DrDoc

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Tout ce qui a été posté par DrDoc

  1. Ce sont les dernières modification du forums qui ont fait disparaitre puis revenir les notifs de nouveaux post ? Je suis passé à côté moi aussi.
  2. Quelle ne fut pas ma réaction lorsque j'ai reçu la notification. Heureusement, il y a une image dans cet article pour comprendre le contexte.
  3. Nope, pas de promo à vue de nez. J'ai fini par commander le casque HP en question, mais ils n'avaient pas référencé l'article avec les manettes inclues, donc me manque encore les controllers pour me lancer sur Alyx.
  4. Je vais probablement sauter le pas bientôt, le HP Reverb G2 commence a être déployé pour celles et ceux qui l'ont précommandé. Il devra être disponible à la vente d'ici décembre-janvier j'imagine.
  5. Et voilà pourtant une màj indirecte: https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/
  6. Ce n'était pas vraiment une bonne idée à la base déjà
  7. Peut-être l'occasion de s'y remettre à ... l'occasion de la sortie de cette màj.
  8. Et sachez qui si vous complétez chacune de ces quêtes dès votre première partie, il vous sera offert du gâteau.
  9. C'est assez confidentiel oui. Sur la boutique HP, ils ne sont pas référencés dans une catégorie, mais on peut les trouver avec la barre de recherche : Voici le Reverb original : https://store.hp.com/FranceStore/Merch/Offer.aspx?p=b-hp-reverb-vr-headset Et voici le fameux VR1000, qui n'a pas vraiment de nom sur store : https://store.hp.com/FranceStore/Merch/Offer.aspx?p=c-casque-hp-mixed-reality Le troisième, en y repensant, je ne suis plus certain qu'il ait existé, on peut considérer que Reverb G2 l'est.
  10. En tout cas, c'est le genre de casque qui me conviendrait. Pas de station de base. Et il a l'air plus au point que le reverb original qui, semble-t-il, a autant de défauts que de qualités. Sinon de mémoire, en comptant le G2, HP a au moins 4 casques à son actif. Mais bonne chance pour retrouver les références exactes
  11. C'est marrant, j'ai pas le souvenir qu'il s'appelle Raising the Bar. Il n'y en a pas un deuxième qui rode pas loin ?
  12. DrDoc

    [Tuto] Source SDK 2013 Modding

    Il me plait bien ton guide. Pour être honnête, il m'a même donné envie de faire un petit essai afin de voir jusqu'où mes connaissances rouillées peuvent me mener.
  13. Tout cela est bien sympathique à lire je trouve, mais tu as esquivé la question la plus importante : As-tu DOD: Source ? Aimes-tu DOD: Source ? Seras-tu présent à la soirée DOD: Source pour tirer sur le chat ?
  14. Je ne me souviens pas exactement, il était au delà des 10€ de mémoire. Je l'ai choppé en 2009, lors d'une promo. Mais en vérifiant les packs HL2 de 2004, il était aussi difficile à avoir dans les packs numérique : https://www.ign.com/articles/2004/10/06/half-life-2-steam-pricing-confirmed
  15. Je crois qu'on peut arrêter de le qualifier de remaster, parce que non seulement il a mal été interprété, mais Valve n'a pas fait du bon travail en communicant dessus, et surtout en le vendant au prix auquel il était ... Pour rappel, c'est initialement un proof of concept, Valve voulait démontrer aux modders à quel point il était aisé de porter un projet goldsrc vers Source. Sinon à l'époque il était assez difficile à avoir en dehors de Steam, il n'était disponible qu'avec Half-Life 2 Collector's Edition, édition très difficile à trouver en boite. ---- Autrement, le mod semble sympa, et bien que j’apprécie les assets de la version ps2 d'HL, avec le temps j'ai de moins en moins apprécié le pack HD des armes que nous a concocté Gearbox.
  16. Les modders n'ont pas du penser qu'il y a autre chose que le qwerty et son wasd pour se déplacer, du coup en France ça risque de poser problème s'ils ne nous laissent pas réattribuer les touches qu'on veut. Enfin, je pense que l'erreur vient du fait qu'ils veulent transposer le tout sur du clavier souris. Ce serait peut-être plus pertinent de pouvoir jouer sur un écran standard avec des manette supportant le motion control. La Wiimote par exemple, ou si quelqu'un achète les Valve Knuckles séparemment du casque.
  17. Oui oui, il y a juste ce problème de tarif chez la pomme qui doit jouer en comparaison avec leurs homologues chez Linux et Windows.
  18. En voilà un bel article Arth, assez tempéré et prudent. Il va falloir que j'ajoute de nouveaux cookies dans boite
  19. Oula, ouais, si même le sdk 2013 pose autant de problème, j'ose pas imaginer le calvaire avec les anciennes versions. Pareil pour moi, j'espère sincèrement que Source 2 sera plus propre à ce niveau, parce qu'à voir le poste de levelkro, je me dis que Source 1 est à l'image de Valve.
  20. Ah oui, ça a du donné un coup de pouce à leur rythme de travail
  21. C'est ce que j'attends le plus personnellement. Source 2 se fait attendre depuis la mise à niveau de Dota 2, il est temps qu'on puisse s'amuser avec.
  22. Vivement le sdk qu'on ait de vrais mods indépendant du jeu principal. On aura peut-être des projets permettant une jouabilité classique dans les rues de cité 17. Parce que là, n'importe quel projet utilisant HL Alyx sera entravé par le combo casque VR et manettes du dit casque.