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acp.jpg Il y a onze ans jour pour jour sortait Half-Life : Blue Shift. Cette seconde extension pour Half-Life après Opposing Force, sortie elle en octobre 1999, vous invitait à incarner Barney Calhoun, le célèbre agent de sécurité au Centre de Recherches de Black Mesa que l'on a retrouvé par la suite dans Half-Life 2 et Half-Life 2 : Episode 1.

Uniquement solo, Half-Life : Blue Shift offrait l'occasion de revivre l'histoire de Black Mesa d'un autre point de vue et d'explorer de nouveaux lieux du centre de recherche, le tout en bénéficiant d'une amélioration significative des graphismes par rapport à Half-Life ou encore Opposing Force.

Peut-être cet anniversaire vous donnera-t-il l'envie de vous remettre à Half-Life : Blue Shift. Prenez garde toutefois : votre ordinateur réussira-t-il à faire tourner le jeu ? Pour rappel, la configuration requise est la suivante, en espérant qu'elle ne vous posera pas de problème !

[*]PII 233 Mhz

[*]32 Mo de mémoire vive

[*]400 Mo d'espace libre sur le disque

[*]un lecteur CD-ROM à la vitesse d'au moins 2x

[*]un système d'exploitation Windows (95/98, ME, 2000 et même NT)

acx.jpgacw.jpgacv.jpgacu.jpg

Voir la fiche de Half-Life: Blue Shift

Voir la news enti

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C'était déjà beaucoup pour mon ordi de l'époque...

On va bien fêter son anniversaire, et y rejouer sur un bon vieux Acer avec 2.26 GHz double coeur, 4 Go de mémoire vive, 500 Gb de DD, Seven et un lecteur de je-sais-pas-trop-quelle-vitesse...

Blue Shift, c'est et sera toujours le petit amuse-gueule de Half Life, et Barney Calhoun son fil rouge !

Longue vie à toi Barney ! (Hips !) Puisses-tu (hips !) avoir survécu...

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C'était déjà beaucoup pour mon ordi de l'époque...

On va bien fêter son anniversaire, et y rejouer sur un bon vieux Acer avec 2.26 GHz double coeur, 4 Go de mémoire vive, 500 Gb de DD, Seven et un lecteur de je-sais-pas-trop-quelle-vitesse... en dématérialisé sur Steam [:sayotuke]

Blue Shift, c'est et sera toujours le petit amuse-gueule de Half Life, et Barney Calhoun son fil rouge !

Longue vie à toi Barney ! (Hips !) Puisses-tu (hips !) avoir survécu...[/quotemsg]

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Que de souvenirs! Je me souviens l'avoir acheté par hasard en passant à Carrefour à l'époque. ^^

J'ai encore la boîte complète tout comme DrDoc à côté de la boîte métallique collector de HL². :)

Posté(e)

Moi je l'avais acheter a auchan et j'ai la même boite que DrDoc :)

Et je garde les versions WON d'half-life et ses extensions !! (par nostalgie)

J'ai était déçu d'un seul point sur blue-shift: je l'ai trouvé un poil trop court, mais après tout ça reste un half-life. :D

AH LALA, souvenirs,souvenirs...

Et on vieillit et toujours pas d' half-life 3 :'(

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Bonsoir,

J'ai entendu dire que le "Black Mesa" était mort mais perso j'ai lu qu'il était "fortement" ralenti, qu'en est-il ?

Niketou, elles datent de quand ces photos ? J'ai regardé sur leur site aujourd'hui mais je ne vois pas l'intérêt de mettre ces photos ?

L'inachèvement de ce mod serait tragique !

Posté(e)
Bonsoir,

J'ai entendu dire que le "Black Mesa" était mort mais perso j'ai lu qu'il était "fortement" ralenti, qu'en est-il ?

Niketou, elles datent de quand ces photos ? J'ai regardé sur leur site aujourd'hui mais je ne vois pas l'intérêt de mettre ces photos ?

L'inachèvement de ce mod serait tragique ![/quotemsg]

Alors pour te repondre :

le projet est toujours en cours mais la conduite officielle des dev est : "its done whan its done" en gros bah il sortira un jour quand on l'aura terminé. mais ce qui est sur c'est qu'il est toujours en développement, l'état d’avancement est inconnu vu qu'ils n'ont même pas de dead line en interne.

Il y a peu étais paru une interview de leader du projet qui disait ces même chose. Et je te déconseille d'aller sur leur forum les fanboys locaux sont plutôt du genre à t'envoyer chier à la moindre question sur BMS et ont une fois complète envers les developeurs.

Si besoin je chercherai le lien de l'iw (en anglais).

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Rhaaa quand même, quel super jeu, bouah, que de souvenirs...

Et pourtant. Ce jeu fait quand même pâle figure par rapport à Opposing Forces ou le Hl originel...

Enfin, on ne compte plus les heures passées sur un jeu GoldSRC, principalement avec tous les mods :pt1cable:

Posté(e)

Alors pour te repondre :

le projet est toujours en cours mais la conduite officielle des dev est : "its done whan its done" en gros bah il sortira un jour quand on l'aura terminé. mais ce qui est sur c'est qu'il est toujours en développement, l'état d’avancement est inconnu vu qu'ils n'ont même pas de dead line en interne.

Il y a peu étais paru une interview de leader du projet qui disait ces même chose. Et je te déconseille d'aller sur leur forum les fanboys locaux sont plutôt du genre à t'envoyer chier à la moindre question sur BMS et ont une fois complète envers les developeurs.

Si besoin je chercherai le lien de l'iw (en anglais).[/quotemsg]

Je ne sais pas trop comment ça travail mais c'est un petit peu inquiétant par contre c'est bien de rester dans la réserve; ça évite les faux-espoirs.

Je ne comptais pas aller sur le forum, de toute façon, il est anglophone.

Je trouve nul de montrer des photos alors qu'il n'y a pas de ligne de conduite; c'est sans intérêt.

"its done whan its done" ?

Alors pourquoi montrer des photos qui ne servent à rien puisque personne ne sait à quel point est l'affaire ?

C'est fatiguant l'art de montrer le tout alors qu'il n'y a rien.

Posté(e)

Ah bah, faute à eux même, ils sont parti sur les chapeaux de roues, maintenant, je trouve normal qu'ils nous sortent quelques images de temps à autre pour rassurer la communauté.

Ce qui m'inquiète, c'est que les visuels xen sont genre, quasi-inexistant.

Personnellement, tout comme le dernier zelda, black mesa, je ne l'attends pas.

Et peut-être bientôt épisode 3 aussi, je ne l'attendrais plus.

Comme ça, un jour, il sera là, et en toute nonchalance, je le prendrais. :D

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