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Faisant d'une pierre deux coups, Valve publie une petite vidéo vantant les mérites d'un tout nouveau système d'animation faciale des personnages.

Et quoi de mieux qu'une carte graphique ATI serie HD 2000 pour illustrer cette nouveauté le tout saupoudré d'un soupçon de TFC 2 en approche. Cette technologie est d'ailleurs disponible pour tout les jeux utilisant le moteur Source et donc pour les mods. Nul doute que les moddeurs talentueux s'en donneront à coeur-joie.

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Posté(e)

S'il faut un ordi à 2000-2500€ pour faire tourner cette fonctionnalité alors c'est juste de la gonflette.

- On a fait un truc super realiste les gars c'est genial on s'y croirait !

- Faut quoi pour le faire tourner ?

- Deux supercalculateurs en parallèle.

Vous voyez le topo ? Ok c'est joli mais vous ne le verrez jamais en jeu alors à quoi bon ? :sweat:

Posté(e)

Rufo, t'es un peu trop pessimiste, ok les gars de Valve sont pas les plus malins mais pas a ce point la quand même ...

Ce qui est cool c'est de voir que TF2 et FF ont divergé dans leur contenu.

Posté(e)

Ce genre de fonctionalité ne devrait pas tuer vos machines si c'est du pré-calculé... Par contre, si ça passe en temps réel par rapport à ce qu'on dit au micro par exemple...c'est une autre histoire :D

Sinon j'adore la vidéo mais j'aime toujours pas trop l'effet donné sur l'arme quand on tire.

Posté(e)
Tiens ça me fait penser, j'espère qu'ils feront comme pour les jeux hl1 c'est-à-dire quand on parle au micro la bouche du perso qu'on a choisi bouge en même temps :D[/quotemsg]

Ah, on a ça pour les jeux HL 1 :??:

Posté(e)

Non mais ça va pas pomper hein... il y avait déjà un système de ce genre avant, mais c'est vrai que celui la est bien meilleur ^^

Et on peut très bien le voir en jeu, faut arréter... surtout sur TF2 avec les arrets sur images.

Et aussi dans les démos, vous les voyez pas les anims faciales ? La première image de HL² avec le Gman ? Faut arréter...

En tout cas c'est clairement réussi :)

J'adore quand il éclate de rire et fait le fou : D

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