paleplatine Posted February 26, 2005 Report Posted February 26, 2005 Salut, j ai essayé mes touches pour prendre direct une he ou une flash (from 1.6 ^^) mais elles fonctionnent pas sous css :s. Quelqu un pourrait me dire c est quoi les bons bind svp ? Et c est possible qu il la lance aussi ou il peut juste prendre la grenade ?
Psylohk Posted February 26, 2005 Report Posted February 26, 2005 bind "a" "use weapon_hegrenade" bind "b" "use weapon_flashbang" bind "c" "use weapon_smokegrenade" Pour la lancer, je croi qu'il faut faire des alias.
paleplatine Posted February 26, 2005 Author Report Posted February 26, 2005 Merci psylok , je vais tester ca . Les alias doivent etre mis dans le autoexec.cfg, j te montrerais si ca marche .
paleplatine Posted February 26, 2005 Author Report Posted February 26, 2005 Ca marche, il prend bien la grenade mais il ne la lance pas; faut certainement rajouter un truc dans l alias . Donc SpeedKore dans ton fichier autoexec tu mets ca : alias armehe "use weapon_hegrenade" alias armeflash "use weapon_flashbang" Et ds le config par exemple : bind "DEL" "armeflash"
Guest Posted February 26, 2005 Report Posted February 26, 2005 je vais aussi essayer mais est ce que avec la touche pour lancer la grenade ca la lancera directement ou il faudra faire dabord la touche pour selectionner la granade
paleplatine Posted February 26, 2005 Author Report Posted February 26, 2005 J ai trouvé , dans l autoexec on mets ca : alias +armehe "use weapon_hegrenade; +attack" alias -armehe "use weapon_hegrenade; -attack" alias +armeflash "use weapon_flashbang; +attack" alias -armeflash "use weapon_flashbang; -attack" Et dans le config: bind "DEL" "+armeflash" bind "End" "+armehe" Voila:) , merci psylok de m avoir mis sur la voix . Et donc, la touche permet de selectionner et de prendre direct la grenade et quand tu relaches ta touche, il lance la grenade en question ^^ nickel quoi .
Psylohk Posted February 26, 2005 Report Posted February 26, 2005 De rien Mais je tien tout de meme a préciser que les alias sont interdit en LAN. Ou du moins, l'atoexec est très mal vu :|
Gh0st Posted February 26, 2005 Report Posted February 26, 2005 Euh juste un truc, il se trouve où le fichier autoexec.cfg ? Sous css je ne l'ai pas ce fichier
Psylohk Posted February 26, 2005 Report Posted February 26, 2005 Il n'existe pas d'origine. Il faut le créer dans cstrike\cfg\
Gh0st Posted February 26, 2005 Report Posted February 26, 2005 [citation=7361,0,7][nom]paleplatine a écrit[/nom]J ai trouvé , dans l autoexec on mets ca : alias +armehe "use weapon_hegrenade; +attack" alias -armehe "use weapon_hegrenade; -attack" alias +armeflash "use weapon_flashbang; +attack" alias -armeflash "use weapon_flashbang; -attack" Et dans le config: bind "DEL" "+armeflash" bind "End" "+armehe" Voila:) , merci psylok de m avoir mis sur la voix . Et donc, la touche permet de selectionner et de prendre direct la grenade et quand tu relaches ta touche, il lance la grenade en question ^^ nickel quoi .[/citation] Chez moi quand j'appuie sur le bouton pour prendre la grenade flash, il tire une balle avec l'arme que j'avais juste avant ! Comment remedier a ca ?? :??: Merci
Gh0st Posted February 26, 2005 Report Posted February 26, 2005 Et c'est bizarre en plus, la balle que je tire n'est pas soustrait des balles restantes et elle ne blesse pas non plus les joueurs mais leur fait seulement des taches de sang !
