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Day of Defeat : Source à 10$ tout le week-end !
dunedain a répondu à un(e) sujet de Chico dans Commentaires de News
Une mauvaise compréhension surement, en gros il est écrit que ce weekend est sortie le CAMP2, un pack regroupant les meilleurs maps de la communautée donc pour fêter ça valve baisse le prix de dod source sans pour autant précisé si c'est limité dans le temp. dod source est maintenant au même prix que dod 1.3 :sarcastic: y'a autant de joueurs sur les deux jeux de toutes façon m'enfin vue le prix ça fait un peux peur à mon avie c'est le signe que valve va laisser dod source à l'abandon. -
Day of Defeat : Source à 10$ tout le week-end !
dunedain a répondu à un(e) sujet de Chico dans Commentaires de News
Il a précisé officiel pou répondre à ta question c'est non niketou bien que pasmal de maps de débarquement se trouvent à télécharger. Quand dod-s est sortie il y a deux ans, je me suis dit vivement une charlie ... :sarcastic: -
Day of Defeat : Source à 10$ tout le week-end !
dunedain a répondu à un(e) sujet de Chico dans Commentaires de News
11,90 $ = 8,71984 € J'étais pas très éloigné ^^ -
Day of Defeat : Source à 10$ tout le week-end !
dunedain a répondu à un(e) sujet de Chico dans Commentaires de News
9.95$ hors tax, ça doit faire ~8,57€ le jeux. Moué m'enfin que ça soit cs ou dod c'est du gameplay y'a pas grand chose de réaliste dans ces jeux mise à part leur désign, leur esthétique qui forcément évolue avec un moteur de nouvelle génération. Mais même là, l'évidence revient à dire qu'il est inutile de parler de réalisme, c'est pas nonplus le jour et la nuit Les détails qui m'ont bien déçu quand je suis passé de dod1.3 à source et qui sont encore d'actualité. -Un camp en moins, les anglais .. -Beaucoup moins de maps officiels. 8 sur source contre 30 sur 1.3 .. -Quelques armes supprimées dans les deux camps présents .. -Les armes automatique beaucoups moins précises, avec ce vieux system de cône de dispersion ça fait laid, il n'y pas vraiment de sensation de recul mais les balles vont quand même n'importe où .. -Mode de fonctionnement de certaines armes modifiées pour le pire, Ironsight sur quelques armes complètement useless comparé à la baionnette ou le coup de crosse sur dod1.3 .. En gros si tu as de l'argent à gaspiller vas y, mais autant te prévenir que si t'es un gros joueurs de la 1.3 tu risque d'être déssus. Sinon je sais pas pour vous mais cette baisse de prix me laisse croire qu'ils vont laisser le jeux tel quel :sarcastic: contrairement à counter strike source qui a quand même une bougie de plus mais qui cependant reste à 20$ .. -
Si quelqu'un peut m'expliquer exactement à quoi ça sert suis partant
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Erff ouai effectivement ça plante direct, merci pour le correctif il fonctionne impec Parcontre seulement trois servers avec entre 150 et 200 ms chez moi :sarcastic:
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Future update importante pour Steam
dunedain a répondu à un(e) sujet de Lord_of_time dans Commentaires de News
Pas de soucis ^^ parcontre j'espérait une p'tite maj hier soir :'( bon ben mardi prochain alors -
Des nouvelles de Firearms: Source
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
C'est pas aussi bon que la musique d'insurgency, mais c'est quand même bien symphatique. -
Future update importante pour Steam
dunedain a répondu à un(e) sujet de Lord_of_time dans Commentaires de News
Ils ont déjas comme projet de sortir un nouvelle OS d'ici 2010 nom de code windob Seven, ce coup si ils disent qu'ils vont tenir leur calendrier ^^ Alors que l'on attend encore le Sp3 promit pour Xp, et le Sp1 pour Vista :sarcastic: M'enfin bon tout ça pour dire que cette nouvelle OS nécessitera un abonnement pour profiter de tous les services .... Et oui microsoft commence vraiment à pomper ses clients jusqu'à la moelle, faut pas s'étonner que peux de joueurs payent pour utiliser leurs os -_-' un si grand monopole c'est térriblement dangereux surtous dans le domaine de l'info :sarcastic: -
Future update importante pour Steam
dunedain a répondu à un(e) sujet de Lord_of_time dans Commentaires de News
Il parlait du xbox live la platforme de jeux microsoft payante pour consoleux en manque d'expérience online qui va bientot contaminer nos pc. -
Verygames partenaire de Team-aAa et nouveaux services !
