FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. Avec une semaine de retard, Eternal Silence 3.2 et Dystopia 1.2 sont maintenant disponibles sur Steam via le système Steamworks. Ces deux mods vont donc s'ajouter à la liste qui commence à s'allonger de tous les mods téléchargeables sur Steam, à savoir : [*]Age of Chivalry [*]D.I.P.R.I.P. Warm Up [*]INSURGENCY: Modern Infantry Combat [*]Synergy [*]Zombie Panic! Source [*]Mare Nostrum En comptant bien, on arrive à un total de huit mods hébergés par Steam. On sait d'ores et déjà que ce chiffre va rapidement augmenter car d'autres mods comme Pirates Vikings and Knights II devraient être disponibles sous peu sur cette plateforme de distribution de contenu. Eternal Silence est un jeu qui fait s'affronter deux équipes de joueurs dans l'espace. La destruction de la base ennemie passe par une utilisation stratégique des différents vaisseaux et armes mis à disposition. L'équipe de développement de ce mod a annoncé la sortie d'une mise à jour la semaine prochaine, afin de corriger les problèmes de lag rencontrés par les joueurs. Dystopia est quant à lui un jeu de combat se déroulant dans une atmosphère de science fiction. Pour télécharger ces mods, il vous suffit de vous rendre sur leur fiche de jeu et de cliquer sur cette icône et une fenêtre vous proposant l'installation du mod s'affichera. Quelques images d'Eternal Silence. Quelques images de Dystopia. Voir la fiche de Dystopia Voir la fiche de Eternal Silence Voir la fiche de Steam Voir la news enti
  2. H : Enfin le WE L: Encore une semaine avant les vacs L : Mal à la tête
  3. Plutôt que faire de la pub pour ton site dans les commentaires de news : ce qui n'a aucun intérêt ; tu ferais mieux de proposer une news, tu aurais déjà plus de chance...
  4. Cela commençait à faire un petit moment que nous n'avions pas entendu parler d'AudioSurf, le jeu qui vous permet de surfer sur vos musiques préférées. Dylan Fitterer, le concepteur de ce jeu a rompu ce silence avec la publication d'une nouvelle version de sa création. Cette mise à jour apporte quelques nouvelles fonctions mais pas de quoi révolutionner le jeu. Elle corrige aussi plusieurs bugs et crashs dûs aux cartes graphiques. Comme toujours, pour plus de détails, lisez le changelog ci-dessous. Nouvelles fonctions [*]Support de l'Unicode [*]Le mode "Visualizer" a été ajouté au freeride [*]Le mode "Autopilot" a été ajouté au freeride [*]Ajout d'un paramètre "Détail minimal" en particulier pour les netbooks [*]Le jeu nous montre dorénavant la position et le pseudo des joueurs ayant déjà surfé sur la même musique que nous [*]Ajout de la langue russe [*]Les vieux fichiers radio sont maintenant automatiquement supprimés [*]Vous pouvez maintenant forcer le jeu à être en plein écran via le fichier config.ini [*]Ajout du support pour "jump to letter" dans le navigateur de musique [*]La "gomme" à caractère efface maintenant instantanément Correction [*]Suppression du crash avec les cartes graphiques Nvidia en mode SLI [*]Suppression du crash avec le driver Ati catalyst 9.1 [*]Correction d'un bug rare avec les blocs [*]Correction du texte perdu avec les cartes Ati [*]Suppression de l'option Anti-Aliasing [*]Réalignage des révélateurs de médailles [*]Correction d'un bug lorsqu'on lisait des fichiers .m3u Voir la fiche de Audiosurf Voir la news enti
  5. Chez moi aussi, ça doit être un bug de la mise à jour : Tu va dans paramètre multijoueur. Ça devait être violent
  6. H: J'ai reçu l'album de Daft Punk : Alive 2007 : Il est excellent
