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Nouveau site pour Half-Unreal DM
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Je suis un gros fan d'unreal tournament, même si je n'aime pas vraiment les épisodes 2003 et 2004, J'espère vraiment qu'ils s'inspirent du premier, le meilleur selon moi. -
Le manager d'une équipe CS en prison
dunedain a répondu à un(e) sujet de Arcanos dans Commentaires de News
Bon vue certains commentaires moyenâgeux et débiles, je donne mon avie: En tous cas cette news est une bonne initiative, beaucoup dans la communautée cs et dod sont très jeune et n'ont pas réellement conscience du monde qui les entoure et de la nature humaine. Il faut pas être dupe non-plus cette homme a de sérieux troubles mentaux, mais je pense pas que ce genre de pulsions sexuel soient guérissable, la pédophilie est pour moi le crime le plus grave, devant le meurtre mais égal à la torture à mes yeux. Ca ne tue pas, mais ça te détruis une vie, une vie innocente dans le cas des pédophiles. Je ne pense pas avoir la sagesse pour dire si cet homme mérite la mort ou un chatiment bien pire, ce qui est sur c'est que les pédophiles ce font dérouiller dans les prisons :sarcastic: sont sort sera entre les mains de gens ayant une plus grande expérience de la vie, en tous cas d'aprês moi ce genre de personnes ne doivent pas être lachée dans la sociétée, Peux d'hommes peuvent obéir à leurs pulsions "qui sont différentes pour chaque homme" même en connaissant les conséquences de telles actes. -
Project Oblivion nous revient en force
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
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CSPromod : un CSS à la sauce CS1.6
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Vous n'allez pas vous disputez pour la puissance des grenades alors qu'aucune arme n'a un comportement réaliste que ça soit dans 1.6 ou source [:accela:3] -
Project Oblivion nous revient en force
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
En tous cas c'est encourageant, vieux fan de starcraft que je suis on reconnet les unitées au premier coup d'oeil. M'enfin vue le superbe travail fournie par la team du mode empires, ils pourront surement arriver à quelque chose avec de la motivation et l'univers starcraft est quand même bien mieux que celui d'empires "enfin à mon avie" aprês j'espère qu'ils réussiront un mod de la même qualitée qu'empires. -
Ben j'ai réussie à rejoindre un server ce matin qui a finie par planter :sarcastic: j'ai aperçue des avions dans le ciel, m'enfin notre base commençait à peine à ce construire donc je vois vraiment pas. Ce qui est dommage c'est que je pourrais surement pas faire une partie correct sur un bon server avant le weekend prochain Pour une béta1 ce mod est quand même génial, j'aime pas trop le désigne post-apocalyptique, m'enfin c'est pas bien grave vivement qu'il y ait un nombre correct de server. P'tite question, compte t'il faire un mod solo par la suite ? ou des escarmouche comme dans Battlezone ?
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CSPromod : un CSS à la sauce CS1.6
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
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Je viens de me tapper deux heures en local tous seul, je voulais voir les avions :wahoo: en voyant que je pouvais pas construire le bon batiment même aprês avoir construit un exemplaire de tous les autres je me suis lancé dans l'arbre de recherche j'ai fais toutes les recherches, mais toujours pas moyen de construire la frabique d'avion :??: M'enfin c'est vrai qu'il doit être bien fun en multi :sarcastic: ça me rapelle un peux la série battlezone dont j'étais vraiment fan à l'époque.
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CSPromod : un CSS à la sauce CS1.6
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Qui a parlé de Dod :??: m'enfin dod-source est bien même si j'attend toujours l'armée anglaise :sarcastic: La béta 1 de cs est sortie en juin 1999, tu devais avoir 9 ans, Omg y'a toujours ue des kévin sur le net alors, même du temp que l'internet "56k" coutais bonbon. M'enfin je te taquine Ouai, le ragdoll c'est sympas, m'enfin sur source t'es désavantagé avec le ragdoll vue que les balles sont ralentie à traver les cadavres et qu'une simple commande suffit à faire disparaitre les corps instantanément. -
CSPromod : un CSS à la sauce CS1.6
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Regarde les screens de pret: cs 1.6===>csp cs 1.6===>csp Le mapping est le même mais on voit quand même une net différence coter texture, aprês je suis sur qu'en mouvement la différence sera bien plus net avec la 1.6 et n'oubliez pas que ces screens ne sont surement pas à l'image de ce que sera la map en définitive, ils peuvent rajouter un grand nombre de détails sans toucher au mapping. @ Spard, si tu réfléchie, enfin essaye dit-toi que les vilains qui n'aime pas css iront jouer sur ce mod donc en fin de compte en quoi ça peux t'irriter, franchement que les gas d'1.6 veuillent garder le gameplay qu'ils aiment tous en passant sur le moteur source, y'a rien d'étrange à ça. Et oui c'est un amoureux de css qui dit ça en plus -
CSPromod : un CSS à la sauce CS1.6
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Oui, je comprend ce que tu veux dire mais je reste sur mes positions -
Erfff moi c'est installé, configuré ect mais pas moyen de rejoindre un server correct sont tous plein, jouer avec 900 de ping c'est pas top :sarcastic: m'enfin patience.
