FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. VERS le 20~21 Avril...mais ce n'est qu'une rumeur...
  2. Les rumeurs disent que pour Dods : c'est vers le 20 Avril...
  3. L'équipe de Strider Mountain continue à nous montrer son développement avec quelques nouvelles images nous présentant le dixième niveau nommé "Continue to seek the Source" et un trailer du onzième qui semblerait être le dernier du mod. Place au média : http://www.moddb.com/cutoff/flash/player.swf?media=87150 Voir la fiche du mod Voir la news enti
  4. Ça faisait plus d'une semaine que Valve n'avait pas mis a jour l'un de ses jeux mais ce silence fut rompu par l'arrivée d'une correction pour le moteur d'Half-Life 1 qui a pour unique changement d'empêcher divers "exploits" du cvar. Il est vrai qu'il s'agit d'une petite mise à jour mais Valve doit sûrement préparer la grande mise à jour de Team Fortress 2 qui doit arriver le 21 de ce mois. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  5. Non, au contraire, mais que la semaine dernière il n'y avait pas grand chose a dire...
  6. Suite au commentaire de la news : Gm_Mobenix version 2, l’équipe rédactionnelle a décidé de créer un nouveau type de news ayant pour but de vous présenter une map de qualité pour tout jeu de la plate-forme Steam. Elles seront présentées sous le même modèle de la news précédemment citée et elles seront publiées une fois tous les weekends. Par ailleurs, n'hésitez pas à laisser des commentaires afin que nous puissions recueillir vos avis sur ce concept. Aujourd’hui, nous allons vous présenter de_wanda (créé par warby) sur Counter Strike : Source. Cette map vous transporte dans un paysage paradisiaque où vous devez (malheureusement) poser une bombe dans une des deux galeries d’une exposition. Comme vous pouvez l’observer sur ces images, la qualité de cette map est excellente et on peut s’apercevoir que le travail a été particulièrement soigné. Je vous encourage à la tester dès que possible bien que le fichier soit volumineux (~150Mo), et que les graphismes nécessitent une configuration matérielle en conséquence. Voici les images (attention aux yeux) et le lien de téléchargement : Téléchargement de de_wanda Voir la fiche du mod Voir la news enti
  7. Ok, on va y réfléchir, merci d'avoir donné votre avis.
  8. Sérieusement ? Vous aimez les news vous présentant de nouvelle map ou autre ? Car l'équipe peut s'arranger pour en faire plus et sur des jeux différents ^^
  9. Moi quand j'achète un jeu, après avoir validé le paiement il me dit qu'il y a un problème de connexion et pourtant le jeu apparait dans la liste, et après je reçois un mail m'indiquant que paiement a été effectué ... C'est Steam, quoi... Oh non!!! Pas la règle en fer !!!
  10. Oui, désolé de mon erreur...
  11. Non, nous me newsons plus pour Garry's Mod 9, en gros tous est pour Garry's Mod 10 qui est a 10$ soit 7€
  12. Ici : C:\Program Files\Steam\steamapps\ton_compte\garrysmod\garrysmod
  13. Gm_Mobenix_V2 est une map pour Garry\'s Mod 10 regroupant toutes les facettes du jeu, ce qui en fait une map parfaite en multi-joueurs. Voici les différents détails de cette map : [*]Terrain pour le mode Construct [*]Terrain pour le mode Flat Grass [*]Un circuit de course [*]Une zone de forêt [*]Suffisamment d'eau pour faire des activités aquatiques [*]Les nuages se déplacent dans le ciel [*]Une station de taxi dans chaque partie de la map Pour ceux qui ne sont pas convaincus, voici une vidéo vous montrant toutes les caractéristiques de cette map. Téléchargement de Gm_Mobenix_V2Tous les modèles et toutes les textures sont inclus dans le fichier, ce qui explique sa taille conséquente Afin d’éviter toute modification, cette map n’est pas décompilable Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  14. Ouai, pour les effets de fummé
  15. Suite à notre news vous annonçant que Warhammer 40000 : Dawn of War 2 était déjà en cours de développement, un trailer et trois images sont déjà disponibles : comme vous pouvez le voir, il y a une très grande évolution graphique par rapport au premier Dawn of War, mais trêve de bavardage : voici la vidéo et les images : Si vous souhaitez connaître les ajouts de Dawn of War 2, rendez vous sur la précédent news Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  16. Ce n'est encore qu'une bêta