  7. Le mod Stargate : The Last Stand pour Half-Life 2, dont la première version est sortie mi-janvier, a été mis à jour. Cette mise à jour a pour seul objectif de corriger les bugs que les joueurs ont rapporté à l'équipe de développement. Si vous voulez plus d'informations sur ce patch, je vous invite a aller visiter le site officiel du mod en question où vous pourrez consulter le changelog dans son ensemble. Bien sûr, nous vous proposons de télécharger cette nouvelle version sur notre serveur via les liens ci-dessous. Téléchargement de Stargate : The Last Stand Full 1.1 Téléchargement du patch 1.1 de Stargate : The Last Stand Voir la fiche de Stargate : The Last Stand Voir la news enti
  8. ... mais ce n'est toujours pas l'update du Scout. Et oui, cette nouvelle version tant attendue est une fois de plus retardée mais nous n'aurons pas trop longtemps à languir puisque d'après les rumeurs, le Scout aura le droit à ses nouvelles armes dès cette semaine : patience! En attendant voici le changelog traduit par nos soins qui vous donnera plus de détails sur cette mise à jour qui modifie un peu le gameplay, corrige des bugs et ajoute des fonctions : une nouvelle version complète donc. Nouvelles fonctions pour la version client [*]Ajout de la possibilité de régler l'angle de vue de l'outil "Viewmode" dans les options multijoueur [*]Ajout d'une option "cachée" pour l'outil "Viewmode" dans les options multijoueur avancées [*]Ajout de la possibilité d'ajouté des viseurs customs [*]Ajout de la possibilité de changer : l'image, la taille et la couleur du viseur dans les options multijoueur [*]Les paramètre "Activer mini HUD" et "Désactiver les graffitis" ont été déplacé dans les options multijoueur avancées [*]Taper la commande "open_charinfo_direct" dans votre console fait maintenant apparaitre l'écran l'inventaire de la classe que vous jouez Nouvelles fonctions pour la version serveur [*]Ajout de la convar "tf_damage_disablespread" qui désactive les 25% de dommages qui se répandent sur les dommages totaux [*]Ajout du support qui limite les classes en mode tournoi [*]Ajout de la convar "tf_tournament_classlimit_X" qui permet de choisir le nombre total de joueurs autorisés à jouer une classe [*]Ajout de la convar "tf_tournament_hide_domination_icons" qui empêche d'afficher les icônes de vengeance en mode tournoi Changement du Gameplay [*]Modification du calcul des coups critiques. [*]Les chances pour lancer des critiques sont maintenant de 2% au lieu de 5% [*]La gamme de bonus basée sur les dommages passe de 0%-15% à 0%-10 [*]La gamme de dommages nécessaire pour un bonus passe de 0-1600 à 0-800 [*]Amélioration du Minigun par diminution de sa propagation [*]Augmentation des dommages causés par le Flare gun qui passent de 20 à 30 [*]Le code du ralentissement de l'arme Natascha a été réécrit pour être plus consistant [*]Le fusil du Sniper est maintenant compatible avec l'état de "Crit Boost" comme les autres armes [*]Les Spy camouflés ne sont plus capables de prendre l'intelligence. Ils doivent d'abord être dans leur état normal [*]Le Soldier a maintenant plus de munitions : 20 au lieu de 16 Corrections de bugs [*]Correction du crash lorsqu'on est en mode outil [*]Correction d'un bug dans les téléporteurs qui permettait aux ingénieurs de les construire avec plus de points de vie [*]Correction du pourcentage de l'UberCharge du Medic avec l'option "Activer mini HUD" Merci à cadav0r, meta67 et bullo525 Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  9. Si Steam devait fermer, je pense qu'il permettrait de se les procurer par un moyen ou un autre. Et puis je pense que Steam n'est pas pret de fermer !
  10. Je ne savais pas, mais autant en faire profiter tout le monde
  11. Ne t'inquiète pas , tu peux voir tes jeux sur la page de ton profil Steam Community Exemple : http://steamcommunity.com/id/arth78/games Leur site ne fait que calculer le prix total de tes jeux.
