FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. Moi j'aimerais la tester avec d'autres maps...
  2. Champions Ligue : 6 - 1 Marseille / Zurick 2 - 0 Bordeaux Bayern Deux supers matchs ! Content de voir que les clubs français se débrouillent sur la scène européenne
  3. Vive l'argument commercial ! XD
  4. Oui heureusement pour moi
  5. Aujourd'hui, nous vous présentons un nouveau mod pour le jeu Company of Heroes, j'ai nommé Blitzkrieg. Ce mod a pour but de rendre le jeu original plus complet en y ajoutant plusieurs unités, améliorations, doctrine et d'autres caractéristiques. Il rend aussi le jeu plus difficile et proche de la réalité avec un tout nouveau système de dégât bien plus réaliste. Ajoutant environ 60 nouvelles unités et 26 maps, ce mod est donc pour nous l'un des mieux réalisés pour Company of Heroes à ce jour. De plus, l'équipe de développement est très active en ce moment puisque pas moins de quatre versions ont été publiées en un peu plus d'un mois, ce qui est une bonne performance pour une équipe amateur. Pour l'acquérir, vous devez télécharger la version complète 1.6.0.0 et son patch 1.6.0.3 via les liens ci-dessous. Téléchargement de Blitzkrieg Full 1.6.0.0 bêta Téléchargement de Blitzkrieg Patch 1.6.0.3 bêta Voir la fiche de Blitzkrieg Voir la fiche de Company of Heroes Voir la fiche de Company of Heroes: Opposing Fronts Voir la news enti
  6. Na mais en France on se fait toujours niquer pour le Handball : Cf: les filles pour les JO de Pékin contre les Russes Je déteste l'anti-jeu mais à un point...
  7. Tu pourrais argumenter
  8. Décidément, alors que Steam a été mis à jour mardi et mercredi, Valve en remet une couche en publiant la troisième version de Steam de la semaine. Pour ne pas changer, elle corrige trois bugs et optimise la plateforme comme le montre le changelog suivant. [*]Amélioration du processus du service de mise à jour de Steam [*]Correction d'un problème causé par un échec de décryptage pour les nouveaux jeux réalisés [*]Correction d'un crash quand la démo de Left 4 Dead 2 demarre [*]Correction d'un rare crash lorsqu'on recevait un message de chat depuis un utilisateur que l'on ne connait pas en tant qu'ami direct Trois mises à jour par semaine, cela fait beaucoup. Ne serait-il pas plus judicieux de les regrouper afin d'en avoir moins souvent et du coup plus complètes ? Merci à bullo525 Voir la fiche de Steam Voir la news enti
  9. J'avoue avoir traduit avec un peu d'incompréhension, mais si j'ai bien compris : les lobbies avec un leader AFK apparaisse plus pour les joueurs normaux.
  10. Ce n'était plus qu'une question de temps avant que Left 4 Dead 2 ait sa première mise à jour : c'est maintenant chose faite depuis hier soir avec la publication d'un petit patch ayant pour but de corriger quatre bugs dont le changelog est ci-dessous. [*]Correction d'un bug qui rendait les serveurs dédiés injoignables sans qu'on les aient préalablement redémarrés [*]Correction d'un exploit permettant aux joueurs de finir une campagne et de retourner au lobby sans vote [*]Les joueurs publics ne correspondent plus aux lobbies qui sont inactifs pendant une longue période de temps. Ces lobbies deviennent des lobbies "Amis seulement" [*]La liste des serveurs LAN va maintenant afficher les serveurs en mode de jeu solo comme non joignables et va aussi afficher le type de jeu comme "solo" On devrait donc maintenant voir de moins en moins de mises à jour estampillées Left 4 Dead 1 pour voir apparaitre de plus en plus de nouvelles versions Left 4 Dead 2. A vous de juger si c'est une bonne chose ou non. Merci à bullo525 Voir la fiche de Left 4 Dead 2 Voir la news enti
  11. ça avance lentement mais surement !
