heffebaycay Posté(e) le 1 mai 2008 Signaler Posté(e) le 1 mai 2008 Valve vient d'annoncer la sortie du Software Development Kit (SDK) de Steamworks, une suite d'outils pour la publication et le développements de jeux vidéo. Steamworks permet d'offrir aux développeurs un nombre important de fonctions utilisées par les jeux distribués sur Steam. Ces fonctions sont par exemple un système d'authentification par numéro de série, une protection contre la copie, la mise à jour automatique du jeu, un réseau social, la gestion et la création de parties multijoueurs, une technologie anti-triche (le fameux VAC). Steamworks est disponible gratuitement et peut être utilisée pour les versions électroniques et "palpables" des jeux. Le SDK officiel de Steamworks comprend une API qui couvre toutes les composantes de cette suite, ainsi que des exemples d'utilisation des fonctionnalités de celle-ci. Un nouveau site contenant une documentation sur la gestion du système de succès (actuellement utilisé par les nouveaux jeux Valve et certains autres jeux indépendants comme Audiosurf, par exemple), les statistiques du jeu, et sur l'ensemble du panel d'options de Steamworks. Nous ne pouvons qu'encourager tous les développeurs de jeux vidéos, et plus particulièrement les développeurs de mods à essayer Steamworks afin de rendre leurs créations encore plus vivantes ! Vous utilisez Steamworks ou prévoyez de l'utiliser ? Merci de nous contacter à l'adresse heffebaycay - AT - vossey.com : votre témoignage nous intéresse. Voir la news enti Citer
BeBer007 Posté(e) le 1 mai 2008 Signaler Posté(e) le 1 mai 2008 Mon dieu... c'est complètement dingue :| Vraiment Valve... on ne peut que les féliciter, quel énorme cadeau :| Citer
FrenchKat Posté(e) le 1 mai 2008 Signaler Posté(e) le 1 mai 2008 C'est vrai, enfin avoir ses mods mis a jour automatiquement ^^ Citer
bochocho Posté(e) le 1 mai 2008 Signaler Posté(e) le 1 mai 2008 Classe ! :wahoo: Ce SDK me semble avoir un bel avenir devant lui...Chapeau Valve !! Citer
schok51 Posté(e) le 1 mai 2008 Signaler Posté(e) le 1 mai 2008 genial et comment fait on pour l'avoir? Citer
freredarmes Posté(e) le 1 mai 2008 Signaler Posté(e) le 1 mai 2008 J'allais dire la même chose, je croyais que la petite maj de ce soir changerait quelque chose mais enfaites non... Citer
BeBer007 Posté(e) le 1 mai 2008 Signaler Posté(e) le 1 mai 2008 Heu... à mon avis, comme avant, en envoyant un mail à Valve... Citer
heffebaycay Posté(e) le 1 mai 2008 Auteur Signaler Posté(e) le 1 mai 2008 genial et comment fait on pour l'avoir?[/quotemsg] Tu contactes Jason Holtman : jasonh - A*T - valvesoftware.com Faut vraiment avoir un projet : toutes les discussions à ce sujet étant sous NDA, y aura sûrement un truc à signer et à leur faxer. Citer
KillerMapper Posté(e) le 2 mai 2008 Signaler Posté(e) le 2 mai 2008 Donc si j'ai bien compris, les moddeurs peuvent bénéficier de ce système? Citer
heffebaycay Posté(e) le 2 mai 2008 Auteur Signaler Posté(e) le 2 mai 2008 Donc si j'ai bien compris, les moddeurs peuvent bénéficier de ce système?[/quotemsg]Oui. >> https://partner.steamgames.com/documentation/mod_team Citer
Orr3L Posté(e) le 2 mai 2008 Signaler Posté(e) le 2 mai 2008 SteamWorks ne sera pas seulement limité aux 5 meilleurs mods HL2 au début ? (comme dit dans une autre news) J'avais lu sur le fil de discussion HLCoders de Valve que certaines personnes avaient contacté Jason Holtman pour mettre leurs mods sur Steamworks, et ils n'avaient pas eu de réponse. Citer
heffebaycay Posté(e) le 2 mai 2008 Auteur Signaler Posté(e) le 2 mai 2008 SteamWorks ne sera pas seulement limité aux 5 meilleurs mods HL2 au début ? (comme dit dans une autre news)[/quotemsg]Ça n'avait rien à voir : c'était une offre de publication et d'hébergement sur Steam. Steamworks est complètement dissocié de la publication sur Steam. >> http://www.vossey.com/news/Cinq-mods-HL--disponible-via-Steam--i13930.htm J'avais lu sur le fil de discussion HLCoders de Valve que certaines personnes avaient contacté Jason Holtman pour mettre leurs mods sur Steamworks, et ils n'avaient pas eu de réponse.[/quotemsg]Si le mail qu'ils lui avaient écrits était sérieux et expliquait bien leur projet, c'est bizarre qu'il n'ait pas répondu.Personnellement, il m'avait tout de suite répondu Citer
Orr3L Posté(e) le 2 mai 2008 Signaler Posté(e) le 2 mai 2008 Ok d'accord, merci de la précision Citer
freredarmes Posté(e) le 2 mai 2008 Signaler Posté(e) le 2 mai 2008 J'imagine qu'il faut leur envoyé le message en anglais... Citer
heffebaycay Posté(e) le 3 mai 2008 Auteur Signaler Posté(e) le 3 mai 2008 J'imagine qu'il faut leur envoyé le message en anglais...[/quotemsg]T'imagines bien Citer
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