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Je me bloque sur Mac, mais cette annonce fonctionne aussi pour Linux : Valve recherche des ingénieurs senior pour Mac et Linux. Et ce n'est pas moi qui le dit, mais tout simplement, Chris Green, une personne influente chez les parents de Steam et qui est auteur de plusieurs publications pour Valve.

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L'annonce est passé par la fiche LinkedIn de Chris Green.

Mise à jour : des sites à tendance Mac ont reçu des images dans le pur style Apple ; un Gordon Freeman avec la pomme sur sa combinaison et accompagné d'un "En attendant une annonce à venir de Valve", et un remake des pubs Get A Mac.

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Le Game Developers Conference 2010 à San Francisco, du 9 au 13 mars, devrait être assez passionnant pour nous.

Mise à jour 2 : encore de nouvelles images combinant le design Apple avec les héros de Valve.

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Mise à jour 3 : encore une image, venant de MacWorld, sur un remake de la pub 1984.

146840-valve_half_life_1984_original.jpg

Voir la fiche de Steam

Voir la news enti

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[mylife]Je suis resté sur pc(alors que mes études me font bosser sur mac) pensant que j'aurai le temps de jouer et finalement pas du tout le temps de m'amuser hormis en vacances...[/mylife]

bref j'aurais vraiment du passer sur mac l'été dernier ^^.

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Ah c'était ça la vieille pub d'Apple, un remake de 1984. Cette pub m'a toujours fait marer quand on voit aujourd'hui le lavage de cerveau made in Apple: combien de fois par jour on voit la pub "Il y a toutes sortes d'applications sur iPhone..." avec la musique super énervante... Ou encore "Le copier/coller, seulement sur iPhone". Des fois ça donne effectivement envie d'exploser la TV ^^

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ça c'est du culte http://www.youtube.com/watch?v=HhsWzJo2sN4

il y aura beaucoup d'heureux, puis beaucoup de déception car il me semble qu'il y a très peu de jeux compatibles mac sur steam, et vu le nombre de jeux qui semblent plus ou moins à l'abandon côté mises à jour...

enfin, puisque steam=VALVe, on peut penser que les hl &co. suivront et c'est déjà ça de pris.

petite remarque, jouer à certains jeux sur mac ça doit être chiant, je veux dire que j'suis bien content d'avoir plusieurs boutons sur ma sourie, ça simplifie la vie sur les jeux les plus complexes niveau config des touches (par exemple stalker ou crysis même si ce ne sont peut-être pas les meilleurs exemples). après je dis ça mais j'ai rarement eu l'occasion de toucher un mac, donc je sais pas si c'est facile d'y installer une sourie riche en boutons.

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Il me semble qu'il existe déjà une application sous Linux (Ubuntu par exemple), via le paquet téléchargeable "http://www.playonlinux.com/fr/", et qui fonctionne super bien (sauf si on a des souris et claviers [qui ont besoins de drivers spécifiques] qui ne sont pas reconnus sous Linux... hélas...). [/quotemsg]

Playonlinux utilise la couche d'application wine qui rend possible le fonctionnement de certaines appli windows sous linux, comme je l'ai dit je ne sais plus ou, ce n'est pas du natif et les performances s'en ressentent.

Je rajouterai que Steam sous Linux/Mac c'est bien mais il faudra que les développeurs se bougent le trou de balle pour rendre leurs jeux compatibles Mac et Linux sinon ça n'aura servi à rien.

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Playonlinux utilise la couche d'application wine qui rend possible le fonctionnement de certaines appli windows sous linux, comme je l'ai dit je ne sais plus ou, ce n'est pas du natif et les performances s'en ressentent.

Je rajouterai que Steam sous Linux/Mac c'est bien mais il faudra que les développeurs se bougent le trou de balle pour rendre leurs jeux compatibles Mac et Linux sinon ça n'aura servi à rien.[/quotemsg]

Tout a fait d'accord, mais faut avouer que si steam passe le pas, vu son envergure y a moins que ça motive les troupes.

Posté(e)

ça serais pas dans l'intérêt d'apple de taxer les jeux.

la raison est simple, microsoft a une part de marché considérable, et une des principales raisons est le monde magique du jeu vidéo.

s'ils veulent s'en mettre plus dans les poches et étouffer windows, le meilleur moyen et de permettre à leur clientèle de faire mumuse sur leur matos à eux.

il faut bien dire que le problème des mac c'est le peu de logiciels qui sont compatible avec leur OS (compatibles sans avoir à bidouiller quoi que ce soit, j'entends).

ce problème réglé, mac devient le maitre du monde. ^^

Posté(e)
C'est la marque de fabrique, faut que ça soit plus cher :o[/quotemsg]

mais naaaan... la taxe est déjà payée par le studio des développeurs qui doit faire une version mac (en embauchant des codeurs ayant passé des certif$ chez Apple), studio qui répercute le coût sur le consommateur à coup d'optimisation foireuse et de sortie différée :o

comme un portage console=>pc, mais ça touche tous les jeux, si c'est pas bô typiquement.gif

puis y'a déjà la taxe du hardware t'empêchant de changer la carte graphique sans perdre la garantie ou un rein ou une CG PC toute neuve à cause d'un flashage de bios foiré, ils ont alors eu un p'tit moment de faiblesse et ont évité d'appliquer la doubletriple-peine pour les joueurs mac :o

et y'a pas si longtemps impossible de démonter la bête pour nettoyer/passer l'aspi ou changer une pièce sans la machine à l'usine ou l'itournevis secret d'Apple©, me suis tailladé les doigts à vouloir changer ce disque-dur mort plus sous garantie D:

Plus sérieusement, Steam pourrait être aux jeux Mac ce qu'il a été pour les indies : une plateforme permettant d'afficher et de promouvoir des développeurs jusque là condamnés à rester dans l'ombre des grosses productions des quelques éditeurs dominant le marché (EA, Activision et consorts).

J'imagine bien un Steam-Mac, où il suffirait pour un développeur qu'il "dépose" sa version mac pour que tout de suite il dispose d'une audience, d'un public de plusieurs centaines de milliers de clients potentiels, ça vaudrait alors bien plus le coup de faire des jeux compatibles Mac :)

Pour la souris à un clic, une souris branchée en USB (avec drivers mac, Logitech et Razer en font) à moins de 50€ ou l'utilisation du clic-milieu (bouton de scroll) peut très bien faire l'affaire. Le problème restant après la compatibilité est le trio cpu-gpu-ram, pour faire tourner Plants vs Zombies ça ira mais faire passer Rage en tout-à-fond *ouch*

Posté(e)

pour les souris à plein de boutons, je pensais plus à ces objets purement gamer avec 5-6-7-8-...boutons.

après il faut voir que si le jeu vidéo se démocratise sur mac grâce à steam, ils seront bien obligés de créer de tels souris dès que ça leur semblera rentable.

mais en attendant...

parce que ce genre de souris pour certains jeux, c'est pas du luxe.

en tous cas je ne suis pas contre cette ouverture bien que je n'y participerais pas avant bien longtemps (j'attends que cette évolution aboutisse et je suis trop attaché à mes habitudes PC même si je reconnais, malgré mes premières approches vers mac assez douloureuses voir désastreuses, que mac a certains avantages pratiques. mais ces avantages sont loin de compenser les désavantages techniques qui sont en partie cités ci-dessus. enfin, à mes yeux).

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