DrDoc

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Tout ce qui a été posté par DrDoc

  1. Beurk l'intel HD ...
  2. Je l'ai lu codename Gordon ...
  3. Je te parie un paquet de cookies que c'est sérieux.
  4. How dare you ?!
  5. Hm, je sais pas trop quoi penser. Personnellement, je vacille entre deux ip. Mon ip fr, à la maison. Au boulot, j'ai une ip uk. (Et parfois, une ip pt/es en vacance) Ça m'arrive de consulter le catalogue steam au boulot, et des fois songer à acheter un jeu en étant sur cet ip. Du coup, je crains que valve puisse pousser le principe plus loin: Admettons que j’achète un jeu avec l'ip uk de mon boulot. Arrivé à la maison, que ce passera-t-il ? Mon jeu ne sera pas unlock en France ? Sera-t-il masqué ? Ou bien étant en europe, ils ne diront rien ? Moi, très sincèrement, j'ai peur que Valve puisse emprunter, à terme, une voie qui me poussera à les quitter.
  6. Ce genre de nouvelle fait vraiment plaisir. J'ai toujours rien compris à ce mod malgré avoir joué pas mal de fois dessus.
  7. Ben envoie l'adresse en mp alors.
  8. Je rajouterais ceci: C'est leur plateforme, il leur fourni un service, dans le cas où le client manque de respect publiquement et ne cherche pas à regler ses problèmes en privé avec les services concernés, je ne vois pas en quoi Valve serait en tort de retirer le jeu du catalogue steam. Par ailleurs, ce mec cherche très clairement la merde là. Je veux bien qu'il y ait des désaccords, conflit d'intérêts ou autre, mais si comme lui, on ne cherche pas à regler les choses à l'amiable, c'est qu'il a un sérieux problème.. EA n'a pas fait beaucoup de vagues après avoir fait remarquer qu'ils trouvaient que Steam était trop cher à leur gout, ils ont laissé les jeux déjà présents dans le catalogue et ont trouvé leur propre solution pour la suite. Je conclu dans tout ça qu'en tant que professionnel (enfin, plus ou moins, je sais pas si un dev comme lui est considéré comme un pro), Mike Murderbeck est quelqu'un de détestable.
  9. En effet, maintenant, la première chose qu'on voit, ce sont les news. Pour un site communautaire comme celui-ci, je pense que c'est très important. Après quelques va et viens sur les différentes pages du site, je constate que cette formule est appliquée un peu partout. Les blocs à droite, et tout le reste à gauche. Etant un gros manche qui ne regarde qu'à gauche pour commencer, je trouve cela plus confortable pour moi. Je pense vous faire quelques suggestions dans un avenir proche avec le module dédié. Good job sinon. PS: L'offre pour les cookies tiens toujours.
  10. Par contre, ça fait beaucoup d'argent gaspillé pour chatouiller les orteils à Gabe ... Pourraient l'utiliser à meilleur escient. Genre, au pif, ils l'envoient à Valve pour financer HL3.
  11. Sinon, qui prévoit de jouer à hl2 le 16 novembre ?
  12. Bon, je n'ai que deux mots à dire: C'est vraiment superbe !
  13. Je trouve que la page de valeur brute un peu imprecise. Elle me dit que j'ai 100 jeux. Ce n'est pas le cas, j'ai bien moins que ça. Sinon j'avais oublié le nom du truc, donc ça tombe bien, merci.
  14. Silence ! On a raison, et tu as tort. Point. :o
  15. Et Half-Life 3, il est pas gratuit ? Mais ils s'arrêtent jamais chez valve !
  16. J'ajouterais aussi que je trouve le menu de csgo pas très userfriendly.
  17. Je ne peux que te dire +1 D'ailleurs, je me suis récemment remis à dod et dod source. Là encore, malgré que j'aime bien dod:s, je trouve que dod1.3 lui est supérieur. Voila le problème selon moi, que ce soit cs ou dod, leur successeur ne font pas ce qu'on attend d'eux: succéder. Ils restent coincés dans un monde avec des hitbox foireuses et des tickrate de cochon où ils ne savent pas s'ils doivent être une alternative, une copie conforme ou une copie mise au gout du jour, ou encore prendre la relève. A l'heure actuelle, dod source n'est qu'une alternative à dod, csgo n'est lui qu'une alternative de css, étant lui même un css plus aboutie, css étant une alternative à cs classique, ce cs ayant condition zéro en alternative/copie. A vrai dire, malgré que je prend du plaisir sur csgo en soirée vossey, et il n'y a qu'à ce moment là que j'y joue, je n'ai jamais pu retrouver la saveur d'un cs ou dod traditionnel. De plus, je pense que le plus gros problème ici serait le suivant: source n'est peut-être pas aussi bien adapté au multijoueur qu'on aimerait le croire. Il y a bien entendu des exceptions, mais malgré tout, il nous a instauré la malédiction des hitbox foireuses et des déplacements mou du fion.
  18. Je serais tenté d'essayer. C'était excellent
  19. Eh bah, moi qui songeait à ressortir L4D1.
  20. C'est un début oui. Il n'y qu'half-life 2 et co qui permettent, à l'heure actuelle, de pouvoir choisir la langue avant l'installation. Mais même là encore, il faut le faire avant de cliquer sur installer.
  21. Pas à LoL, non. Mais oui sinon au boulot ça arrive, de nuit le week end, entre deux sessions où je cogne ma tête contre le mur.
  22. Mais il est pas payant csgo ?
  23. Je l'ai acheté 8€ y a 3/4 ans je crois.. Arrivé à la moitié j'ai décroché, j'avais mal géré mes items en début d'aventure, ça m'a gravement handicapé. M'enfin, le plus drôle avec cette édition steam, c'est que les cinématiques sont les versions compressées de la 360, de plus si on choisi les voix jap, on gagne 40Go à installer. (Synchro labial, les sons, les cinématique en jap ...) En gros, le jeu fait dans les 20Go, mais le côté sonore fait 40Go ? Et c'est encore compressé ici et là. Que conclu-t-on de tout cela ? La phase de téléchargement/installation de steam est à revoir. Certains jeux nous font télécharger toutes les langues et on a pas le choix. On devrait avoir droit à une option d'installation avancée, à l'image des vieux jeux pc sur cd qui nous proposaient 3 types d'installation: -Lite -Medium -Complete Sur Steam, je pense que cela va se montrer nécessaire de plus en plus souvent. On a régulièrement des jeux qui pèsent 40, 50Go, et qui grossissent au fur des màj et autre dlc.
  24. 60ms ? C'est encore un peu trop je trouve. Perso je me trouve dans les 5 à 25ms avec ma connexion à la maison. Au boulot, je suis dans les 2 - 15ms, yowza ! Bon, tant qu'on en parle, sur xbox one, je suis bloqué à 157ms, saloperie.