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Augmenter ses FPS - CS 1.6


Invité

Question

Posté(e)

Voila j’ai décidé de faire une sorte de tutorial pour aider les personnes ne parvenant pas à obtenir les 100FPS ou du moins à en approcher ...

Ici

Voila j’espère que ça en aidera certains et faites moi part de vos commentaires et autres réactions à propos de ce tuto pour que je puisse le mettre à jour.

14 réponses à cette question

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Posté(e)

Oui evidemment en utilisant la commande : "developer 1"

tu peux passer largement au dessus des 100FPS mais cette commande est interdite en LAN.

Posté(e)

Note tout de même qu'entre 100 et 200 fps il y a une grosse différence ! (surtout au niveau du crosshair et du recul de l'arme) :)

Posté(e)

Non, tu ne m'as pas compris, même si le net_graph affiche 100 fps, il n'en a en réalité que 100 !!!

Le moteur d'HL1 ne peut pas dépasser les 100 fps !

Il éxiste plusieurs "bugs" de ce genre, essaye de mettre ton cl updaterate a 10, puis regarde tes ms (ping) dans le net_graph, il sera a 0, alors qu'en réalité, tu n'auras pas 0 de ping !!!

Posté(e)

noobguy tu confonds tout :)

Il y a deux "ms" différents :

-le Ping affiché en "ms" ou millisecondes

-le "ms" est une autre valeur (je ne te dirai pas exactement laquelle mais je sais que si tu as un "ping" convenable et que tu veux toucher, il faut que cette valeur soit à zéro ou du moins le plus près possible)

[[edit]] je souhaite être plus précis : NoobGuy le "ms" affiché dans le netgraph ne correspond absolument pas au ping.

Voilà, sinon je ne sais pas pour cette histoire de 200fps... n'ayant jamais vu ça de mes propres yeux je ne peux pas donner d'avis :)

C'est bien fps_max 500 et developer 1 pour que ça marche?

J'ai tout d'un coup une furieuse envie de tester ^^

Posté(e)

Euh je ne suis pas du tout sur de ce que tu dit thufir !

C'est exactement la même chose que pour mon topic sur les valeurs de cmdrate etc.etc., tu dit carrement tout le contraire de ChandlerBing !!!

Donc j'aimerais avoir l'avis de ChandlerBing a ce sujet !!!!

Posté(e)

euh la valeur du net_graph est foireuse.

je n'y accord aucune importance.

le fait qu'elle soit proche de 0 va plutot te handicaper car tu auras des valeurs cmdrate et updaterate très faible, ce qui va te provoquer une sensation de lag.

Donc tu toucheras bien moins...

Je reste sur mon opinion quant au netgraph => le ping affiché est inutile et completement erroné....

Posté(e)

[citation=42534,0,7][nom]thufir a écrit[/nom]noobguy tu confonds tout :)

Il y a deux "ms" différents :

-le Ping affiché en "ms" ou millisecondes

-le "ms" est une autre valeur (je ne te dirai pas exactement laquelle mais je sais que si tu as un "ping" convenable et que tu veux toucher, il faut que cette valeur soit à zéro ou du moins le plus près possible)

[[edit]] je souhaite être plus précis : NoobGuy le "ms" affiché dans le netgraph ne correspond absolument pas au ping.

Voilà, sinon je ne sais pas pour cette histoire de 200fps... n'ayant jamais vu ça de mes propres yeux je ne peux pas donner d'avis :)

C'est bien fps_max 500 et developer 1 pour que ça marche?

J'ai tout d'un coup une furieuse envie de tester ^^[/citation]

il me semble quand même que ms = ping

c'est fps qui n'a rien à voir :sweat:

et puiseque qu'on te dit que ça ne change au dessus de 100fps

pourquoi vouloir changer ?

A force d'en vouloir trop, on a plus rien ^^

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