[*] Modification de la tolérance de visée du Smoker [*] Le Smoker doit maintenant être tué ou sa langue doit être éliminée pour qu'il relâche son étreinte [*] Après une attaque manquée avec le Smoker, le délai pour attaquer à nouveau sera moins important [*] Correction d'un bug qui faisait que le compteur de compétences affichait un temps erroné [*] Correction d'un problème qui empêchait l'enregistrement d'un tir correct avec la langue lorsque vous visiez un Survivant [*] Correction du bug qui faisait que la langue du Smoker n'atteignait pas correctement les PZ ghosts [*] La langue du Smoker entraîne de dégâts à chaque seconde durant laquelle le Survivant est traîné en arrière [*]Modifications liées au Tank :[*] Les objets qui peuvent être lancés par le Tank sont désormais indiqués à l'écran [*] Lorsqu'un Tank touche une voiture, l'alarme de celle-ci est alors désactivée pour de bon. [*] La barre de frustration du Tank ne se remet à zéro que lorsque vous attaquez un Survivant avec vos poings ou en lançant un rocher [*] Réduction des dégâts infligés au Tank par le fusil à pompe automatique [*]Modifications liées à la Witch :[*] La Witch apparaît maintenant au même endroit de la carte pour les deux équipes [*] La Witch n'apparaît plus juste avant ou juste après que les Survivants aient rencontré un Tank [*] Correction d'un exploit qui permettait à un joueur Infecté de réveiller la Witch, pour qu'elle attaque les Survivants Cette mise à jour devrait être disponible dans les semaines qui viennent pour les joueurs de Xbox 360, et contrairement aux rumeurs, elle sera gratuite ! Cependant, rien ne nous dit que la mise à jour qui ajoutera des nouvelles cartes, et qui sortira bien un jour ou l'autre, soit gratuite sur ce support. Merci à bullo525, Fred0ne31, meta67 et TidiusFF. Voir la fiche de Left 4 Dead Voir la news enti
  7. Et oui, cette fameuse nouvelle version qui ajoute diverses nouveautés comme la possibilité de se connecter à Internet tout en étant en pleine partie de Counter Strike : Source est enfin sortie du stade de bêta et est disponible en version finale. Étant donné qu'elle apporte pas mal de changements à notre chère plateforme, voici le changelog récapitulant toutes les modifications apportées par cette mise à jour. [*]Mise à jour du navigateur du "game overlay" avec qui vous pouvez maintenant surfer sur un autre site que steamcommunity.com y compris ceux qui utilisent Flash [*]Correction du système de scrolling dans la liste de jeux qui ne permettait pas toujours de monter ou descendre la liste avec la molette de la souris, ni avec les touches "page haut" et "page bas" [*]Correction d'un bug pour les "backups" de GTA 4 qui ne se restauraient pas correctement [*]Correction de plusieurs cas où le matchmaking de Left 4 Dead ne fonctionnait pas sur les comptes de cybercafés [*]Ajout de la possibilité d'ajouter des amis sur les comptes de cybercafés [*]Suppression de la boite de dialogue "voir invitation" qui apparaissait au démarrage [*]Correction des invitations pour les jeux qui n'apparaissaient pas tout de suite dans la liste de jeux [*]Correction d'un cas où la personne achetait le jeu après l'avoir testé via une invitation et une boite de dialogue lui disait que la période d'essai était expirée [*]Amélioration du redémarrage du service "Steam" de Windows Comme toujours, pour installer la nouvelle version, cliquez sur "Fichier" puis sur "Paramètres" et sur "Recherche des mises à jour du client Steam" et vous n'aurez plus qu'à la télécharger et l'installer. Merci à Shelkz Voir la fiche de Steam Voir la news enti
  8. On a pas de nouvelle de ce mod depuis... on ne peut que attendre
  9. Elle ne sera disponible que sur Steam... Mais normalement les jeux achetés dans le commerce seront valide
  10. C'est déjà pas mal L : J'ai loupé mon contrôle de math... enfin je m'y attendais
  11. J'ai édité pour que ça soit encore plus clair
  12. Ce n'est qu'une Alpha ! Après ils vont passer à la Bêta puis en version final : d'ici là ils auront largement le temps d'embellir le mod, en ce moment ils préfèrent corriger les bugs et équilibrer le tout
  13. Ces derniers temps, l'équipe de développement de Resistance and Liberation, la simulation de la Seconde Guerre mondiale sous le moteur Source travaille à vive allure. En effet, la dernière version Alpha est parue il y a à peine un mois et les développeurs publient déjà une version Alpha 4. Elle revient sur un grand nombre de bugs et optimise le mod mais sans pour autant ajouter du contenu supplémentaire. Téléchargement du patch de l'alpha 4 (mise à jour de la version précédente) Téléchargement de l'alpha 4 Full (version complète, ne nécessite pas de version antérieure) Pour plus de détails, voici le changelog traduit par nos soins. Optimisation du code: [*]Correction d'un bug qui faisait crasher les serveurs lorsqu'il y avait trop de monde connecté [*]Suppression des dommages causés par les parachutes [*]Optimisation de la manipulation de la "machinegun" [*]Correction d'un bug sur le tableau des scores [*]Modification des dégâts causés par les armes sortis après la version Alpha 1 [*]Correction d'un bug lors de tirs à l'aide d'une arme déployée [*]Amélioration de la stabilité