Exyntigor Posté(e) le 25 février 2010 Signaler Posté(e) le 25 février 2010 En attendant la prochaine évolution de Steam, Valve continue de mettre à jour ses différents titres. Ainsi, Team Fortress 2 bénéficie d'une nouvelle update qui, comme à l'accoutumée, se téléchargera automatiquement lors du prochain démarrage de la plateforme. Du côté du moteur, un bug lié aux serveurs qui n'étaient plus pris en compte par le serveur principal a été corrigé. Concernant Team Fortress 2 le changelog, traduit, est disponible ci-dessous. [*]Mise à jour de la carte CTF_Doublecross : correction au niveau des zones de déplacement pour empêcher les joueurs de se rendre dans des endroits initialement non-prévus. [*]Mise à jour de la carte CTF_2Fort : il n'est désormais plus possible pour les joueurs bleus de bloquer les portes de la salle de spawn de l'équipe bleu. Le mur du Sniper bleu a également été abaissé pour se retrouver à la même hauteur que celui du Sniper rouge. [*]Correction du bug qui empêchait le Pyro de détourner le flare ennemi [*]Correction du bug qui empêchait les "pipebombs" d'être retirées lorsqu'elles explosaient dans une zone "func_nogrenades" [*]... Merci à meta67. Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti Citer
Cbast Posté(e) le 25 février 2010 Signaler Posté(e) le 25 février 2010 Petite erreur il me semble. Pourquoi parler de fusée ? "Correction du bug qui empêchait leu Pyro de détourner les fusées ennemies" Dans le changelog original on parle de flare, or, il me semble que le flare est l'arme secondaire du pyro. Et il ne balance pas de fusée o_o (Et c'est "le" pyro, petite faute de frappe ^^). Citer
Exyntigor Posté(e) le 25 février 2010 Auteur Signaler Posté(e) le 25 février 2010 Tout à fait possible, je ne suis pas un joueur de TF2 , mea culpa ^^ Donc ça donnerait plutôt "Correction du bug qui empêchait le Pyro de détourner le flare ennemi" ? Citer
meta67 Posté(e) le 25 février 2010 Signaler Posté(e) le 25 février 2010 Les fusées de détresse en fait Citer
KillerMapper Posté(e) le 25 février 2010 Signaler Posté(e) le 25 février 2010 Ça me manquait le deflect_flare § Tiens jamais essayé doublecross btw... Citer
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