FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. Steam est une fois de plus mis à jour afin de corriger trois bugs, dont deux provenant du Game overlay. Ci-contre, le changelog qui est comme à son habitude traduit en français. [*]Correction d'un bug du Game overlay sur les jeux fonctionnant via OpenGL et que l'ordinateur est équipé de deux écrans [*]Correction d'un potentiel crash du Game overlay [*]Correction des rapports incorrects de "l'app metadata" Cette mise à jour se téléchargera automatiquement, Steam vous préviendra lorsqu'il faudra le redémarrer. Voir la fiche du support Voir la news enti
  2. On en parle sur la news de Darkest Hour > http://www.vossey.com/news/Sortie-de-Darkest-Hour-beta-1--i14098.htm
  3. En une semaine trois jeux ont fait leur apparition dans le grand catalogue de Steam. Le premier est Virtual Villagers - The Secret City. Le troisième opus de la série Virtual Villagers, dont la principale caractéristique est d'élever une tribu sur une île déserte, semble ne pas se différencier par rapport à ses prédécesseurs. Vous pourrez vous le procurer pour 11.95$ taxes incluses. Place ensuite à Race Driver : GRID, une simulation de sport automobile développée sur un moteur de jeu très réaliste, en particulier pour les dégâts causés sur tous les véhicules disponibles dans le jeu. Ce jeu est disponible au prix de 59.79$ taxes comprises. La troisième sortie concerne Mystery P.I.™ - The Vegas Heist qui vous met dans la peau d'un détective engagé pour retrouver l'argent volé lors d'un cambriolage d'un grand Casino de Las Vegas. Il vous suffira de 11.95$ (taxes toujours incluses..) pour ajouter ce jeu à votre compte Steam. Voir la fiche du support Voir la news enti
  4. Frontlines: Fuel Of War a aussi le droit à sa mise à jour qui a pour principale but d'améliorer les conditions de jeu en mode multi-joueurs. Voici sans attendre le changelog intégral et traduit : [*]Le module anti-triche PunkBuster a été ajouté [*]Ajout d'une protection de spawn de quelques secondes afin d'éviter le camping dans la zone d'apparition des joueurs [*]Amélioration du design du navigateur de serveur et ajout de quelques fonctionnalités Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  5. Call of Duty 4 : Modern Warfare vient de recevoir une mise à jour intéressante, puisqu'elle ajoute un total de quatre nouvelles cartes destinées au mode multi-joueurs du jeu. Nommées Creek, Chinatown, Broadcast, and Killhouse, elle devrait redonner plus d'intérêt au mode multi-joueur qui avait un nombre de maps assez limité. Cette version ajoute aussi deux nouveaux filtres serveur : Hardcore et oldschool; et corrige une attaque par déni de service. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  6. Une nouvelle version de Steam est disponible, celle-ci est axée sur la correction de plusieurs bugs plus ou moins gênants. Ci contre le changelog complet traduit en français : [*]Ajout du support Directx 3D version 8 au menu SteamCommunity [*]Optimisation de Steam qui utilisait 100% des capacités du CPU lorsqu'un de vos amis jouait à un jeu que le client ne reconnaissait pas [*]Correction d'un crash avec Steam amis [*]Correction d'un cas rare où le client ne pouvait pas établir une connexion à internet [*]Correction d'un bug Javascript [*]Changement de la notification qui était au début "Vous êtes bloqué" qui a été remplacée par "Vous avez été bloqué par X" [*](Màj 07/06) Correction du bug qui sous Vista empêchait des jeux fraichement installé d'être lancé Pour installer cette mise à jour cliquez dans votre fenêtre Steam, sur « Fichier » puis « Rechercher des mises à jour du client Steam... » Voir la fiche du support Voir la news enti
  7. C'est le meilleur mapper sous source : http://www.vossey.com/news/Presentation---de-wanda-sur-Counter-Strike---Source--i13880.htm Regarde les screens. Ps: Cette question n'est pas du tout idiote.
  8. Tu m'étonne que les Français ont une mauvaise réputation...
  9. Quatre nouvelles images sont disponibles pour Strider Mountain, un mod pour Half-Life 2, elles nous montrent la douzième carte du mod nommée "Descent". Cette map sera sûrement la dernière du mod puisque qu'il s'agira de la descente de la montagne des Striders. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  10. L'équipe de FireArms : Source pour Half-Life 2 ne chôme pas. En effet, quatre jours après les dernières nouvelles, les développeurs nous présentent leur Beretta 92FS. Il s'agit d'un pistolet de calibre 9mm pouvant être équipé d'un silencieux. Le voici en images: De même, une vidéo le présentant en action a été réalisée. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  11. On vous préviendra dés qu'il y aura une mise à jour.