dunedain a répondu à un(e) sujet de Arcanos dans Commentaires de News
Pour information le tickrate c'est le nombre de fois que le server "régénère" le monde en prenant en compte les infomations que chaque joueur envoie. Le client peut de son coté soliciter via le cl_updaterate un certain nombre de mises à jour, le server prend alors un snapshot du tick en cours et l'envoie au joueur sous la forme d'un pacquet via le réseau. théoriquement plus tu reçois de snapshots plus ton jeux est précis et fluide mais c'est loin d'être le cas. Pour qu'un server touche faut déjas que tous le monde envoie un nombre de pacquets constants égal au tickrate. Un tickrate 100 est inutile si la majorité des joueurs mettent seulement à jour le server moins de 70 fois par secondes. Le server envoie le même nombre de snapshots au client que le définit le tickrate et le cl_updaterate coté client. Mais il aura beau envoyer 100 snapshots/s au client si le gas en face a 30 fps ou le cl_cmdrate à 30 tu te retrouve au temp des tick33.... Le problême c'est la quantitée d'information qu'envoient les joueurs au server, c'est pour ça qu'il est très important d'utiliser les commandes sv_mincmdrate, sv_updaterate et sv_minrate pour limiter les abus et surtous changer les valeurs par défauts qui sont rate "10000" cl_cmdrate "30" cl_updaterate "20" c'est beaucoup trop faible pour jouer et ce n'est pas rare d'en voir qui ne règlent pas leurs rates. À part les gas qui ont réellemet des pc en carton avec un framerate moisi il y a ceux qui utilisent leurs binds de mouvement pour faire varier la commande fps_max, c'est courant maintenant de voir des gas ajouter la commande fps_max "30" à leurs deux touches de straff, ainsi ils se mettent à lager d'un coup quand ils décalent parcontre fps_max "100" quand ils avancent ou reculent :pfff: ..... Manque plus qu'une commande pour bloquer la valeur mini du fps_max, j'ai moi même proposé ici de: -soit bloquer le fps_max à 60 quand le sv_cheats est à 0 (actuellement on ne peut aller en dessous de fps_max "30"). -soit d'ajouter une variable server pour que les admins puissent imposer leur valeur minimal. -soit d'intégrer un system pour que le server ajuste automatiquement le nombres de snapshot qu'il envoie au client au même nombre de paquets que ce même client envoie, c'est une solution extrême mais qui aurait le mérite de rendre le jeux plus équitable "plus tu envoies de coordonnées précisent plus t'en reçois de précisent" de sauvegarder du CPU et surtous de rendre casiment inutile de jouer avec des rates et un fps_max faible. Mes trois suggestions ont été ajouté au post principal, c'est le recueil officiel de la section counter strike source du forum de valve. Reste à voir comment ça évolue, j'espère seulement que y'a du monde autre que les modos chez valve qui lisent leur forum -
Insurgency : l'interview !
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Merci, tu me rassure Louti vivement une prochaine version :love: -
Attention à vos comptes Steam
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Même sur youtube.com il y a plein de tutos pour débloquer tous les jeux steam :sarcastic: biensur ça ne marche que sur les comptes ayant déjas une ou plusieurs clées d'activent et il faut envoyer les infos du compte à une fake adresse.... M'enfin bon il faut être très prudent !!! -
Insurgency : l'interview !
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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Future update importante pour Steam
dunedain a répondu à un(e) sujet de Lord_of_time dans Commentaires de News
Ils ont confirmé sur la news de samedi que la béta sortirait bien avant la fin du mois... Peut être mardi soir qui sait -
Verygames partenaire de Team-aAa et nouveaux services !
dunedain a répondu à un(e) sujet de Arcanos dans Commentaires de News
Les aaa passent de la montagne au profondeur de l'océan pour finir sur une colline Nan je déconne verygames c'est super pour du joueur moyen -
Insurgency : l'interview !
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Ca serait bien dommage qu'ils fassent ça pour plaire à la dose de pijs qui n'arrive à rien sans être complètement assistés : / -
Insurgency : l'interview !
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Quand ils sont en squad les vrais soldats le font Des nombreuses vidéos tirées de la guerre en afganistan ou d'Irak que j'ai visionné, les soldats font bien savoir à haute voix quand ils lancent un grenade ou quand il recharge afin que chacun soit bien au courant du danger. Mais aprês c'est sur qu'en jeux vu que la plupart des gas s'en vont dans leur coin ça le fait moins :/ -
Version 1.1a du serveur Linux de Insurgency
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Aucun jeux valve ne tourne sur Linux car de toute façon Steam n'est pas conçu pour fonctionner sous linux "sauf via de l'émulation ?" mais alors ça revien au même que de faire tourner sur windob ^^ Mais je pense que tu as mal compris le sens de la news ce sont les fichiers d'installation pour les servers dédié, n'importe qui ayant le mod qui tourne coté client peut rejoindre un server ayant comme installation windows ou linux..... Enfin j'espère que t'auras compris ^^ -
Insurgency : l'interview !
