L'heure la plus sombre approche...


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Tous les fans de Red Orchestra n'oublient pas le mod Darkest Hour, avouons-le, bien buggué chez certains ; normal pour une bêta. Exactement 2 mois après la sortie de cette bêta 2, les développeurs du mod nous donnent une date bien précise de la sortie de la première version stable : le 31 janvier 2009, de quoi faire baver les impatients.

Beaucoup de changements ont été apportés au niveau des textures et des cartes, ainsi que de nouveaux modèles. Ces quelques images données par la dev-team vous montrent brièvement l'avancée du projet :

tiger2_v3_1600.jpgvolks_v1_1600.jpgardennes_v1_1600.jpg

Nous n'avons pas plus d'information sur les changements apportés, en revanche les développeurs devraient sortir une news d'ici Noël.

poteau-ambush.jpgpoteau-ambush2.jpgjagdpanther.jpgcromwell.jpgfosse2.jpgfosse3.jpgfosse1.jpgfromond1.jpgfromond2.jpg

Si vous n'avez jamais testé le mod, vous pouvez toujours le faire en téléchargeant la bêta 2 sur notre espace de téléchargement.

info.pngPour finir l'équipe cherche des testeurs pour son mod, aussi, si vous avez un niveau d'anglais acceptable, vous pouvez faire un tour sur le forum officiel pour déposer votre candidature. Pour le clin d'oeil, chaque testeur officiel se voit remercié par un oeuf de Pâques et son nom inscrit dans sa map préférée. Ainsi, lui et le mappeur seront les seuls à savoir où ceux-ci sont cachés.

Voir la fiche de Darkest Hour

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