par rapport à la version Alpha 3 Modification des Maps: Ardennes: [*]Ajout de champs qui entourent le village au sud, au nord et à l'est [*]Changement de position des zones de capture; l'emplacement du drapeau au milieu de la map est maintenant sur le pont, les alliés et les allemands apparaissent maintenant hors du village [*]Ajout d'une douzaine de portes dynamiques : sept pièces dans quatre bâtiments différents sont maintenant accessibles avec la possibilité d'éteindre et d'allumer les lumières [*]Correction de problèmes visuels, optimisation de la skybox 3D et amélioration de l'éclairage dans de nombreux endroits [*]Réduction de la taille des textures, ajout de plusieurs cratères et de tas de gravats pour une ambiance plus réaliste [*]La vue d'ensemble de la map est adaptée aux nouvelles dimensions St. Mére Eglise: [*]Les alliés doivent maintenant capturer toutes les zones sauf Old Folks Home pour gagner la partie [*]La zone de parachutage a été élargie avec l'ajout de nouveaux champs Ste. Marie du Mont [*]Correction d'un bug avec la zone d'apparition des Allemands dans l'hôtel [*]La zone de capture de "Town square" peut être annexée en deux fois moins de temps et avec un homme en moins. Merci à Mordeaum Voir la fiche de Resistance and Liberation Voir la news enti
  14. L'équipe de développement de SourceForts, un mod pour Half-Life 2 publie une nouvelle version ! Malheureusement, ce n'est toujours pas la fameuse version 2.0 tant attendue pour ses nouveaux skins entre autre mais simplement un patch visant à corriger quelques bugs. Voici donc le changelog de ce patch. [*]Correction d'un bug avec le toit de la map sf_abandon [*]Correction d'un bug avec la boîte de munitions de la map sf_fronts [*]Correction d'un bug avec la map sf_skywalk où les joueurs apparaissent dans les murs [*]Meilleure continuité des textures du ciel sur la map sf_canyon [*]Correction d'un bug avec les portes de la zone d'apparition de l'équipe bleu sur la map sf_overload [*]Sable présent sur la map sf_sphinx [*]La fonction "0" a été reliée au slot 10 [*]La fonction "phys_swap" à été reliée à la touche G [*]La sensibilité par défaut de la souris a été changer à 3 [*]Suppression d'un parasite lorsqu'on parle au micro [*]Suppression d'une faute d'orthographe dans le decal "buildwall" [*]Suppression d'une faute d'orthographe dans la description du sniper [*]Suppression d'une faute d'orthographe dans la description du lance rocket [*]Optimisation de la fenêtre de création de serveurs dans sourceforts [*]Création du programme de gestion des serveurs dédiés pour sourceforts Téléchargement de SourceForts 1.9.4.1 Full Téléchargement du patch 1.9.4.1 de SourceForts Voir la fiche de SourceForts Voir la news enti
  15. Dés que la version 0.5 sort. ^^
  16. Oui : il est bien foutu est sympa a jouer ^^
  17. Après de belles réductions pour les vacances de Noël, Steam continue les fameux "Weekend Deal" et cette fois-ci c'est au tour des X-COM de profiter de cet événement avec une diminution de 66% de leur prix d'origine. Le pack X-COM: Complete Pack est ainsi disponible à 4.99 euros au lieu de 14.99 euros Pour rappel, ce pack est composé des cinq jeux suivants : [*]X-COM: Apocalypse [*]X-COM: Enforcer [*]X-COM: Interceptor [*]X-COM: Terror from the Deep [*]X-COM: UFO Defense Afin que vous voyez de quelle sorte de jeux il s'agit, voici des images provenant des cinq jeux. X-COM: Apocalypse : X-COM: Enforcer : X-COM: Interceptor : X-COM: Terror from the Deep : X-COM: UFO Defense : Merci à ayzonfire Voir la fiche de X-COM: Apocalypse Voir la fiche de X-COM: Enforcer Voir la fiche de X-COM: Interceptor Voir la fiche de X-COM: Terror from the Deep Voir la fiche de X-COM: UFO Defense Voir la news enti
  18. Moi j'ai envie de dire: A quoi ça sert d'avoir fait tout ce travail si c'est pour ne rien faire derrière...
  19. Moi j'ai aimé le 2 (j'ai joué que à celui-là)
  20. Oh la vache ! 5100 pièces ! ça me rappel mon petit TB-TT (ou AT-AT) qui en possède 1100.
  21. Pour ceux que ça intéresse, Le jeu est bien en Français sur Steam (j'ai testé)
  22. Comme vous l'avez sûrement compris en lisant le titre de cette news, Steam accueille maintenant un invité de marque : Daniel Craig dans le rôle qui l'a rendu célèbre : James Bond. En effet, le jeu correspondant au dernier film de la saga, Quantum of Solace, est disponible depuis peu en téléchargement sur le magasin Steam. Malheureusement pour les acheteurs potentiels, le prix fixé est tout simplement prohibitif... pour les américains et la majorité des européens. Le jeu coûte en effet 49,99$ pour eux, et 49,99€ pour les européens. Le prix de la version boîte est de 29,99$ aux Etats-Unis, contre 59,99€ en France, et une moyenne d'une trentaine d'euros ailleurs en Europe. Ce nouveau James Bond vient donc s'ajouter à la liste des jeux pour lesquels le module de localisation des prix récemment intégré à Steam par Valve rend l'achat plus intéressant pour les Français que pour les Américains ! Voir la fiche de Quantum of Solace Voir la news enti
  23. Oui, je l'attends avec impatience : c'est surtout la possibilité de pourvoir aller sur un site différent que SteamCommunity qui m'intéresse =)
  24. Petite ou pas faut bien la newser =D