  12. C'est vrai que le niveau de mapping est pas mal.
  13. Il s'agit d'une grosse news pour Epidemic du jeu Half-Life 2, puisque nous allons résumer un total de neuf news qui individuellement n'étaient pas assez importantes pour être publiées. Commençons par le centre médical, voici l'environnement intérieur, un hôpital assez classique. Puis l'environnement extérieur Cette fois-ci c'est un peu plus lugubre que l'intérieur, surement dû au manque d'éclairage. Continuons avec le sous-terrain qui relie le centre médical à la zone du Lac. Avec tous les boitiers électriques que l'on peut apercevoir sur ces images, on peut deviner qu'il y aura des énigmes pour essayer de passer sans se faire électrocuter par l'eau qui est un très bon conducteur électrique. L'équipe n'a toujours pas publié d'images sur la zone du Lac, donc en voici de l'entrepôt : A partir de ces images on voit bien que le mapping est assez bien réalisé. Ces images exposent le centre de recherche qui fait peut-être un peu vide, mais en plein jeu toutes les maps seront remplies de différents objets et de zombies entre autres. Et pour finir avec les impressions d'écrans voici deux images qui montrent comment se présentera la ville du mod. Certes encore un peu basique mais ce n'est que le début, c'est amené à évoluer. L'équipe commence un peu à s'occuper des nouveaux ennemis que nous croiserons lors de l'aventure, observez donc ces deux concepts arts d'humain infecté. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  14. A la vue de la profusion des mises à jour pour la version bêta du jeu Day of Defeat : Source, on sent que le passage à la version stable ne devrait pas trop tarder. Mardi dernier, les possesseurs du jeu Day of Defeat : Source qui avaient fait le choix d'installer la version bêta de ce dernier ont eu droit à une mise à jour très légère dont l'unique correction concernait un possible plantage après l'explosion d'une roquette. Hier soir une nouvelle mise à jour, bien plus importante cette fois-ci, a été publiée. Voici la liste des modifications : [*]Correction d'un plantage côté client dans l'interface spectateur. [*]Correction d'un bug qui empêchait les traceurs de s'afficher correctement à la troisième personne. [*]Suppression de l'effet de zoom ajouté sur les snipers. [*]Ajout des cvar dod_playrivalrysounds et dod_playachievementsound. [*]Se suicider ne retire désormais plus une victime dans le score. [*]Correction du bug qui permettait de dominer un coéquipier lorsque le friendlyfire était activé. [*]Les commandes sv_friction et sv_stopspeed fonctionnent de nouveau. [*]La taille des effets des impacts diminue désormais avec la distance. [*]Correction d'un problème de sensibilité de la souris avec les armes bazooka et mg. [*]Correction du bug qui augmentait parfois la durée de l'animation de passage en mode iron sight. [*]Mise à jour de certains systèmes de particules. [*]Corrections de quelques problèmes avec les succès sur les cartes non-officielles. [*]Lorsque vous rentrez dans un coéquipier, même si vous passez à travers, vous aurez désormais tendance à être repoussé. Pour mettre à jour le jeu, vous pouvez relancer Steam. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  15. L'équipe de FireArms : Source continue le développement de sa progéniture car le mod est entré dans une phase d'alpha-test ce qui nous donne le droit à pas moins de treize images représentant des soldats dans divers environnements comme dans un entrepôt, sur une plage, dans des forêts, et ce n'est pas tout : regardez les images pour plus de précisions. L'équipe en profite pour faire une annonce de recrutement. Ils recherchent des modeleurs, créateurs de textures, mappeurs et pour finir des animateurs. Si vous êtes intéressés, vous pouvez les contacter sur leur site. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  16. DX10 faisait buger la fenêtre de communauté de jeu.
  17. La version bêta de Steam sortie précédemment est maintenant disponible en version finale donc téléchargeable en cliquant dans votre fenêtre Steam, sur "fichier" puis "Rechercher des mises à jour du client Steam..." Voici un rappel des ajouts de cette version : [*]Support du rendu des polices par ClearType, lorsqu'il est activé dans Windows. [*]Amélioration du statut « dans un jeu » et du compteur de temps de jeu. [*]Amélioration de l'activation du menu SteamCommunity dans certains jeux, car ceux-ci n'en autorisaient pas l'affichage. [*]Ajout du support Directx 3D version 10 au menu SteamCommunity. [*]Les demandes de chat vocal seront ignorées lorsque vous avez bloqué toute communication avec la personne qui vous appelle. [*]Correction d'un bug qui empêchait le jeu Half-Life d'être prêt à 100% lorsqu'il devait l'être. [*]Amélioration de la logique de sélection des serveurs pour les Amis et les connexions au serveur VAC. [*]Amélioration de la connectivité du réseau Steam, au niveau des pertes de paquets UDP. On note toutefois deux corrections qui n'étaient pas incluses dans la bêta : [*]Correction du bug d'affichage de la fenêtre de la communauté qui n'apparaissait pas avec la touche "Tab" dans certains jeux. [*]Amélioration de la gestion des surnoms dupliqués Voir la fiche du support Voir la news enti