Guest Posted February 26, 2005 Report Posted February 26, 2005 j'ai aussi essayé et ça me tire une rafale de coups avant de lancer la grenade et en plus après j'ai des trucs bizarres qui m'empêchent de jouer. J'ai donc abandonné. Est-ce qu'il n'y a pas une façon plus rapide de sélectionner les grenades que de faire défiler les armes avec la molette ?
paleplatine Posted February 26, 2005 Author Report Posted February 26, 2005 LoL les gars ^^, chez moi j ai pas tout ca :s. Quand j appuie il prend ma he et se prèpare à la lancer, c est chelou ce truc ??? Et vous venez de créer votre fichier autoexec ou vous en aviez deja un ? Car au départ j avais installé les Markilly Bind et dans le pack y avait un nouveau fichier "kb_act.lst" et quelques trucs que vous avez pas dans votre fichiers autoexec... Je vous donne le lien, c est assez pratique ce petit pack =>Ici dans téléchargement> Patch markilly (faut etre logger)
Gh0st Posted February 26, 2005 Report Posted February 26, 2005 Mmm non j'ai du créer le fichier autoexec.cfg moi meme donc y avait rien dedans. Mais en fait j'ai changé un truc, j'ai enlevé les alias +attack" et -attack" de l'alias, ce qui fait qu'il la prend seulement en mains et alors apres je fais clic normal pour la lancer. C'est pas grave sinon, c'est bien comme ca (c'est deja mieux que de faire defiler les armes a chaque fois pour trouver cette grenades (ca m'a couté deja de nombreuses vies ^^)) Merci quand meme a toi
K4b4L Posted February 27, 2005 Report Posted February 27, 2005 Le fichier autoexec dans CSS n'existe pas, il se nomme userconfig comme sur 1.5 !
m000t Posted February 27, 2005 Report Posted February 27, 2005 autoexec marche aussi bien que userconfig
K4b4L Posted February 27, 2005 Report Posted February 27, 2005 [citation=7652,0,19][nom]m000t a écrit[/nom]autoexec marche aussi bien que userconfig [/citation] Je retire ce que j'ai dit, je suis en train de faire une grosse confusion entre CS 1.6 et CSS, en plus si tu mets userconfig, il faut rajouter une ligne dans le config.cfg pour l'appeller, alors que le autoexec fonctionne tout seul !
Guest Posted April 6, 2005 Report Posted April 6, 2005 Salut, aurais tu les memes binds mais pour les armes ? cut, arme principale et secondaire . merci d'avance. bind "a" "use weapon_hegrenade" bind "b" "use weapon_flashbang" bind "c" "use weapon_smokegrenade"
Psylohk Posted April 8, 2005 Report Posted April 8, 2005 Bah c'est juste bind "a" "slot1" (arme principale) bind "b" "slot2" (Gun) bind "c" "slot3" (cut) Mais ca tu peut le faire depuis les réglages intégrés a CSS
staff69 Posted April 9, 2005 Report Posted April 9, 2005 est-ce que c'est possible de changer d'arme automatiquement ? quand je tire une raffale et qu il y a plus de munition ,le mec recharge .Moi je voudrais prendre mon gun au lieu de recharger c'est possible ?
Psylohk Posted April 9, 2005 Report Posted April 9, 2005 Tu vas pas me dire qu'un switch d'arme te prend beaucoup de temps.... Mais ton truc, je sais pas comment on fait.
String Eastwood Posted April 12, 2005 Report Posted April 12, 2005 Bah c'est justebind "a" "slot1" (arme principale) bind "b" "slot2" (Gun) bind "c" "slot3" (cut) Mais ca tu peut le faire depuis les réglages intégrés a CSS[/quotemsg] Tout à fait, c'est déjà bindé en fait ce sont les touches 1 à 5 Mais je pense qu'il voulait plutôt avoir les noms des commandes weapon_... pour toutes les armes. D'ailleurs ça m'intéresse aussi, je vais aller chercher ça ce soir si personne n'a répondu ici avant
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