
dunedain
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Tout ce qui a été posté par dunedain
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DrDoc c'est la finesse de la modélisation et des textures qu'il faut remarquer pas le fait que le model ressemble à une M1A1 Thomson c'est sur que ça risque pas d'être original :pt1cable:
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De même, vivement le garand et la carabine m1 et une release surtous
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J'imagine que ceux qui achètent leur jeux en ligne sur steam ne sont pas cocerné .... Mais je me pose la question sur steam les trois jeux seront vendue à part ou des packs seront disponible c'est un peux fouillie leur façon de faire chez valve.
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Adrian Shepard est de retour !
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Du temp d'Hl1 c'était caporal, pendant qu'il était gelé il a peut être pris du galon ^^ -
Sur XIII l'effet de cell-shading était laid et franchement je pense avoir été abusé par les tests abusément optimiste des magazine Fr "XIII est un jeux français" m'enfin l'effet semble bien plus réussie sur TF2 y'a pas photo et même si le gameplay semble très arcade et fait pour plaire au plus grand monde j'ai vraiment hâte d'y jouer.
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Ouep, c'est carrément impréssionnant, limite l'impréssion de regarder un Pixar ^^
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Groupe Vossey : Système Premium disponible
dunedain a répondu à un(e) sujet de BenHur dans Commentaires de News
Forfait blocqué Zap chez orange avec option sms, m'enfin bref je vais tester on verra bien :=) -
Groupe Vossey : Système Premium disponible
dunedain a répondu à un(e) sujet de BenHur dans Commentaires de News
Petite question si l'on est en forfait blocqué avec un certain nombre de sms, l'on débourse pas plus ? ou ça reste dans le cadre du forfait ? -
Ou par un gros champ de mine anti personnel m'enfin j'espère qu'ils feront en sorte que ça soit quand même nerveux comme partie, c'est un débarquement de grande envergure quand même ^^
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Elles ont été reconstruite surement, les canons de la marine ça fait pas dans la dentelle :sarcastic: s'ils ont construit là c'est que le terrain est stable et apte pour soutenir un batiment, ça semble évident qu'il y avait quelque chose à l'époque sur cette même place...
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Bon vue que j'ai été un peux contrarié par cette histoire de maison sur la plage d'omaha j'ai fais une recherche rapide sur google "omaha green sector" et hop deux images des plus parlantes. Faut pas oublier que la plage du débarquement appelé omaha s'étend sur 10 km...
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Jouant régulièrement à Red Orchestra je trouve que c'est plutot bien partie, faut savoir que bientot dans un prochain patch les servers passeront à 50 joueurs max, voir peut être 64 mais c'est pas sur vue la quantitée de puissance de calcul que ça demande au server...... M'enfin bon je suis d'accord que la vidéo ne donne pas vraiment envie, faut avoir joué à red orchestra plus de 5 minutes pour savoir ce que ça peut donner, en voyant cette vidéo moi j'imagine une trentaine d'allié sur la plage avec les magnifiques animations que l'on connait à Ro. P'tite critique quand même, je capte vraiment pas se que foutent ces maisons sur le sable, ça doit pas être la joie à marée haute
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Game Head fait un tour chez Valve
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
S'ils font un counter strike 2, j'espère seulement qu'ils seront innover sans détruire l'esprit du jeux. Qu'ils essayent au moins de ne pas rendre le jeux noskill comme ça le devient avec source, vue les dernières grosse maj, on ne peut qu'être heureux que css ne soit plus mis à jour :sarcastic: Je doute qu'ils essayent de contrer le cspromod, mais j'espère quand même que tu as raison Spliff sauf pour la bombe atomique -
C'est mignon tous ça, je suis pas vraiment au courant des mods Ro, mais à quand un mod méttant en scène l'armée us Breff je retourne jouer sur ce magnifique jeux aprês tous les russes sont des cibles des plus symphatiques aussi, en espérant me faire une place sur le servers test 50slots :love:
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Dust2 et Nuke ProMOD sur CS: Source
dunedain a répondu à un(e) sujet de Arcanos dans Commentaires de News
Pourquoi parler de réalisme dans cs ? -
De même, sur 1.6 c'est un peux abusé... dernièrement, même si je joue surtous css depuis sa sortie, il y a eu un tournoi cs 1.6 au lycée, sachant que les wallshot étaient possible je me suis pas abstenue et fais des kills vraiment laid mais impréssionant pour les néofites ^^ m'enfin bon, le cspromod devrait corriger les wallshots nuisent à la jouabilitée. J'espère qu'ils vont continuer dans cette optique.
