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C'est en effet après plus de trois ans de développement que Distraction, un mod pour Half-Life 2, est enfin disponible en version finale. Je vais sûrement en décevoir certains, mais on aurait pu s'attendre à beaucoup mieux.

Effectivement, après un test de toutes les armes et de quelques fonctionnalités : on peut voir clairement que nous avons à faire à un embryon de mod. Le titre "alpha" lui aurait été plus juste. Les modèles des armes sont très basiques et la majorité des armes sont sans texture. Les sons ne sont pas toujours bien choisis (surtout pour les armes.) Le fait de pouvoir se jeter (cascade) est une bonne idée mais l'animation n'est pas au point et il m'est déjà arrivé de rester coincé allongé. Cependant, le mapping est convenable, les maps sont assez travaillées et correctes.

On a donc sur le papier un bon mod, avec de bonnes idées mais qui sont malheureusement mal exploitées et mal réalisées ce qui gâche un peu tout.

Il n'y a plus qu'a espérer que les développeurs l'améliorent au fil des versions car on sent tout de même qu'il y a du potentiel.

Téléchargement de Distraction Bêta 1.0

Téléchargement de Distraction Bêta patch 1.1

metro3.jpgmetro2.jpgmetro1.jpgescows.jpg

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Ce n'est pas une version finale mais une version Beta, qui plus est, la version Beta 1 qui est disponible depuis Noël. Le patch 1.1 est disponible depuis peu de temps (2 jours à peu près).

Certaines maps ont dû être coupé en raison de problèmes de dernière minute, donc c'est pas une Beta pour rien.

Un mod en version Alpha est tout à fait différent qu'un mod en Beta comme celui ci ou un autre. Si c'était une version Alpha comme il est dit dans la News, on aurait pas eu ça mais quelque chose de pire.

Bref, voilà c'était pour éclaircir certains points.

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