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Si l'actualité (ou plutôt la non actualité) du mod The Specialists pour hl1 vous intéresse, voici pour résumer les folles aventures de la team. Après le (plus ou moins) départ d'un des leaders de la team, parti faire son petit bonhomme de chemin chez Crytek (sauf erreur de ma part), et un mariage du chef de projet (qui pour ne rien arranger était parti au japon), la version 3.0 était comme qui dirait, 6 pieds sous terre.

Mais en janvier coup de théâtre : le boss revient sur le forum officiel et annonce qu'il divorce et tenez vous bien, qu'il revient du japon une ou deux semaines plus tard ! On est tous désolé pour sa vie sociale pendant 2 à 3 secondes avant de baver à l'idée que TS 3.0 sorte un jour.

Bref suite à cela, il reprend le travail sur le mod... Vous savez, le truc que l'on attend depuis environ 3 ans. Et surprise, ça avance plutôt bien ! Une mise à jour a été postée dans le topic changelog : en effet la bêta privée 4.0 est dans la place !

Voici les points importants :

[*]Une nouvelle map : ts_frigid

[*]Des nouvelles textures pour ts_ rundown

[*]Une nouvelle tête pour le model hitman

[*]Les traditionnels correction de bugs et arrangement de gameplay.

Le changelog complet et les précédents sont disponibles sur le forum.

Et maintenant l'information à prendre avec des pinces à linge : Il y aurait 5 étapes de prévu dans la bêta privée.. nous en sommes à la 4ème.

Allez, on y croit tous...

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Yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeees !!!

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a que je vais devoir t'embeter sur ts greavou :o[/quotemsg]
J'adore ton style greavou :love:

En attendant faîte une soirée bescherelle, on s'est mis à plusieurs pour corriger, modifier... [:tantale:3]

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Celà fait à peine 2 jours que je me suis remi avec joie à ce mod et une mise à jour pointe le bout de son nez , on y croyais plus (ouf on est le 11 avril et pas le 1er !!!)ya pas à dire :

YOUPI C'EST LA FÊTE !!! (on est quand même désolé pour toi monsieur)

Ps : Un des leader chez Crytek ? et moi qui m'était toujours demandé comment il été arrivés à un aussi bon résultat avec HL1 je comprend mieux maintenant.

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C'est quoi TS ? TeamSpeak ?

Description

Les développeurs du MOD avaient annoncé un jeu à mi-chemin entre « Max Payne » et « Enter the Matrix ». Deux titres dont les points communs sont des scènes d'actions extraordinaires, des cascades et le désormais célèbre effet Bullet Time. Et c'est bien de cette manière qu'il est possible de décrire le jeu. Action, combats, cascades et effets spéciaux.

:heink:

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J'adore ton style greavou :love:

En attendant faîte une soirée bescherelle, on s'est mis à plusieurs pour corriger, modifier... [:tantale:3][/quotemsg]

On va mettre ça sur le compte de l'horaire, j'ai du faire cette news a 4h du matin. ^^

D'ailleurs la RC 5 est sorti le 9avril, quelques corrections de bug.. ^^

(Et pour la version source, vous pouvez vous brosser, la team a dit non, non et re-non. :P)

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Impequable sa c'est une bonne nouvelle de plus que je m'y suit remis il y'a 1 semaine je comprends maintenant pourquoi il y'a de plus en plsu de monde qui joue c'est pour se remettre dans le bain surment

Gnéééééééééééééééééééééé

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