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J'ai fini Half-Life.. mais juste pour le sport.

HL avait été élu jeu de l'année et tout ca.. personnellement je trouvais Quake2 plus intéressant ; et les histoires d'aliens ca me passionait pas trop...

Donc je l'ai terminé, sans beaucoup d'entousiasme.. surtout à l'approche de la fin qui est à mon gout trop longue et trop répétitive..

Mais bon, il n'en reste que HL a de très nombreux fans.. encore :-

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pour ma part half life je l'ai finis mais y'a plusieurs années deja (quand c'était d'actualité)

un conseil joue pas a half life, aujourd'hui y'a plein de bon jeux ou tu pourra plus t'eclater et en prendre plein les yeux que half life!

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J'ai essayer le mod hard, sv_cheat 1 oblige, ch'uis trop nul. :/

Mais HL c'est quand même un sacré jeu je trouve. Ok il est scripté jusqu'à la moëlle, mais quel plaisir.

Enfin un jeu qui ne se résumait pas vraiment à j'avance je tue, je clique sur le bouton, j'avance je tue.

Les ennemis avaient quand même un certain sens du risque, prenaient des positions de défenses, contournaient le joueur.

Enfin bref, changeant de Wolf3D, Doom ou Quake malgré tout des références en la matière.

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Pour ma aprt j ai presque fini Half-life. Et oui j'etait bloquer sur la premiere partie de Xen et ayant eu une perte de données je n'ai pas trouver la motivation de tout me retaper, cependant je trouve que c'est un tres bon jeu, et meme si au niveau graphisme c'est vieux, je ne trouve pas cela laid. Je pense que le 1er Wolfeinsten ou bien Duke Nuken 3D sont vraiment laid pour la 3D. Pour HL je trouve que cela passe :)

Enfin c'etait mon avis perso cela :)

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[citation=13289,1][nom]wooley a écrit[/nom]Je pense que le 1er Wolfeinsten ou bien Duke Nuken 3D sont vraiment laid pour la 3D. Pour HL je trouve que cela passe :)

[/citation]

Spas de la "vraie" 3D. Wolf3D, il n'y avait que les murs en 3D, les pièces quoi, les persos, les objets, etc, tout était en 2D.

Pareil Duke Nukem.

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[citation=13279,1][nom]Eveden a écrit[/nom]J'ai essayer le mod hard, sv_cheat 1 oblige, ch'uis trop nul. :/

Mais HL c'est quand même un sacré jeu je trouve. Ok il est scripté jusqu'à la moëlle, mais quel plaisir.

Enfin un jeu qui ne se résumait pas vraiment à j'avance je tue, je clique sur le bouton, j'avance je tue.

Les ennemis avaient quand même un certain sens du risque, prenaient des positions de défenses, contournaient le joueur.

Enfin bref, changeant de Wolf3D, Doom ou Quake malgré tout des références en la matière.

[/citation]

+1 ;)

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