  12. Zombie Panic! Source, le mod de zombie d'Half-Life 2 le plus joué passe un cap important et est maintenant disponible en version 2.0. Qui dit changement de version majeur dit beaucoup de nouveautés et de changements. Effectivement, cette nouvelle version est chargée en nouveautés : nous avons d'abord un nouveau mode de jeu, le mode ZPA (le but des zombies est de détruire des objectifs que les humains devront défendre); ensuite quatre nouvelles maps, de nouveaux Shaders et un nouveau personnage féminin. La nouvelle version se téléchargera automatiquement sur Steam. Pour ceux voulant télécharger ce mod, il vous suffit de cliquer sur l'icône de Steam ci-dessous. Caractéristiques du mode ZPA [*]Ajout du mode de jeu ZPA où le but des zombies est de détruire des objectifs que les humains devront défendre [*]Ajout d'une blessure au lieu d'une infection en mode ZPA (dommage physique supplémentaire aux humains) [*]Les armes lâchées en mode ZPA disparaissent après 20 secondes [*]"Choose4" fonctionne en mode ZPA, ce qui vous permet de changer d'équipe [*]L'équilibrage automatique des équipes est activé en mode ZPA [*]"mp_zpanobalance" désactive l'équilibrage automatique en mode ZPA. [*]"mp_zpabalancefactor" change le degré où les équipes vont être auto-équilibrées [*]"sv_zp_checkautobalance" force une vérification d'équilibrage automatique [*]Présence d'un système d'apparition d'arme automatique, il n'y a pas besoin "d'entité arme" [*]Ajout d'un nouveau système de score d'équipe pour le mode ZPA. Votre score est toujours sur la gauche, la couleur indique l'équipe [*]"zpathink" transforme l'objectif ZPA suivant en "mode test", utile pour tester [*]"mp_zparespawndelay" définit le temps d'attente pour la réapparition des humains [*]"mp_zpatimelimit" définit la limite de temps en mode ZPA [*]"sv_zp_solo" appliqué pour ZPA. Ses fonctions ressemblent beaucoup à celles de "sv_testmode", mais laisse normalement la fonction globale Changements/nouveautés générales [*]Ajout d'une nouvelle musique (KM_Horde.mp3) [*]Ajout de la map Zpo_Shreddingfield [*]Ajout de la map Zps_Clubzombo. [*]Ajout de la map Zpa_Badbayou [*]Ajout de la map Zpa_Town [*]Ajout du mode Bezerk pour les Zombies. [*]Ajout d'une liste d'objectifs pour les niveaux [*]Ajout de balises d'objectifs pour les niveaux [*]Ajout de "trigger_capturepoint_zp" (Point de capture) [*]Ajout d'un nouveau personnage (Lea). [*]Ajout d'ombrage Phong (Shader) aux modèles (Pour tous les personnages, mains, plusieurs armes et quelques props) [*]Ajout d'une nouvelle arme de mêlée : la batte de baseball (si vous ne l'aurez pas sur Left 4 Dead 2, vous l'aurez sur Zombie Panic : Source) [*]Ajout d'un nouveau sprite pour la pluie et amélioration/optimisations des paramètres pour obtenir une pluie plus belle à voir [*]Ajout d'un filtre pour momentary_rot_button entity [*]Ajout d'un "game_text" attribué au destinataire filtré, permettant aux mappers de filtrer les destinataires des messages textes via le "filter_activator_" (comme le filtre activé pour l'équipe) [*]Ajout de la préparation des grenades [*]Mise à jour de Policestation [*]Mise à jour de Biotec [*]Mise à jour de Nightmare [*]Mise à jour de Asylum [*]Mise à jour de Deadend [*]Mise à jour de Haunted [*]Mise à jour de Tanker [*]Mise à jour de Keretti [*]Mise à jour de Subway (version ZPO) [*]Mise à jour de Deadblock (version ZPO) [*]Mise à jour des animations pour toutes les armes de mêlées [*]Mise à jour du système de pickup d'armes qui devrait être maintenant plus précis [*]Le modèle et la texture de la serveuse a été mise à jour [*]La poêle a été remplacée par une casserole hautement détaillée [*]Le pot a été remplacé [*]Correction du bug des armes déchargées [*]Correction des problèmes liés à l'activation et la désactivation du mode hardcore [*]Correction d'un exploit où l'on pouvait bloquer une porte [*]Le modèle d'Eugene a été corrigé et la texture a été mise à jour [*]Les points d'apparitions peuvent maintenant être activés ou désactivés (Leveldesign). [*]Les boutons ont maintenant un filtre d'équipe inclut (Leveldesign) [*]"Humanclip" et "Zombie clip" ne bloquent maintenant que les joueurs, les tirs peuvent passer à travers (Leveldesign) [*]Amélioration de la visibilité et de l'échelle du Timer [*]Suppression de Deadblock (version ZPS) [*]Suppression de Subway (version ZPS) [*]Suppression du club de golf en tant qu'arme de départ Voir la fiche de Zombie Panic! Source Voir la news enti
