KillerMapper

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Tout ce qui a été posté par KillerMapper

  1. Mon frère venait sur Vossey de temps en temps depuis 2002. J'ai fais de même depuis ^^
  2. Nvidia a meilleure réputation qu'ATI, tout simplement. Il y a plus souvent de problèmes avec les ATIs que les Nvidia, notamment avec les drivers et les compatibilités avec certains programmes (exemple connu des mappeurs : Hammer 3.5, complètement inutilisable avec la majorité des ATIs). Mais il est vrai qu'en ce moment, les cartes ATI sont plus avantageuses.
  3. Non mais cet évènement était clairement un attrape-pigeon. Seuls ceux qui avaient déjà les jeux s'en sortent bien. Alors oui y a des promos, mais juste les acheter pour avoir des items TF2 par exemple, c'est être un pigeon.
  4. TF3 en vue ? Faudrait quand même l'upgrader, cette sentry : elle ne tourne pas assez vite
  5. Ah, ce cadeau, combien de fois on me l'a choppé juste devant moi... Je sens que je ne l'aurais jamais. Ah, on peut échanger les Gibus 2009, ça doit valoir cher
  6. Moi c'est injouable, faut dire que ma 8800 GTS était déjà limite, alors la 7600 GS que j'ai maintenant, c'est pire. Par contre, un truc vraiment bizarre (et abusé si ça le fait chez tout le monde) : pour rejoindre un serveur, je n'y arrive qu'en cliquant sur le bouton "play on xxxx" tout en bas de la liste. Or, ce bouton n'est visible qu'avec une résolution de 1280*xxx au minimum... Moi qui voulait essayer en 800*600, ou même 1024*768, bah c'était impossible de rejoindre. Fallait que je change la résolution dans la partie... Et ça ramme trop ^^
  7. En espérant qu'ils aient réglé le problème de lag...
  8. Un patch est prévu , peut-être aujourd'hui, enfin j'espère Sinon il est vrai que ça change radicalement de NS1, au final, y aura pas mal de choses à (ré)apprendre... Mais c'est pas plus mal, ça diversifie un peu les choses. J'espère juste que le Gorge ne deviendra pas obsolète sans la capacité à pouvoir construire (sauf les Hydras).
  9. Y a enfin les transports dans ce jeu ? J'avais vu les bus, mais au niveau des trains ?
  10. On ne peux pas échanger ou crafter un chapeau / item acheté. Et on peut droper des clés il me semble. Ça doit être encore plus dur à avoir qu'un chapeau... Y a un chapeau à 27 € sinon : le fez du Spy. Abusé surtout que je ne le trouve pas si cool que ça (je préfère mon Billycock).
  11. Les maps phys_ (créées notamment par Nyko18) ne marchent plus, tout s'écroule ou bien les maps ne se lancent pas...
  12. Ahah, les premières versions de Steam... Celles avec qui j'ai pu dupliquer mes clés CD de mon pack HL Generation xD
  13. Le problème c'est que dans le jeu, Freeman ne parle jamais, et c'est dur de faire un film avec un personnage principal muet ^^ C'est un peu comme un mystère, comme pour le Pyro de TF2 qui est une fille mais qu'on ne verra probablement jamais sans sa combinaison (je doute que Valve la montre dans Meet The Pyro).
  14. AdBlock Ne bloque pas ce genre de chose.
  15. Puissance-Nintendo a aussi été victime de ce genre d'ennui, encore une fois à cause des pubs...
  16. En effet, c'est une bonne chose, surtout qu'avec Ati, je n'ai jamais su vraiment bien mettre à jour les pilotes. Reste que je suis chez Nvidia. Et sur leur site, ils ont un système permettant directement de trouver le bon pilote à partir du navigateur (ne marche pas sous Firefox cependant). Mais cette fonctionnalité ne serait pas de refus
  17. Ça va généraliser les DLCs, y a le risque que plus de jeux aient des "MAJs" payantes...
  18. On a déjà essayé de contacter Nintendo, sans succès. Et ils ont utilisé (sans le faire exprès j'imagine) nos images de Toad et Yoshi dans une vidéo passée sur une chaîne Wii. Ajoutons en plus nos passages dans deux magazines de JV français et notre popularité sur le Web, avec tout ça, ils sont surement au courant, et ils nous auraient dit depuis longtemps si ils ne voulaient pas de ce mod. De plus, on n'utilise aucune ressource à eux (juste le style graphique), on ne fait pas de bénéfice car gratuit et on ne fait pas de concurence vu que Nintendo ne publie aucun jeu sur la plate-forme PC / Mac. Mieux, ça leur fait un bon gros coup de pub auprès de la communauté Steam et Half-Life. Voilà pourquoi je, et le reste de l'équipe, continuons à développer ce projet. J'ajoute aussi qu'il est prévu, au cas ou Nintendo ferme le mod, qu'on retire toute référence au monde de Mario pour en faire un jeu de course un peu différent (ou comme Trackmania, vu que la maniabilité s'y rapproche). Le pourcentage n'est pas à jour d'ailleurs, je dois le monter.
  19. Je constate qu'énormément de monde fait le rapprochement avec Trackmania C'est vrai que ça y ressemble, d'ailleurs c'est pas plus mal, si Nintendo veut fermer le mod, on pourra toujours réutiliser ce code pour faire un Trackmania-like sous source
  20. A noter qu'on ne fait pas un simple portage de Mario Kart 64, on réalise plutôt une nouvelle version de Mario Kart, en quelque sorte, vu que le gameplay sera surement assez différent (quasi impossible de reproduire parfaitement la maniabilité de MK64) et son contenu sera beaucoup plus riche. @Niketou : ouais, rien n'est encore fait à ce niveau-là, on est justement en train de faire les dérapages, et on pourra aussi modifier ce paramètre.