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Après deux mois sans nouvelles du plus attendu des mods pour Half-Life 1 encore en développement, le bien nommé Paranoia, l'équipe nous fait un petit signe de vie en publiant deux images de leur mod.

La première est un artwork de toute beauté noir et blanc et la seconde, déjà plus intéressante, a pour but de présenter le HUD final du jeu.

kaschei_paranoia_art1.jpg paranoia_hud.jpg

Comme d'habitude, je vous conseille de visiter la galerie de ce magnifique mod.

Voir la fiche du mod

Voir la news entière

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d'avoir reussi un jeu vendu a des millions d'exemplaires ? encore enormement utilisés 8/9 ans apres sa sortie ? considéré comme un acteur du tournant du jeu vidéo ?

Valve est un excellent studio et si ils doivent avoir les boules ce sera surement en reflechissant aux tunes qu'ils se seraient fait en vendant l'acces au SDK HL1 ;)

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Et ben... c'est quand même impressionnant ce qu'on peut encore faire avec le moteur de HL1 (et encore, c'est le moteur de Quake 2 modifié donc c'est encore plus vieu que ce que l'on pourrait croire ^^)!

J'suis impressionné, bonne chance à la dev-team et bonne continuation à eux c'est du bon boulot!

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Non pas sûr, je crois avoir lu sur le siteduzero.com (ou fr je sais plus ça fait un moment que j'y suis pas retourné), dans la partie tuto mapping, il expliquer d'ou provenait le moteur d'HL1, mais c'est à vérifier. Si j'le retrouve je mettrai le lien ici.

EDIT: ca y est jl'ai retrouvé, voici le lien: http://www.siteduzero.com/tuto-3-4-1-les-bases-de-toute-map.html#ss_part_1

Regarde l'avant dernier paragraphe de l'introduction.

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"Concepts from the Quake II engine were incorporated as it was developed."

Des fonctions de Moteur de Quake 2 ont été ajoutées au cours de son développement (du GoldSrc).

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