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Concours de design chez VeryGames
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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Concours de design chez VeryGames
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Erff ouai, tampis j'achèterais le pack sur steam, perso ça me dérange pas de laisser télécharger la nuit pour jouer le lendemain. Excellent jeu medieval total war, m'enfin vue les screen d'Empire : Total War qui doit sortir courant 2008, medieval prend un coup de vieux. :ouch: -
Concours de design chez VeryGames
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Omg si j'avais su que deleted scene était compris dans le règlement je me serait pas gêné à poster des screens avec aa6 et fsaa16 forcé avec les drivers ... :sweat: J'ai seulement envoyé des screens du multi, croyant que c'était le seul autorisé ... :sarcastic: J'aurais peut être gagné. Sinon tu sais quel pack tu as gagné ? -
Vidéo Team Fortress 2 - Meet the soldier
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Ouai de la cinématique avec le moteur du jeu. -
Jean Claude a la barre.
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Vidéo Team Fortress 2 - Meet the soldier
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
C'est rigolo, bien filmé et surtout gore, j'adore quand ils se prennent les rocquettes. -
j'ai joué en normal, le mod hard n'étant pas disponible, y'a tellement de medipack que j'ai jamais eu à respawn En même temp les vieux joueurs de fps, c'est f5 toutes les 2 minutes pour sauvergarder, je trouve pas si pourris cette façon de faire. :pt1cable:
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J'ai téléchargé la version multi langue qui était dispo depuis hier en début d'aprês midi, pas la version steam donc qui n'est qu'en anglais d'aprês ce que j'ai entendu ... La localisation est juste parfaite, la moindre pancarte ou inscription sur les murs est traduite à l'écran, les voix sont très bonne aussi. Aprês avoir terminé la démo, y'a qu'un mot qui convient à ce jeu, bluffant ... :ouch: Gros trip du début à la fin de la démo, la réalisation est franchement excellente, c'est beau et bourré de détails. Avec ma config en 1024*768 avec les détails au max ça tourne plutot bien, quelques ralentissement mais c'est très jouable pour un fps solo. J'avais pas pris mon pied sur un fps solo depuis le génial Deus ex, la démo est très courte mais le jeu arrive dans 3 jours alors achetez le, les fps solo sont les plus touchés par le piratage, Bioshock mérite largement son prix ... Si vous aimez les jeux vidéo, surtout les fps :whistle: et que vous voulez encourager ce type de jeux qui changent des clones qui se suivent aujourd'hui :pfff: foncez vous ne le regretterais pas.
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Annonce d'un patch pour Insurgency
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Ben disons qu'à cause de ton point de vue, placement de la caméra sur le model ingame, dans certaines conditions tu peux atteindre une cible en étant complètement caché derrière un obstacle solide. Enfin je suis pas certains mais je pense que c'est ça Sinon o-super, moi aussi je suis septique à propos du commandement et de la carte, mais le tk punish et l'équilibrage auto sont nécessaire. Y'a trop d'abrutis qui tk tout le temp et qui changent de camp dès qu'ils commencent à perdre ... -
Steam et le peer to peer...
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
"when you have 100% of a file, uploading will stop immediately" On pourra quand même choisir le mode de fonctionnement apparament et à voir les différents chemins de dossier ça ne sera surement pas limité aux fichiers provenant de steam. Pourquoi pas si c'est seulement actif quand l'on télécharge soit même un fichier via steam jeux, démos, vidéos. C'est un bon moyen d'améliorer le réseau, et surtout un moyen pour Valve de faire encore plus de thune Moi ça me va, avec la quantité grandissante de jeux sur steam et vue la dose de boulets dans mon genre qui re Dl tout à chaque formatage c'est pas plus mal :whistle: Maintenant Valve n'aura plus aucune excuse pour vendre des jeux plus chère sur steam que dans leur version boite :pfff: -
HL2 Wars : futur RTS sur Source
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Très interessent d'aprês les screens les bases semblent posées. À voir comment ça évolue -
[MAJ] BioShock disponible en préchargement
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Nan mais la démo est déjà à disposition un peu partous :whistle: voir mon post d'au dessus .. J'ai mis le lien en DD mais y'a aussi un torrent que j'ai pas retrouvé, certains l'ont déjà installée c'est le bon donc. -
[MAJ] BioShock disponible en préchargement
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
À 1.8 go la démo je vais attendre la sortie du jeu -
Annonce d'un patch pour Insurgency