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CSPromod : un CSS à la sauce CS1.6
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Je pense qu'il va sortir assez rapidement au contraire, à part si la team veuille faire une première release avec autant de contenue que 1.6, mais dans ce cas ça ne serais pas très judicieux, ils ont quand même des bases solides c'est pas comme s'ils devaient partir de zéro. Deplus ce mod, me semble plutot sérieux et vue la taille de la communautée cs je pense qu'ils auront un soutien conséquent. Ce qui m'intéresse moi, c'est comment Valve va réagir si le succès est au rendez-vous. Peut être leur politique actuelle à l'encontre de css va être modifiée pour rendre le jeux plus compétitif, c'est ce que j'espère vraiment. -
CSPromod : un CSS à la sauce CS1.6
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
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CSPromod : un CSS à la sauce CS1.6
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
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CSPromod : un CSS à la sauce CS1.6
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Je trouve ridicule de dire ça..... Le niveau général en FFa sur source est ridicule, un gas qui joue bien sur 1.6, n'aura aucun problême sur source, un noob sur 1.6 sera toujours un noob sur source mais là c'est une autre affaire. Il faut juste que les préjugés les plus graves sur source s'estompent, c'est surtous la gestion catastrophique des hitsbox et le peux de maps qui au début en avait rebuté énormément. Même s'il manque plein de chose à source, à l'heure actuelle niveau contenue il est très proche de 1.6. Oubliez surtous pas que la majoritée des joueurs n'ont pas la config pour faire tourner cs-source avec un taux de fps confortable, il faut arrêter de blamer ceux qui n'ont pas le matos pour passer à source, ce projet est d'autant plus intérescent par les maps qui ne devraient pas être gourmande tous en gardant les avantages du moteur source "physique, rendue des textures......" . C'est tous à fait volontaire de la part des dévellopeurs, on ce rend compte de suite que la map présentée plus haut est identique à la version 1.6 avec des textures haute résolution. Faudrait peut être arrêter les remarques facile contre la communautée 1.6, surtous qu'elle sont loint de la réalitée. Ce projet, c'est autant bon pour les joueurs 1.6 que les joueurs source "dont je fais partie". Ce mod, s'il arrive à maturitée, va faire une bonne concurence à css dans les cybercafé, dès que valve se rendra compte qu'ils vendent moins de license css et 1.6 aux cybercafé ils seront obligé de finir css pour le rendre compétitif. Ce mod risque de remplacer 1.6 "qui franchement commence vraiment à faire vieux" dans les cybercafé, et faire une rude concurrence à source dans ceux-ci. -
CSPromod : un CSS à la sauce CS1.6
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Nan, mais le bute c'est de passer cs1.6 sur le moteur source c'est tout ils vont faire en sorte que les maps et le gameplay soit scrupuleusement identique à la version 1.6. Les textures et les models seront eux bien plus jolie quand même, comme quoi les mecs ont beau ne pas décrocher d'1.6 le moteur hl1 commence à leur piquer les yeux M'enfin je trouve pas ça laid, même si c'est loint d'égaler la qualitée esthétique de la nuke de css. Tentacle je suis pas vraiment d'accord :sarcastic: quand je suis passé de 1.6 à source y'a un peux plus de 15 mois, la transition n'avais posé aucun problême et franchement le niveau moyen actuelle est bien meilleur sur 1.6 que sur source ça c'est indéniable. Ce qui doit en blocker énormément c'est la configuration hardware que nécessite css, et franchement je peux les comprendre c'est toujours bien plus agréable de jouer en fesant du 100 fps constament, sur source les chutes de fps sont quand même violente pour quelqu'un n'ayant pas une überconfig. M'enfin j'espère qu'ils iront jusqu'au bout de leur projet, en espérant qu'ils ne ce fassent pas acheter par valve à en être rendue à finir css . Plus sérieusement ce mod va faire un peux de concurrence à css, c'est pas un mal. Edit: J'aime beaucoup leur logo bleu blanc rouge, on pourrait croire que c'est un mod français. -
CSPromod : un CSS à la sauce CS1.6
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
C'est intérescent je trouve comme projet j'attend de voir la suite. -
j'aime beaucoup le désign du soldat en armure sur le deuxième screen.
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D'accord avec toi Nevralda.
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