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Team_Fortress_2_Group_Photo.jpg En attendant la prochaine évolution de Steam, Valve continue de mettre à jour ses différents titres. Ainsi, Team Fortress 2 bénéficie d'une nouvelle update qui, comme à l'accoutumée, se téléchargera automatiquement lors du prochain démarrage de la plateforme. Du côté du moteur, un bug lié aux serveurs qui n'étaient plus pris en compte par le serveur principal a été corrigé. Concernant Team Fortress 2 le changelog, traduit, est disponible ci-dessous.

[*]Mise à jour de la carte CTF_Doublecross : correction au niveau des zones de déplacement pour empêcher les joueurs de se rendre dans des endroits initialement non-prévus.

[*]Mise à jour de la carte CTF_2Fort : il n'est désormais plus possible pour les joueurs bleus de bloquer les portes de la salle de spawn de l'équipe bleu. Le mur du Sniper bleu a également été abaissé pour se retrouver à la même hauteur que celui du Sniper rouge.

[*]Correction du bug qui empêchait le Pyro de détourner le flare ennemi

[*]Correction du bug qui empêchait les "pipebombs" d'être retirées lorsqu'elles explosaient dans une zone "func_nogrenades"

[*]...

info.pngMerci à meta67.

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Petite erreur il me semble. Pourquoi parler de fusée ?

"Correction du bug qui empêchait leu Pyro de détourner les fusées ennemies"

Dans le changelog original on parle de flare, or, il me semble que le flare est l'arme secondaire du pyro. Et il ne balance pas de fusée o_o

(Et c'est "le" pyro, petite faute de frappe ^^).

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