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Cela faisait une vingtaine de jours, soit une éternité à l'échelle de Valve, que
n'avait pas reçu de vraie mise à jour.

Les fragueurs peuvent dorénavant avoir le sourire puisqu'un patch de 120Mo a été distribué hier soir. Le patch ne révolutionne clairement pas le jeu mais apporte quelques petites modifications intéressantes.

La plus visible est bien sûr le tableau des scores qui a eu droit à un petit lifting puisqu'en plus d'être plus beau, il vous permet enfin d'utiliser la souris pour obtenir des informations sur les joueurs.

IpDFQ5q.jpg

Merci FrooshGOShow

Comme vous l'annonce le titre, les hitboxes (polygones qui prennent en compte les tirs que reçoit un joueur) ont aussi été revues pour mieux correspondre aux modèles de joueurs (notamment avec une nouvelle hitbox pour le visage). Vous devriez avoir l'impression d'être un peu plus précis.

D5CVonK.jpg

Merci MBigode.

A côté de ces changements "majeurs", voici une liste des petites modifications apportées au jeu

  • Le modèle du kit de désamorçage a été modifié
  • L'animation du joueur lorsqu'il prend un headshot a été modifiée : cela rend plus facile le fait de mettre deux headshots d'affilée (pratique pour le M4)
  • Lorsqu'il meurt, le joueur laisse tomber la dernière grenade prise en main, ou à défaut, la plus chère
  • Sur de_inferno, le muret BBQ lorsqu'on arrive en B peut maintenant mettre des travers
  • De_overpass a reçu beaucoup de modifications
  • Sur de_dust2, on ne peut plus voir entre les caisses du point B


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