GoldenEye Source : nouveaux rendus


thedark

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L'espion le plus célèbre de l'histoire du cinéma est de retour. Golden Eye Source est avant tout une adaptation du jeu du même nom sorti il y a quelques années sur Nintendo 64.

Le mod avance bien et pour preuve de nouvelles captures sont disponibles. On apprend aussi que le temps de rechargement sera identique à la version N64, il sera possible d'y adjoindre un silencieux. Le changement d'arme sera optimisé pour une plus grande rapidité d'exécution, le mod tente de rester fidèle à la version N64.

Enfin, trois thèmes musicaux sont disponibles, il s'agit de Caverns, Silo et watch Music.

water_29405.jpgwater_29406.jpg

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Sur la n64 que j'ai eu et qui doit trainer qq part ds mes placards bah le jeux que j'ai préféré c'était bien sûr goldeneye..., si ce mod continue ds la même pensé que la n64 enfin graphiquement plus beau comme même vive les parties multi qui était vachement sympa... .

DjDeViL

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Le succès de Goldeneye c'est aussi grace à la grande fluidité qu'il a apporté... A l'époque on connaissai Doom ou Duke ou on tournai notre viseur sans grand antousiasme...

Le joypad de la N64 a réussi à se coordonner parfaitement avec goldeneye ainsi que perfectDark, les mouvement étaient très souples et sans ralentissement... Et puis il faut aussi dire qu'à l'époque les graphismes (au niveau des personnages en tous cas) étaient magnifiques.

Aujourd'hui j'ai l'impression de jouer avec une saucisse à la place d'un AK-47...

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On apprend aussi que le temps de rechargement sera identique à la version N64

J'y crois moyen mais bon :D[/quotemsg]

Ben pourtant c'est pas dur car les rechargements c'était tout simplement l'arme qui disparaissait en bas de l'écran avec un bruit de rechargement "clic clic" ! :jap:

C'est plus tard avec Perfect Dark que Rare a créé des animations ou tu voyais Joanna lacher son chargeur et recharger l'arme ! :jap:

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