-
Compteur de contenus
384 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
3
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Tout ce qui a été posté par paritycat
-
Une (petite) référence à Half-Life 3 dans Rust
paritycat a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Un titre un peu clickbait, je l'avoue, mais toute référence à HL3 est bonne à prendre, non -
Valve poursuit sa reprise en main de L4D2
paritycat a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
La peur de trop faire sans doute. ça me rappelle une époque révolue désormais, celle de feu 3dfx qui avait osé, à l'époque des Voodoo 4 et 5, sortie un pilote sans aucune mise à jour mais timestampé différemment....le CRC 32 des fichiers était malheureusement le même et à part la date, rien de changé -
Valve poursuit sa reprise en main de L4D2
paritycat a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Whoua, ce changelog !!! -
Plus de 1500 jeux Linux au catalogue de Steam
paritycat a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Tous les goûts sont dans la nature en fait. N'oublions pas que le système DOS puis Windows ont 34 ans (sortie de l'IBM PC en 1981) et Windows 30 ans (sortie en 1985). Linux a une base plus ancienne (UNIX date de la fin des 70's), et a démarré sous sa forme primitive en 1991, le 25 août pour être précis), via l'impulsion d'un seul gusse nommé Linus Torvalds qui a depuis été bien suivi. A la base UNIX -> environnement professionnel (recherche, laboratoires etc.) donc usage pro. Windows et DOS ont connu leurs premiers jeux dès la sortie du PC et l'un des arguments de vente de Windows 1.0X était justement la présence du jeu Reversi (clone d'Othello) même si effectivement le prix des machines réservaient l'usage aux pros. Seulement, les clones de PC IBM sont passés par là et ont démocratisé l'usage de DOS/Windows (cf. histoire du PC) : les jeux se sont diffusés pour la masse d'utilisateurs PC exécutant DOS et non pour le peu d'utilisateurs d'UNIX (même si certains jeux existent). L'adoption de Windows s'étant faite naturellement surtout à partir de sa version 3.0 (1&2 sont des betas), beaucoup de jeux sont sortis sur cet environnement, et c'est donc tout naturellement (surtout à partir de Windows 95 et 98 en fait) que les jeux d'abord fonctionnant sous DOS ont migré progressivement sous Windows. Exemple (j'en ai plein) : Carmaggeddon 1 sur DOS, le 2 sous Windows. Quake 1 sous DOS, 2 sous Windows etc. Le premier studio vraiment grand public à avoir porté ses jeux sous Linux avant ou simultanément aux sorties Windows reste iD Software (auteurs de Doom, Quake etc. et donc à la base de la série HL dont le moteur est partiellement issu). Cela s'est fait fin des années 1990. Il y a donc déjà plus de 15 ans de retard pour les jeux grand public et modifier les usages est long (et donc compliqué), d'où ce retard qui ne sera peut être jamais comblé à 100% mais qui se réduit très progressivement... -
Plus de 1500 jeux Linux au catalogue de Steam
paritycat a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Explicite Sedin....explicite J'utilise conjointement Ubuntu, Debian et Windows 7 et ses acolytes et chacun est utile. Concrètement je reste sur Windows en environnement pro (et encore, je fais bcp de TSE donc l'outil RDP suffit), en perso j'ai tout de même pas mal de jeux compatibles Linux alors oui il y a de l'intérêet, mais peut être pas pour tout le monde ! -
Les deux premières images du moteur Source 2
paritycat a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Occlusion ambiante -
Voici la version définitive du Steam Controller et de sa variante virtuelle
paritycat a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Tout s'explique : http://weknowmemes.com/wp-content/uploads/2013/09/what-valves-new-steam-controller-really-does.gif -
Valve publie une mise à jour de Steam longue comme un bras !
paritycat a posté un sujet dans Commentaires de News
Une fois n'est pas coutume, Valve entérine pas mal de nouvelles choses avec la dernière mise à jour de Steam. Elle est d'ordre cosmétique avec des petits trucs bienvenus (liste des DLC par jeu, par exemple), mais corrige aussi pas mal de soucis rencontrés avec les nouvelles fonctionnalités que sont le Home Streaming qui permet de jouer sur une machine puissante et ce depuis une plus petite bécane chez soi ainsi que le Broadcast qui permet de streamer sa partie un peu comme le fait Twitch. Voici donc les principaux points traduits pour vous, chers lecteurs ! Si vous voulez les détails, le changelog en anglais est aussi là pour vous. Général Ajout de la liste des DLC possédés pour un jeu dans la bibliothèque de jeu Ajout de la liste des jeux récemment joués pour ajouter en plus la liste des jeux achetés Ajout d'un réglage pour supprimer les cookies du navigateur Steam intégré Correction (entres autres) de bugs de messagerie, d'affichage, de capture avec OpenGL ou lors de certaines mises à jour ainsi que du Steam Cloud lorsque l'on utilise le mode hors-ligne ... Mode Big Picture Amélioration et correction de bugs des contrôles utilisateur (barres de défilement, affichage etc.) Meilleures performances générales Plus de plantage lorsque l'on fait du streaming ou de la lecture vidéo Corrections de bugs au démarrage et d'affichage de texte sur Linux Steam Broadcast Ajout d'une option pour n'enregistrer que l'audio Meilleure qualité de connexion (et moins de décos surtout ) pendant l'enregistrement Correction d'erreurs d'affichage coté client et broadcaster Ajout d'un réglage qualité-performance pour la vidéo Nettoyage d'un grand nombre de bugs liés à l'affichage, au son et concernant quelques fonctions erratiques du système de Broadcast Home Streaming Optimisation des encodages en fonction des capacités matérielles du client (pour ne pas entrainer des lags sur la machine cliente) Plus de plantage si le mode Big Picture est activé pendant un streaming de jeu et au démarrage de certains jeux Workshop, VR et Mac Amélioration du cache de téléchargement des items du Workshop Steam Retrait d'un bug de publication d'un item avec une image de en utilisant un outil tiers Retrait d'un bug qui faisait planter Steam au lancement de certains jeux supportés par l'Oculus Rift Retrait d'un bug qui faisait planter Elder Scrolls Online au démarrage depuis Steam Et voilà, rien que ça...Il faut maintenant espérer que cela ait fait votre bonheur ! Consulter la fiche de Steam PCLire la news entière -
Vendredi 13 février, soirée Counter-Strike 1.6 pour fêter les 16 ans du site
paritycat a répondu à un sujet dans Commentaires de News
Ouaip c'était une bonne ambiance J'étais sur mon portable, dans mon salon, sans quoi vous auriez pris plus de têtes si j'avais été sur mon vrai PC de jeu Modestie inside, bien sûr ! -
Vossey.com fête (déjà...) ses 16 ans !