  12. Combien vaut votre compte Steam ? C'est une question que vous vous êtes surement déjà posé au moins une fois. Et bien un site anglais a trouvé un moyen simple de calculer la valeur de votre compte. Il vous suffit de vous rendre sur cette page et de marquer le nom de votre page Steam Community. Exemple avec mon compte : "http://steamcommunity.com/id/arth78" : vous devez simplement marquer la partie qui est en gras et ensuite cliquer sur "submit" et le tour est joué ! Pour information, avec 42 jeux, le mien coute approximativement 483.66 $ : qui dit mieux ? Cet outil ne fonctionne pas avec les comptes Steam Community en mode privé, ni avec ceux n'ayant pas créé une page dédiée à leur profil. Voir la fiche de Steam Voir la news enti
  13. Je suis d'accord avec vous tous : le jeu est trop lent : on a l'impression de marcher à deux à l'heure.
  14. Bon maintenant faut faire pareil pour le foot =D
  15. J'ai simplement mis à jour la news ce qui a eu pour effet de changer la date
  16. La news a été publiée jeudi =)
  17. Comme chaque weekend, voici le Weekend Deal de la semaine. Cette fois-ci c'est Rockstar qui profite de l'événement puisque tout son catalogue est à -30%! Ainsi le récent Grand Theft Auto IV est disponible pour 34.99 € au lieu de 49.99 €. Le pack Grand Theft Auto Classics (comprenant Grand Theft Auto 1, Grand Theft Auto 2, Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto Vice City et Grand Theft Auto San Andreas) est quant à lui téléchargeable pour 20.99 € au lieu de 29.99 €. Et pour les plus fortunés d'entre vous : le pack Rockstar Collection qui réunit pas moins de 11 jeux pour le prix de 69.99 € au lieu de 99.99 €. Si vous êtes intéressés faites vite puisque cette offre prendra fin lundi après midi. Merci à TidiusFF Voir la fiche de Rockstar Games Voir la news enti
  18. Zombie Panic! Source a été mis à jour par ses concepteurs. Tant mieux pour nous puisque cette version 1.5 est riche en nouveautés : en effet avec deux nouveaux modèles pour les Zombies et les Survivants, une nouvelle map et une nouvelle arme, on peut dire que nous sommes gâtés. Mais ce n'est pas tout puisque l'équipe de développement a eu la bonne idée d'ajouter un système de barricade pour les Survivants ! Idée plutôt judicieuse puisqu'il est vrai que les zombies avaient un très net avantage sur les humains ; peut être que cette nouvelle invention va rééquilibrer la balance, mais c'est a vous de juger ! En attendant vous pouvez lire le changelog pour plus de détail sur cette mise à jour et visionner la vidéo exposant ce système de barricade. [*]Ajout d'un système de barricade [*]Ajout de la possibilité de décharger les armes [*]Ajout du personnage Punk pour les Zombies et pour les Survivants [*]Ajout de la map ZPO_Harvest [*]Amélioration des textures de la Serveuse [*]Mise à jour de la map ZPS_Cinema avec de nouvelles props, de nouvelles textures, et de nouvelles dimensions [*]Ajout du fusil à pompe Winchester [*]Nouvel aspect des mains pour tous les joueurs [*]Ajout de nouvelles animations pour toutes les armes [*]Les Zombies pourront avoir une indication de leur taux d'infection au tableau des scores [*]L'arme Super Shorty tire maintenant plus rapidement [*]Ajout d'une grande quantité de modèle et matériel pour les props [*]Les humains apparaissent maintenant vert vif pour les Zombies sans la "Zvision" [*]Mise à jour des sons des armes pour qu'ils correspondent aux nouvelles animations [*]Ajout d'une nouvelle musique (KM_Descent.mp3) [*]Ajout d'une nouvelle musique (KM_Frozenwasteland.mp3) [*]Mise à jour des maps zps_town et zpo_biotec afin d'y corriger des bugs, y faire des changements et d'ajouter des barricades http://www.moddb.com/media/embed/129375 Merci à greebo Voir la fiche de Zombie Panic! Source Voir la news enti
  19. je sais =)
  20. Enfin je me rappel des JO ou l'arbitre nous avait volé la victoire contre les Russes... C'était dommage
  21. Pourquoi ?
  22. H : Enfin le Weekend H : c'est les vacances dans deux semaines
  23. J'ai toujours été nul en math mais retournons au sujet de la news
  24. http://store.steampowered.com/stats/ En bas tu clique sur "View Steam players per game" Edit : Mince, 45sec près =)
  25. Je sais de quoi je parle quand même =) http://www.vossey.com/pics/img/swHz2e61Zj8bV9KGq6HYURd1tUdc6DtUn6LOxATS1uG3nWCFaY.png