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C'est aussi impressionnant que les vidéos d'HL2 de l'époque.

Il y a trois ans "wouha, on peut casser des morceaux de bois *presque* à l'infinie !". Et au final, casser des planches de bois ou regarder à travers un vitrail n'apporte pas grand chose au gameplay.

Là, c'est énorme. Mais dans le jeu en lui-même, ça n'offrira rien ! Plier des parties métalliques en frappant comme un dingue dessus, oui.. mais ça ne fera toujours que quelques éléments du décors. Par contre les murs, les portes et un peu tout, ça sera du solide bien de chez nous.

J'ai envie de dire que dans Crysis, on sait déjà que ce genre de conneries est un peu intégré au gameplay. Ca reste relativement limité, mais faire tomber un tronc sur la gueule d'un mec.. faire pareil avec le toit de sa cabane en tôle, ça peut déjà permettre de faire un peu mumuse.

J'ai trouvé l'Indi sautillant sur son pont bien plus intéressant. o)

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