  18. Si,si, ça arrive mais je rappelle que nous avons une vie sociale et que nous ne somme pas 24H/24 sur vossey.
  19. Quatre mois après la dernière mise à jour de Enemy Territory : QUAKE Wars, ID Software a publié un nouveau patch destiné à améliorer le navigateur de serveur et à corriger quelques bugs. Voici la liste des changements traduit en français: [*]Ajout du bouton "Auto-Join" dans le au menu Limbo, ce qui permet au joueur de rejoindre une équipe rapidement [*]Ajout d'un nouveau filtre pour le navigateur de serveur. Les joueurs peuvent maintenant filtrer les serveurs par le nombre maximum de bots jouant sur celui-ci. [*]Modification du "Hot Server" pour qu'il affiche en priorité les serveurs à bas ping [*]Remplacement de la liste du "Hot Server" par un bouton "Join Best Server" (Rejoindre le meilleur serveur) dans le navigateur de serveur [*]Correction du bug qui faisait que les cartes non officiellesm déréglaient le système "votemap" [*]Le bug du compteur de Flyer Drone tuée qui affichait en fait le nombre de Flyer Hive a été corrigé Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  20. Après la grande mise à jour de Fistful of Frags estampillée 1.40, l'équipe publie un petit correctif uniquement pour la version serveur du mod pour Half-Life 2 qui a pour principal but de supprimer plusieurs crashs et de modifier quelque peu le gameplay ; voici le changelog traduit intégralement en français : [*]Correction du rare crash qui survenait à la fin du round [*]Les dommages causés par l'arc et ses flèches sont passés de 60 à 70, mais en contre-partie plus de précision et de timing seront nécessaires pour toucher les cibles adverses. Cependant la notoriété gagnée lorsque vous tuez quelqu'un a été augmentée afin de compenser la difficulté; de plus, plus votre cible est loin, mieux vous serez récompensé [*]Suppression de l'effet d'ivresse lorsque l'on buvait du whisky, pour cause de problème graphique [*]Whisky : Le temps pour remplir sa bouteille a diminué de 25% [*]Le mode spectateur vous permet dorénavant d'être en "No-clip" afin de traverser la map plus rapidement [*]Correction dans le mode DeathMatch : les sacs sont supprimés lorsqu'ils tombent dans la lave et le système de score a été légèrement modifié [*]Changement de gameplay pour le mode de jeu "Few Dollars More" : seulement un butin est nécessaire pour remporter le round, c'est donc pour équilibrer le gameplay que l'équipe du mod a passé le temps de capture de 1:30 à 2:10, et que la vitesse du transporteur du butin a baissé de 25%, et pour finir le message "waiting for spawn point free" n'apparaitra plus On peut s'apercevoir que l'équipe travaille dur afin de trouver les réglages optimaux pour les différents gameplay du mod. Cette mise à jour pour la version serveur est parfaitement compatible avec la version client 1.40 Téléchargement de la version 1.41a serveur Voir la fiche du mod Voir la news enti
  21. Il y a peu, les "Steam Hardware Survey" ont été mis a jour, il en ressort que : Avec 58.52%, les processeurs Intel sont les plus possédés, "légèrement" devant ceux de chez AMD; de plus, 59.12% des processeurs (toutes marques confondues) demeurent encore à la technologie "simple-cœur". Les cartes graphiques les plus utilisées sont de loin les GPU Nvidia qui possèdent les six premières places, ATI n'arrive donc qu'a la 7ème place avec la Radeon 9600. Du coté des systèmes d'exploitation, Windows Vista peine à prendre le pas sur Windows Xp qui détient largement la première place avec 80.85 % et pour finir, la langue la plus utilisée est sans surprise l'anglais avec 58.68 % soit 1,026,694 d'utilisateurs, la France est à la troisième place avec 9.29 % ce qui équivaut à 162,512 d'utilisateurs. Nous tenons à rappeler qu'il est important de mettre Steam en français. Voir la fiche du support Voir la news enti
  22. Par contre j'aurais pensé qu'il passerait au moteur Source 2...