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Mise à jour annoncée pour Red Orchestra
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
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Mise à jour annoncée pour Red Orchestra
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Excellent, bonne nouvelle et belle exemple qu'un devellopeur peut faire du profit tout en bichonant sa communautée. J'espère que la limite 64 joueurs sera valable pour les anciennes maps aussi -
Le bunny sur source c'est surtous du script :sarcastic:
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Bon je vois que les esprits mettent du temp à changer quand je vois le trollage massif sur ce mod ... De un ça ne sera pas une copie carbone de cs1.6, le moteur source à beaucoup moins de limitations que le moteur d'hl1 et je ne parle pas de graphismes. ils essayent de faire un cs très compétitif sur le moteur source en partant sur la base du gameplay 1.6 quoi de plus normal la majorité des joueurs sont sur ce dernier mais ça ne sera pas qu'un portage d'1.6 sur source non-plus. J'ai du mal à comprendre les motivations de certains, ils font quoi de mal sérieux ? Promod c'est pour les gas qui décolent pas d'1.6/CZ et qui ne veulent pas passer sur un css buggé que ça soit au niveau du mapping du net code et même du gameplay genre les impossibilitée de diffuse dans certaine situations ect.... Je vais pas faire une liste ça serais vraiment trop long, mais je côtoi beaucoup de joueurs source qui attendent ce mod avec impatience, c'est surtous les joueurs ayant commencé sur source ou ayant très peux d'expérience sur les autres cs qui comprennent pas. Mais franchement arrêtez de jeter des cailloux sur ce mod et sur ceux qui l'attendent comme des gosses complètement abrutie :sweat: Sinon pour ce qui est du mapping, j'aime vraiment c'est le genre de mapping type cpl_mill qui allie beauté et jouabilité, vraiment y'a du bon boulot. J'espère seulement qu'ils arriveront à sortir une release cette année. Valve se refuse à finir counter strike source, alors la communautée tente de reprendre son bon droit sur la license d'un cs compétitif, c'est tous à fait légitime. Pour le moment je me contente de css et de ses défauts mais faut avouer que ils sont tellement flagrant que ça souale souvent, et puis merde 1.5 forever :love:
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cl_restrict_server_commands Commande qui a été rajouté il y a peux de temp, elle est là pour interdire au server de modifier tes commandes, si elle n'est pas à 0 t'es direct kické des servers protégés par cvarblock, zblock ect... Et vue que par défaut elle est à 1, ça pose beaucoup de problêmes et en fin de compte ça sers à rien comme la plupart des idées made in valve pour css en faite :sweat: ..... Sinon le bug qui fait planter à chaque changement de side c'est vraiment très chiant, et voir valve s'en foutre complètement prouve une fois de plus qu'ils n'ont rien à foutre de nous. En ffa c'est pas trop génant encore ça permet même de faire une p'tite pause, mais quand c'est une war officiel esl avec aequitas c'est vraiment énervant vue que ce dernier se ferme automatiquement quand le jeux est quitté, seule solution pour le moment préférer le retry pour changer de side....
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Les maps officielles du ProMod sur CS: Source
dunedain a répondu à un(e) sujet de Arcanos dans Commentaires de News
Source forum cspromod.be En gros apparament tous le monde quitte le navire ils n'ont même plus les accès de leur site, ils sont plus très nombreux à bosser sur le mod.... Malgré tous y'aura dans très peux de temp une très grosse Maj qui incluera les béta 2 des maps. Ca me fait mal au cul de dire ça, mais je pense bien que c'est un peux mort pour le rêve promod, m'enfin W8&C :sweat: -
Nouvelles textures pour Deus Ex
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Bonne nouvelle, ne trouvant plus ma vieille galette de ce chef d'oeuvre je l'ai prix sur steam, le gameplay n'a pas pris une ride mais ça a vraiment mal vieillie graphiquement un p'tis lifting ça peux pas faire de mal -
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dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Kado, débarassé comme ça -
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dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Tous mes jeux valve ont la même steamid.... mais en même temp j'ai tous eu avec le pack silver que j'ai acheté à la sortie sur steam de css, j'ai pas la même steamid sur redorchestra :/ qui dépend lui aussi de VAC2. Je trouve ça un peux bête de la part de valve mais il semble bien que la steamid ne soit pas unique sur un compte pour tous les jeux. Aprês pour se qui est de savoir si la ban est global pour tous les jeux utilisant la même steamid j'en sais rien :??: Sinon pour en revenir à la news, je sais vraiment pas comment je vais faire pour refourger mon invitation, tous ceux que je connais et qui ont steam ont automatiquement css : /