  13. Ya un moyen de le tester avec d'autre map ?
  14. En ce moment, Valve nous met à jour Steam pour un oui ou pour un non. En effet, mardi dernier Valve avait publié une nouvelle version de la plateforme uniquement dans le but d'effectuer des améliorations pour Steamworks en vue des nouveaux titres qui devraient apparaître dans les jours à venir. Aujourd'hui nous avons une autre mise à jour visant à améliorer la comptabilité de la plateforme avec Windows 7 comme on peut le voir en détails dans le changelog ci-dessous. [*]La liste des jeux récemment joués sur Windows 7 devrait être réparée pour les joueurs jouant à beaucoup de jeux [*]Les statuts des amis font maintenant partie de la barre des tâches de Windows 7 (clique droit sur l'icône de Steam) [*]Correction des problèmes de performance sur Windows 7 pour les utilisateurs ayant beaucoup d'amis et de groupes C'est une bonne surprise que Valve améliore la comptabilité de Steam avec Windows 7, cependant il y a encore du boulot car Steam ne permet toujours pas l'utilisation de l'Aero Snap et de l'Aero Shake. Voir la fiche de Steam Voir la news enti
  15. Vous parlez sur Steam là ?
  16. 27Mo précisément =O Je suis étonné ! Sinon, demain on devrait ajouter un très bon mod pour ce jeu sur le site Comme le dit Benhur : restez connecté
  17. Relic, les développeurs de Company of Heroes auraient-ils attrapé le syndrome de Valve ? C'est en effet la question que l'on peut se poser quand on voit la consistance de la mise à jour publiée hier. Celle-ci n'effectue effectivement que deux corrections détaillées ci-dessous. [*]Correction d'un problème où les mines pouvaient être utilisées pour détruire des chars ennemis récemment déployés et empêcher d'autres redéploiements [*]Corrections de problèmes pour que les modifications dans Company of Heroes soient plus simples Bien qu'elles soient petites, les mises à jours de ce genre sont toujours bonnes à prendre. Voir la fiche de Company of Heroes Voir la fiche de Company of Heroes: Opposing Fronts Voir la news enti
  18. Les fans de la trilogie du Seigneur des Anneaux vont être contents ; les développeurs du mod The Third Age pour Medieval II: Total War viennent de publier le patch 1.3. Cette nouvelle version apporte comme toujours son nombre de correction de bugs et de changements mineurs mais elle en profite aussi pour refaire graphiquement l'armée Dale et Gondorienne. Le changelog traduit et les liens de téléchargement sont disponibles ci-dessous. Téléchargement du patch 1.3 de The Third Age Téléchargement du patch 1.2 de The Third Age Téléchargement du patch 1.1b de The Third Age Téléchargement de The Third Age Caractéristiques principales [*]Les Dales ont été entièrement retravaillés [*]Les Gondoriens avec des armures plates ont été entièrement retravaillés [*]Les Beorning (hommes ours) sont maintenant disponibles en tant que mercenaire dans Anduin-Vale [*]Les textures des armures des Heavy Silvan Elves ont été mises à jour [*]Nouveaux Héros et textures (Legolas, Haldir, Theoden, Ugluk, Grishnak) [*]Amélioration de la carte [*]Ajout de deux nouvelles colonies [*]Ajout d'un nouveau fort [*]Plusieurs montagnes ont été corrigées [*]Ajout de nouvelles images d'évènements et de nouveaux portraits [*]Ajout de nouvelles icônes de construction et d'information sur les unités pour les Nains [*]Ajout d'un nouveau message évènementiel