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Surement que non, nous avons tous des gouts différents M'enfin moi j'adore !!!! j'espère qu'ils ne vont pas ajouter une minimap, on se débrouille déjas très bien sans, ça gacherait l'immersion... Je vous rappel que c'est au squad leader d'assigner un objectif à ses hommes, la direction de la mission et du leader est ensuite visible sur la "boussole" en haut de l'écran. Ajouter un radar comme sur css pour les kikoolol reviendrait à détruire ce qui fait le charme du jeux, mais +1 pour une carte plastifiée que le leader peut regarder via une touche si tu intègre une carte au mapping elle risque d'être illisible pour ceux jouant avec des détails faible. Pour ce qui est de Bf² encore heureux qu'ils aient choisi le source engine. Le moteur de bf² est une horreur à moder, les possibilitées sont très restreintes, tu ne peux pas vraiment t'éloigner du gameplay de base. Deplus bf² a quand même pri un térrible coup de vieux. J'ai joué à la v0.6 de Project reality c'est pas la joie, à part la distance de vue qui a été poussé au max que le permet le moteur, il est quand même "vieillo" même si le gameplay de Pr est excellent aussi un gros goodluck pour la team Insurgency, j'espère qu'ils pourront continuer longtemp à peaufiner leur bébé -
Steam augmente son offre de jeux avec THQ
dunedain a répondu à un(e) sujet de Chico dans Commentaires de News
moi on m'a prêté le jeux je suis donc assez d'accord avec Foliok, stalker est un shoot correct sans plus il aurait pu être largement meilleur mais aprês les divers problêmes de dévellopement qu'il a traversé il en est sortie un concept bien plus allégé que prévu à la base. Ne vous attendez pas à un oblivion. Certe il y a un aventaire, vous n'êtes pas nonplus obligé de suivre la quête principal mais vous n'avez pas nonplus une grosse libertée de mouvement ici c'est de grands couloires "zone" qu'il s'agit vous passez de zone en zone mais les mouvementes restent limités, même si pour les gros joueurs de jeux valve c'est déjas énorme j'imagine :ange: le nombre de balles qu'il faut pour tuer un énemie c'est vite fatiguant aussi j'aurais préféré mourir en deux trois balles et de même pour les énemies.... Personnelement je l'ai pas finie même s'il me restait seulement la dernière zone à visiter, testez le avant de l'acheter. Pour ce qui est du multi c'est du DM pollué par le cheat "source nofrag" :sarcastic: freredarmes Si t'es pas assez stupide pour suivre la tone de tuto pour activer tous les jeux sur steam ou pour empêcher la suppréssion de ton compte y'a aucun soucis Rufo63 Un jour j'avais plus de 100 cd et dvd de jeux entassé à coter de mon pc, tous les bon fps, rts et rpg de ses dix dernières années :pfff: ben vois-tu j'ai tout jeté à la poubelle sauf le top de mes jeux, voilà pourquoi steam est la solution à tout. C'est mon point de vue, aprês je comprend que beaucoups aiment énormément avoir quelque chose de solide dans les mains :whistle: -
En l'espace d'une semaine j'ai spotted 4 cheaters qui se cachaient vraiment pas sur css avec aimbot qui t'enchaîne des 180° one shot .... J'imagine "j'espère" que vac² une fois à jour va bannir ces merdeux, malheureusement c'est sans fin steambans.com est complètement surchargé, c'est pas la joie :sweat: Y'a pas que les mods qui sont touchés :sarcastic:
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Steam augmente son offre de jeux avec THQ
dunedain a répondu à un(e) sujet de Chico dans Commentaires de News
Pour ne pas se faire hacker son compte steam suffit déjas de mettre une question secrète que personne même toi ne puisse s'en rappeler Utiliser un compte mail fiable, celui de son propre fai par exemple. Utiliser un code relativement long avec chiffres et lettres. Ne pas laisser steam enregistrer votre mot de passe sur le pc par précotion et pour être certain de ne jamais l'oublier. Voilà ^^ ma soluce perso, j'ai un compte steam bien remplie mais aucune envie de tout dispatcher... Pour ce qui est de Supcom et stalker, tous deux ont un "addons" standalone en cours de chantier c'est donc pas super intéressent d'investir dans ces jeux si vous ne l'avez pas encore fait vu qu'ils sortent respectivement en novembre 2007 et début 2008. -
Résultat du concours Insurgency
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Ouai j'avoue que c'est pas du grand art : / le premier vue la qualitée de l'image je me demande bien ce qu'il va faire avec sa X1950, à tous les coups il a déja bien mieux dans sa machine... -
Mario Kart Source passe la troisième
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Ben toi même tu n'as pas vue les musiques à la fin de la new ^^ ça aurait eu le mérite de mettre dans l'ambience