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Ouep +1, s'ils tombent au niveau d'un radar style css et bf2, ça va tuer l'originalité du jeu ... :pfff: J'ai aucun soucis pour suivre l'objectif que le leader donne et je tk très rarement tout en ayant un style de jeu éfficace ... Ca demande seulement un temp d'adaption, même si pour les vieux joueurs de Ro, ofp, arma, Rbsix 3 c'est surement beaucoup plus simple à prendre en main. J'espère qu'ils ne vont pas en faire trop pour plaire aux joueurs qui jouent peu mais ne se privent pas de critiquer le parti pris réaliste d'insurgency ... :sarcastic: -
Annonce d'un patch pour Insurgency
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Je pense que pour les armes y'a pas de soucis à se faire, que ça soit le fusil d'assault, la mg ou le snipe ils ont tous aussi efficace dans leur genre, ils parlent d'ajouter un mod avec objectif à faire exploser, j'imagine que seule le sapeur avec son fusil à pompe aura le matos pour ça. Et puis de toutes manières je pense pas que l'on pourra tous choisir la même arme, y'aura surement une limite exactement comme dans Red Orchestra dont Insurgency est quand même très proche dans l'esprit. Parcontre je suis d'accord que la classe rpg7 est useless, j'espère qu'ils bossent déjà sur ça ... Y'a bien un équivalent au couple m16+m203 qui est l'akm+gp25, mais ce n'est pas une arme utilisée par les groupes rebelles. Insugency est sans contexte le meilleur mod pour hl², on peut ne pas aimer en fonction de ses gouts mais c'est indéniablement le plus abouti et le plus sérieux de tous dans son dévellopement. Ps: y'a une erreur dans la news, Schmung, travaille sur le M40 A3 et non sur un M403A -
Annonce d'un patch pour Insurgency
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Excellent j'ai vraiment hâte de voir comment va évoluer le mod !! La nouvelle m249 est vraiment impréssionante de réalisme, model et texture casi parfait :ouch: -
[MAJ] BioShock disponible en préchargement
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Pourquoi un tel décalage alors ? :/ si c'est pour les différentes traductions mon steam est en anglais c'est bien dommage d'attendre 3 jours de plus :sarcastic: peut être craignent-ils une surcharge du réseau :pt1cable: M'enfin bon pour moi c'est bon déjà précommandé, un jeu qui fait dans l'original avec une réalisation impeccable c'est de plus en plus rare, 50€ ttc c'est pas bien méchant pour encourager ces dévellopeurs qui osent prendre des risques. -
[MAJ] BioShock disponible en préchargement
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Ces dates sont pour la version boite, ceux qui ont ou vont acheter le jeux via steam l'auront tous le même jour, le 21 donc -
Insurgency : Le test par E-Sports France
dunedain a répondu à un(e) sujet de Arcanos dans Commentaires de News
Ouep, excellent mod ça c'est certain. Pour le bug de sélection d'arme ça m'arrive très souvent, c'est bien lourd de se retrouver avec un rpg7 ou un fusil à pompe quand l'on choisie une arme automatique ... -
Biensur que non, le support est seulement là pour la présentation le screen vient d'un puissant logiciel de 3D genre 3Dsmax, Maya ect.. C'est sur que c'est pas les hombres du source engine. Les models highpoly servent pour le normal mapping, comme ça les models ingame "low poly" semblent beaucoup plus détaillés qu'ils ne le sont en réalité. ce soldat de frarcry est un bon exemple, c'est encore plus flagrant ici. Un model high poly comme dans la news c'est 2 à 4 mois de travail voir plus, c'est un model à l'état pure y'a pas de bump mapping, normal mapping, displacement mapping ni parallax mapping mais seulement une quantité énorme de polygons et de talent ... :sarcastic:
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Des nouvelles de la Steam Community
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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Des nouvelles de la Steam Community
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Les groupes sont rapide à remplir, rien que celui du cspromod qui a dépassé les 450 membres en 3 jours seulement pourtant il y a casiment que ceux qui vont régulièrement sur leur site qui connaissent son existence. -
C'est pourtant pas compliqué. http://steamcommunity.com/groups/vossey_members tu click sur ce lien, tu te log avec tes infos steam, ensuite sur la page du groupe tu click sur "join this group" ou rejoindre ce groupe, c'est en haut à droite de la page normalement. Ps: t'as une fonction pour éffacer tes post, trois posts pour dire la même chose non merci
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Cinq images de Team Fortress 2
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Zolie y'a des bugs de collisions au niveau des models un peu partout qui font tache sur les screens mais sinon c'est plutot mignon. -
Pour ceux qui veulent savoir comment ça évolue, voilà le changelog de la béta de ses derniers jours lien. Sinon voici un outil très pratique pour trouver un compte avec une steamid ici.