A propos de la MAJ sv_pure


joebill

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l'update est sortie cette nuit :D

Enfin ca ne concerne que le sv_pure 1, donc en war, mettez sv_pure 2 et vous serez tranquille face au fake tags

J'ai aussi une question face au sv_pure 2. Parmis les maps customs utilisées en leagues, certaines utilisent leur propres textures (exemple de contra), mais ces textures n'etant pas dans les fichier gcf, le client ne peux pas les charger avec la map. J'ai vu dans la mailing liste de valve (j'arrive plus a retrouver le post exacte) qu'il fallait que les textures soit intégrées au fichier .bsp de la map, car les .bsp sont autorisé en sv_pure 2.

Donc est-ce que quelqu'un aurait les liens pour ces "nouvelle" version ou tout est intérgé dans le .bsp ?

Edit: ca doit apparement concerner toutes les map puisque la minimap du radar est concernée.

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  • 4 years later...

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