paritycat a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Bon anniversaire au site. Lecteur depuis ses débuts, rédacteur depuis quelques mois, je ne regrette pas d'avoir rejoint l'aventure ! -
Un (petit) indice concret du développement d'Half-Life 3
paritycat a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Il serait temps !! -
Le Steam Workshop et ses millions de dollars reversés
paritycat a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Je vais finir par m'y mettre aussi ! -
Vossey.com - Affichage de 10 news et bilan des statistiques depuis 2005
paritycat a répondu à un(e) sujet de StaffVosseyCom dans Commentaires de News
10/02/2015 10+02=12=1+2=3 2+1+5=8=8ème lettre de l'alphabet= H...comme Half Life... Le 10 février nous avons la date de sortie de HL 3 !!!! -
Un bug de Steam Linux peut conduire à une suppression des données utilisateur
paritycat a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
c'est certain le rm -rf / en étant root ça pique ! le problème est que les utilisateurs issus de Windows ne supportent que peu la contrainte des comptes limités, cela les incite a utiliser root plutôt que sudo :/ -
Vossey.com vous souhaite un joyeux noël !
paritycat a répondu à un(e) sujet de StaffVosseyCom dans Commentaires de News
Joyeux Noël comme d'hab un peu à la bourre, alors disons joyeuses fêtes ! -
MAJ - Deux joueurs PRO français bannis par le VAC ! et ce ne seront pas les seuls...
paritycat a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
IDDAD / IDKFQ sans compter les IDCLEV (et le numéro qui suit), IDMAP, IDCARTIER IDBHOLD (un truc comme ça !) Mais il faut pas se planter et le faire au choix en QWERTY ou AZERTY Je sais de quoi du parles... !...Allez un bien dur : DIPSTICK suivi de CHOJIN Interdit d'aller sur le net, bien sûr pour savoir de quoi il s'agit -
Moment détente : Gabe lui aussi trollé
paritycat a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Troller un milliardaire, en plein speech y'a de quoi -
MAJ - Deux joueurs PRO français bannis par le VAC ! et ce ne seront pas les seuls...
paritycat a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Quelle belle image ils donnent ! C'est comme dans le monde du sport pro, avec le dopage... -
Coïncidence : la version finale du Cinematic Mod est sortie aujourd'hui
paritycat a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Bah mince alors, à quelques jours près mon dossier était à jour. j'en suis sûr le concepteur a voulu me caguer dans les bottes (et pourtant, avec toute la pub que je lui fais !!) Les persos sont trop sexués à mon goût mais rien n'empêche de garder ceux de base, HD en moins évidemment ! -
10 ans, je m'en souviens bien, voilà les photos d'époque : http://www.cs-fr.org/v2/cs-fr/10-ans-deja-half-life-2/(excepté la première) J’avais un Athlon XP 2000+ (1.6Ghz), 1Go de mémoire et une FX 5700 toute neuve (qui venait de remplacer ma Ti4600 128Mo)
-
Terminé - 10 ans HL2 | Concours Vossey.com (jeux à gagner)
paritycat a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
C'est dommage que le staff ne puisse pas participer...! -
Half-Life 2 : Episode 1 sur nVidia Shield
paritycat a répondu à un(e) sujet de Gh0st dans Commentaires de News
J'aimerais bien savoir ce que ça vaut, en effet ! -
Ce soir : soirée HL2 : DM - Lancement des célébrations 10 ans HL2
paritycat a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
AHAHA on va pouvoir se balancer du bidet dans la tronche J'espère passer un petit peu !!! -
Le matos selon le Steam Hardware Survey
paritycat a répondu à un(e) sujet de paritycat dans Commentaires de News
c'est pour ça que je suis très réservé sur Optimus. La compatibilité linux est de plus toute récente :/ @levelkro je ne connaissais pas les liens directs ! merci $^^