si un chef de faction meurt [*]Ajout d'un meilleur climat pour le Mordor avec de l'orage, des nuages et un meilleur éclaircissement [*]Ajout de la nouvelle IA de bataille Germanicu5 [*]Les unités elfes sont plus précises, moins nombreuses et ont de meilleurs statistiques [*]Ajout d'un meilleur équilibrage pour les batailles et sur la carte de campagne [*]Ralentissement de la croissance démographique dans les villes et châteaux Changements mineurs [*]Les Ents peuvent se cacher dans les forêts [*]Ajout de plus de bonus de combats réalistes pour différents motifs [*]Ajout d'une guilde de l'épée pour les Dales [*]Les florins ont été remplacés par des pièces d'or Corrections [*]Corrections de mauvaises descriptions et des mauvais textes [*]Correction des images d'évènement [*]La mise à jour des Southron lancers a été corrigée [*]Correction des sprites des unités [*]Correction du bug de mêlée de Legolas [*]Les flèches de feu sont de nouveaux disponibles pour les Elfes [*]Correction du modèle d'Aragorn Images illustrant la refonte graphique des Dales Voir la fiche de The Third Age - Total War Voir la news enti
  19. Valve : Légendairement reconnu pour leur retard systématique pour la sortie d'un jeu
  20. Je savais que ça allait faire lourd mais bon... faut bien la traduire la phrase
  21. Les mises à jour passent et se ressemblent pour Steam. Comme d'habitude, nous avons de la correction de bug, notamment en lien avec Left 4 Dead 1 et 2 et avec Windows 7. Le changelog est disponible ci-dessous. [*]Correction des voix dans le chat du lobby de Left 4 Dead [*]Amélioration de la détection de la taille de l'écran pour le Game Overlay dans les jeux en D3D9 avec plusieurs chaines de swap avec différentes tailles de buffer [*]Correction d'un bug rare avec l'installation des jeux achetés dans le commerce qui pouvait considérablement ralentir le temps d'installation du jeu [*]Correction d'un crash avec l'activation d'un pack de 4 Left 4 Dead 2 [*]Mise à jour de la détection des drivers vidéos sur Windows 7 [*]Correction des URLs dans les fenêtres de chat qui n'étaient pas toujours cliquables [*]Correction d'un bug où le succès affiché n'était pas le bon ou son image Merci à bullo525 Voir la fiche de Steam Voir la news enti
  22. Beauf de France :pfff:
  23. Vous en avez marre des jeux de stratégie classiques ? Qu'il soit question de fusils ou d'épées vous trouvez qu'ils se ressemblent tous ? Et bien laissez moi vous faire découvrir Eufloria. Non, il ne s'agit pas d'un magasin de plantes, mais d'un nouveau jeu de stratégie original développé par des indépendants. Eufloria vous propose de coloniser des satellites avec... des bourgeons ! Ce jeu est en fait une guerre de l'évolution dans laquelle seuls les bourgeons les plus intelligents et rusés arriveront à prendre le dessus. Concrètement, vous disposez d'un satellite de départ avec lequel vous « produisez » des bourgeons et votre but est de planter des arbres sur d'autres satellites afin d'accroître le nombre de bourgeons et de conquérir tous les satellites de la carte. Si le concept vous plaît, le jeu est disponible pour 16.99 euros sur Steam. Le prix peut paraitre de prime abord un peu élevé pour un tel jeu (10~11 euros aurait été raisonnable) mais Eufloria mérite tout de même toute votre attention pour son gameplay et son originalité. Voir la fiche de Eufloria Voir la news enti