  17. L’équipe de Fistful of Frags continue le développement de son mod en nous proposant une nouvelle version corrigeant plusieurs bugs et modifiant quelques paramètres dont voici la liste complète : Pour les ajouts : [*]L’Indicateur d’objectifs a été refait, ce qui entraine de nombreux ajouts et d'améliorations : les objectifs sont maintenant plus faciles à localiser, grâce à de nouvelles icônes graphiques pour les sacs et caisses. Tous les joueurs peuvent dorénavant voir combien de temps il reste avant qu’une équipe gagne le butin. [*]Les joueurs peuvent se faire passer le butin : il suffit d’utiliser le bouton « utiliser » en face d’un joueur de la même équipe. Pour les corrections de bugs : [*]Le blocage du Client [*]Le bug du rechargement du « Henry » [*]Le bug de l’indicateur "Protéger" Et les changements ou améliorations : [*]Le modèle des armes a été embelli [*]La fréquence de tir du « Henry » a été augmentée de 30%, sa vitesse de rechargement a été améliorée. [*]La fréquence de tir du « Dual navy » a été augmentée de 15% [*]Les Headshots avec les flèches, les couteaux et les haches sont maintenant possibles [*]Les dommages du Colt « Peacemaker » ont augmenté de 35 à 40% [*]La vitesse des joueurs a augmenté de 10% [*]Le système AntiTK a été amélioré: les joueurs sont bannis (et plus kickés), si après le moment exact où le scrutin commence, il quitte le serveur, il ne pourra plus y entrer. Si le joueur est déclaré innocent, le bannissement sera supprimé [*]Le système d’équilibrage des équipes automatique a été modifié pour éviter les effets indésirables. Téléchargement de la v1.35 Par ailleurs l’équipe nous présente une nouvelle map nommée fof_tijuana et une modification de la map fof_nowhere qui seront dans la version bêta 1.4. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  18. Cette semaine, les mises à jours pour les jeux Steam comme Garry's Mod 10, Team Fortress 2 et même Frontlines : Fuel of War ont été courantes, mais cette fois-ci, il s'agit de ThreadSpace: Hyperbol qui reçoit sa mise à jour dont les changements sont mineurs : [*]Le prix des composants des vaisseaux ont significativement baissé [*]L'utilisation du CPU et de la connexion Internet ont été optimisés [*]Les utilisateurs de la démo peuvent dorénavant jouer sur les maps custom durant le Samedi "Hyper Hour" [*]Plusieurs bugs ont été corrigés et divers ajustements de la "balance" ont été réalisés Comme d'habitude, pour profiter de cette nouvelle version : redémarrez Steam. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  19. Une mise jour pour Garry s Mod 10 est maintenant disponible va Steam, elle corrige surtout des bugs qui pouvaient entrainer un crash du jeu. [*]L’outil Fingerposer fonctionne dorénavant avec les modèles de TF2 [*]L’interface du Fingerposer a été améliorée [*]Ajout du code pour que les tourelles de TF2 soient utilisables avec des objets utilisant la physique [*]Plusieurs modèles de joueur ont été modifiés [*]Les commandes non utilisés ont été supprimés [*]Les tourelles NPC apparaissent dorénavant facilement devant vous [*]Ajout de l’icône d’un bouclier pour les entités utilisables seulement par un admin [*]Ajout d’un pop-up 'description' pour le menu [*]Correction du bug avec Barney [*]Correction du bug avec le Metro police [*]Correction du bug rare de démarrage du à la localisation [*]Correction du bug qui lorsque qu'on pointait le physgun vers un joueur entrainait un crash du jeu [*]Ajout de plusieurs icônes de maps de TF2 Pour la liste complète des changements, rendez vous sur steampowered.com. Suite à cette mise à jour, certaine personne ne pouvait plus jouer à Garry's Mod 10. Un correctif a donc été publié corrigeant les erreurs lua et celle du panneau des tutoriels.Merci à JCDENTON Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  20. Oui, car les critiques pour Soulstorm sont mauvaise : en partie a cause de ces unités.
  21. Ca VA cartonner
  22. J'ai testé : Les + : Le fun, c'est marrant, beaucoup de joueur Les - : Lag, Bug, quelques détail à travailler A tester
  23. Alors que la dernière extension pour Warhammer 40000 : Dawn of War est sortie le 7 de ce mois, plusieurs sources indiquent que Dawn of War 2 serait déjà en cours de développement ! Bonne nouvelle donc pour les fans du jeu futuriste de Games Workshop. Les changements par rapport au jeu original sont : [*]Il utilisera le moteur physique et graphique Havok, qui est optimisé pour DX10 et les processeurs multicoeurs. [*]Le système de jeu devrait ressembler à celui de Company of Heroes [*]Pour l’instant seuls les Orcs et les Space Marines ont été dévoilés, les autres races seront normalement annoncées à la fin de l’année [*]La campagne sera jouable seulement avec les Orcs et les Space Marines [*]Les commentaires des unités seront adaptés à la situation, notamment selon les armes possédées [*]La taille des unités sera maintenant plus réaliste : les Dreadnoughts pourront piétiner les unités plus petites que lui [*]Pas d’unité navale, ni aérienne [*]L'équipe de développement de 55 personnes travaillent dessus depuis septembre 2006 [*]Sortie début 2009, ou plus tard Pour nous faire patienter jusqu'à cette date, vous pouvez observer les deux artworks que l’équipe nous a offerts. Voir la fiche du jeu Voir la news enti