FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. Il y a peut-être un "quiproquo", ce message était destiné a moi ou à noldu35 ?
  2. Non avant on pouvait seulement jouer au partie du mod ou on procédait l'original : en gros si on avait que Hl2 on pouvait jouer que sur la partie Hl2 du mod. Mais maintenant même si on veut jouer que à la partie Hl2, il faut posséder aussi les Episodes... ...
  3. Le mod marche avec 2Go
  4. L'équipe de FakeFactory s Cinematic pour Half-Life 2 donne de ses nouvelles après la sortie de la version 7 qui a été publiée il y a plus d'un mois. Elle nous présente huit nouvelles images de leur mod montrant la beauté de leurs nouveaux modèles. Elle en profite également pour nous fournir plus de détails sur leur prochaine versions : [*]Le mod va finalement être porté entièrement sur le moteur de la Orange Box [*]Plusieurs tests ont permis de corriger divers crashs sur ce nouveau moteur [*]Le passage de la téléportation dans le laboratoire du docteur Kleiner a été supprimé car il ne fonctionnait pas sur cette nouvelle version [*]Les effets de feu et l'éclairage dynamique seront améliorés sur Half-Life 2 et Episode 1 [*]Les effets Bloom/HDR seront atténués suite à la demande des fans [*]Vous devrez obligatoirement posséder Half-Life 2 Episode 1 et Episode 2 pour jouer au mod [*]Le mod devrait changer de nom lors de cette mise à jour [*]Plusieurs nouveaux modèles de personnage devrait être conçus pour cette nouvelle version Voici les images précédemment citées : Voir la fiche du mod Voir la news enti
  5. FrenchKat

    Psiching (Attention)

    Il faut avertir Valve
  6. Faudrait demander a Wooley pour en faire une soirée
  7. C'est pas faux
  8. Ah oui en effet, je t'ai croisé bliblix ^^
  9. C'est clair ! Moi j'ai croisé Frère D'arme
  10. Jailbreak ! pour Half-Life 2 vient de sortir dans sa nouvelle version estampillée 0.4, qui inclut beaucoup de nouveautés dont voici la longue liste : [*]Nouveau système d'achat de caractéristiques [*]Nouveau système de score [*]17 nouvelles armes [*]4 nouvelles maps pour un total de 8 [*]Le mod est maintenant une "total conversion" [*]Nouveau HUD [*]Minimap overviews [*]Récompense en fin de round [*]Menus rapides pour les communications vocales [*]Le HUD permet de savoir où sont placés ses équipiers [*]Possibilité de lâcher ses armes [*]Tourelle plaçable automatiquement [*]Plus de 500 textures customs [*]Plus de 100 modèles customs [*]Beaucoup de nouveaux sons customs Pour patienter pendant le téléchargement, je vous propose quatre images de cette nouvelle version qui semble beaucoup se différencier graphiquement de la précédente. Téléchargement de Jailbreak ! 0.4 version client Téléchargement de Jailbreak ! 0.4 version client + serveur Windows et Linux Voir la fiche du mod Voir la news enti
  11. Cette mise à jour pour Steam est en fait la version bêta publiée précédemment qui est rendue publique. Voici les nouvelles fonctionnalités qu'elle apporte. [*]Ajout d'une option pour bloquer toute communication avec les autres utilisateurs [*]Ajout d'une option pour afficher l'heure d'envoi d'un message dans la fenêtre de chat [*]Ajout d'une option pour faire clignoter la barre des tâches lors de la réception d'un message [*]Ajout de la détection en arrière-plan des mises à jour disponibles pour les jeux pendant le fonctionnement du client Steam [*]Correction d'un bug affectant la sauvegarde de certains jeux Voir la news enti
  12. C'est vrai, enfin avoir ses mods mis a jour automatiquement ^^
  13. Ce mod, c'est de mieux en mieux, vivement que ça sorte
  14. Valve continue avec ses mises à jour avec la publication d'une nouvelle pour Source SDK. Elle permet au mappeurs d'utiliser les objets du nouveau type de jeu "Payload" de Team fortress 2. Valve en profite également pour régler le bug qui supprimait les paramètres customs lorsque le SDK redémarrait. Voir la news enti
  15. Week-End gratuit de TF2
  16. Suppression de la commande qui donnait la possibilité de débloquer tous les succès. Ils ont pas trainé...
  17. Fallait peut-être pas le dire...
  18. Après la grande mise à jour de Team Fortress 2, c'est au tour de Company of Heroes de recevoir la sienne qui est axée sur la correction de divers bugs. [*]Résolution du défaut d'arbitrage quand un problème de synchronisation survenait en cours de partie [*]L'export de WorldBuilder s'effectue désormais correctement. Toutes les cartes personnalisées devraient maintenant être sauvegardées sans problème. Assurez-vous de sauvegarder à nouveau les cartes perso pour appliquer ces propriétés [*]Mise à jour de la version des sauvegardes. Les parties sauvegardées antérieures à la version 2.300 ne seront pas compatibles avec la version actuelle de Company of Heroes [*]Correction du bug qui permettait au joueur de téléporter des troupes retranchées Il vous suffira de redémarrer Steam pour obtenir cette mise à jour. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  19. Tu m'intéresses
  20. Ça c'est bien : Amélioration des performances avec les particules sur les processeurs multi-coeur.
  21. Il est 8h, on peut espérer quelque chose a partir de 10h je pense...
  22. On est les 29 ^^
  23. Ce matin nous avons le droit à une petite mise à jour pour Garry s Mod 10 ayant pour but de corriger les trois bugs que voici :[*]Correction du bug de sons pour ceux ne possédant pas Half-Life 2 [*]Correction du bug qui empêchait de charger une partie lorsque que l'option maxplayers était réglé sur 1 [*]Correction du bug qui rendait le joueur invisible Comme d'habitude, il vous suffira de redémarrer Steam pour profiter de cette mise à jour. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  24. J'y serais
  25. L'équipe de Zombie Panic: Source pour Half-Life 2 a travaillé dur sur la version 1.21 du code source du mod avec l'aide de plusieurs admins de serveur, ce qui leur a permis de corriger un certain nombre de plantages, ainsi que quelques problèmes avec les modèles et les maps. Voici le changelog de la version 1.25b : [*]Ajout de la numérotation des versions du mod dans la liste des serveurs [*]Ajout de plusieures optimisations qui permettrons au serveur de crasher moins souvent [*]Correction de la "TPose" quand un joueur fait une combinaison de : sauter, s'accroupir, et tirer [*]Nouveau système de "highlight" pour les armes [*]"dropammo" et "dropweapon" fonctionnent seulement quand on est dans le jeu [*]Modification des animations pour weapon_emptyhands [*]Mise à jour des textures de "Remington" [*]Tous les modèles ont été recompilés et renommés afin d'empêcher des bugs pour la version linux Téléchargement du patch pour la version Windows Téléchargement du patch pour la version serveur (linux) Voir la fiche du mod Voir la news enti