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Posté(e)

Si vous vous rendez régulièrement sur le magasin de Steam, vous pourrez vous rendre compte que les quatre prochains blockbusters édités par
ne sont plus disponibles ni à la vente ni à la consultation.

Les quatre jeux en question sont les deux Assassin's Creed Rogue et Assassin's Creed Unity, Far Cry 4 et The Crew. Cela a été constaté hier par le site anglais PCGamesN qui suit de près l'actualité des jeux vidéo.

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Nos confrères de NextInpact ont contacté Ubisoft peu de temps après : ces derniers leur ont expliqué être "en discussions avec Valve au sujet d'Assassin's Creed Unity" et indiqué que les jeux restaient disponibles sur UPlay, leur plate-forme analogue à Steam.

Affaire à suivre, donc...


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Posté(e)

Mais en gros ils ont rien n'a foutre des autres jeux qui sont retirés? Encore un éditeur a la con qui boude a cause d'une politique de volvo.

 

En même temps, si j'étais éditeur, ça me ferait chier que Steam me sucre XX% de mon chiffre d'affaire. Et connaissant Valve, le %age doit être assez conséquent.

Posté(e)

Certainement, mais Steam est nettement mieux implanté que Uplay (j'ai hélas un compte car j'avais acheté FC3 à sa sortie et Uplay était obligatoire). Donc des ventes avec un partage du gateau valent mieux que pas de vente du tout.

Ce n'est que mon avis mais ce n'est pas avec Uplay qu'ils vont toucher autant de monde qu'avec Steam.

Posté(e)

Steam prend surement son pourcentage mais ce n'est plus "juste" une plateforme de distribution de jeu...

L'interface sociale liée à STEAM fait qu'ils se sont créé une position dominante sur le marché. Le seul moyen pour les autres d'exister serait d'obliger STEAM à ouvrir une partie de son côté "social" aux autres (chat, visibilité des amis online/offline + info jeu/serveur en cours + possibilité de rejoindre). Sans ça, aucune autre plateforme ne pourra vraiment les combattre sur les jeux intégrant du multi.

STEAM remplace ce bon vieux xfire tout en étant une boutique. Autant une boutique peut se concurrencer, autant pour le reste, ce sera bien plus difficile... C'est comme vouloir remplacer Facebook : tu peux faire aussi bien voir mieux mais faire migrer les gens sera compliqué. Surtout que VALVe en tant que "petit" éditeur a réussi à amener tout le monde sur sa plateforme ce que les gros éditeurs ne pourront jamais faire...

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