caouecs

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Tout ce qui a été posté par caouecs

  1. Pour toutes vos suggestions, niveau site, pas pour les vidéos, n'oubliez pas que vous avez deux outils : - le formulaire pour Suggérer une idée sur le site - la catégorie Remarques & Suggestions sur le forum Merci d'avance pour votre aide
  2. C'est tout à fait vrai il n'y a pas que les zombies dans la vie, mais si tu as des news sur d'autres mods, n'hésites pas, il y a le service de proposition de news qui est là pour recevoir les news Comme ça, tu prouveras qu'il n'y a pas que des zombies
  3. Pour les tuiles, ils ont oublié les poutres, ou alors le faux plafond Il faudrait le signaler au mappeur, ou alors chez lui c'est peut-être comme ça. Mais là je m'inquiète pour lui, surtout les jours de pluie.
  4. L'équipe de développement est justement entrain d'y réfléchir sur les obligations d'un soldat envers un officier, mais le problème est surtout côté des joueurs, beaucoup n'ont peut-être pas envie d'être obligé de faire ce que leur dit un autre joueur, ils aiment pouvoir se détendre traquillement sans se prendre la tête. Mais si c'est une option qu'on peut enclencher ou pas, ce style de gameplay pour un mod HL serait génial, et viendrait concurencer certains jeux réalistes à l'extrême.
  5. BG:S a surtout l'avantage d'avoir une équipe qui a bossé sur la version HL1, alors pour eux c'est plus simple de faire la conversion Source
  6. Elle parle des bus spéciaux pour les joueurs qui les amènent du Carrousel à leur hôtel, et les horaires étaient très mal faits car le dernier bus partait alors que les compétitions n'étaient pas du tout finis, c'était bien dommage. Merci d'éviter ce genre de commentaire inutile.
  7. Je ne pense pas qu'ils sortent tous en même temps, loin de là, ils sont pratiquement tous à des stades différents et ils ont sans doute choisi des objectifs différents, alors nous aurons les mods sur une période assez grande je pense.
  8. En lisant le forum du mod, on se rend vite compte qu'ils débutent tout juste le mapping, alors ils montrent juste quelques screens pour faire parler d'eux, ou plutot voir les directions à prendre. Il ne faut pas oublier que, comme pour BG:S, nous allons chercher les infos dans les forums des mods, ces infos ne sont pas toujours là pour être newsées, mais juste pour une discution interne. Ceci expliquant le fait que les rendus sont des fois assez décevants. N'oubliez pas que vous n'avez pas affaire des grosses compagnies qui ont un service de presse spécialisé pour filtrer les informations et ne dévoiler que le strict nécessaire. Si nous nous faisons une joie de vous montrer l'évolution de ces mods, c'est surtout pour voir les futurs probables hits, ce n'est pas pour dire toujours les mêmes choses du style : "c'est pas fini comme truc, c'est vide, etc ..." Je pense que tout le monde est bien conscient que ça débute, c'est de l'amateurisme. Laissons le temps faire son travail, nous vous tiendrons au courant de l'évolution du mod, et ce de la façon la plus objective possible.
  9. C'est la première map et c'est le début, c'est normal.
  10. Sans moi ils sont perdus dans l'équipe, je programme, je newse, je fais des interviews Je rigole, tout le mérite revient à SnOOpy qui scrute le web mieux que Google, il trouve les news et moi je les écris, c'est tout. Sinon on est obligé d'être prévoyant, on fait un certain nombre de news par jour, après on les conserve, sauf si elles sont trop importantes
  11. Moi j'aurais bien voulu leur servir de guide
  12. Vous êtes un adorateur des films de Romero, vous attendez avec impatience la sortie de VosseyZombie.com ? Alors vous serez plus que content d'apprendre que le mod No More in Hell propose deux nouveaux rendus de ... de ... de ... zombies !?! Heureusement qu'on vous a donné la solution, vous n'auriez jamais trouvé. Ces deux rendus d'un seul et même zombie prouvent que nous allons avoir à faire à un mod très réussi. Notre cher ami Maxx -c'est le petit nom que lui donnait sa petite amie, du moins avant qu'il ne devienne un zombie et qu'il la dévore- est le premier personnage de la nouvelle recrue de la Dev-Team, Thomas "Spajsat" Larsson. Voir la news entière
  13. Voila 2 ans et 2 mois que le mod est en gestation, et après une séance de recrutement digne de l'armée américaine, l'actualité du mod s'amplifie et aujourd'hui nous avons droit au premier personnage Rogue, le futur célèbre Quinn. Réalisé par le brillant Byrnzy, ce personnage annonce une floppée de nouveautés, que vous retrouverez sur votre site préféré ... Vossey.com, au cas où vous le sauriez pas. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  14. Ca vous manque tant que ça ? Vous avez besoin de votre dose de zombie quotidienne ? Alors cette news est faite pour vous avec les premiers rendus de la carte su_street du mod The Survivors ... qui est un mod de zombie. Nous vous annonçons donc la sortie du site VosseyZombie.com consacré aux mods de zombies ... désolé je m'égare, je voulais parler juste des 4 images de la map de Job_314, le lead du mod. Il attend vos remarques constructives sur sa map, et j'ai bien dit constructives. Voir la news entière
  15. Rappellez-vous de cette grande compétition qu'a été l'ESWC édition 2005, nous ne revenons pas sur les résultats que vous avez pu suivre sur le site grâce à toute l'équipe qui était présente au Carrousel du Louvre, mais sur les aspects importants par rapport aux joueuses de plus en plus nombreuses dans l'e-Sport. Après l'interview de Delphine, la co-présentatrice de l'ESWC, nous vous proposons celui d'une charmante joueuse brésilienne de l'équipe des Queens : Brunita. Derrière ce délicat prénom aux charmes latins, se cache une joueuse expérimentée d'une grande équipe, nous vous laissons lire l'interview effectué par notre brésilien maison, Chico. Bonne lecture et vive les joueuses. Voir la news entière
  16. Alors que les mods avancent bien sur le Source Engine, avec son lot de rendus en tout genre, il reste la question des développeurs. Ici pas de développeurs de mod, mais plutôt des développeurs Web intéressés par l'intéraction entre leur site et les serveurs HL1 et Source. Cela vous rappelle quelque chose ? C'est tout à fait normal puisque cela résume parfaitement le travail d'e-t172 avec sa document sur les protocoles HL1, Source et Master; nous vous en parlions justement vendredi. Très intéressé par le projet, nous avons interviewé l'auteur pour connaitre ses motivations et les suites qu'il pense donner à son travail. L'interview a été réalisé par votre humble serviteur, Caouecs. Le document proposé par e-t172 a été mis à jour aujourd'hui. Bonne lecture. Voir la news entière
  17. Je recherche une âme soeur alors forcément Plus sérieusement, avec Digital Paintball, c'est mon mod préféré, surtout grâce au gameplay incroyable, et l'ambiance est toujours très correct. Sinon, n'hésitez pas à me private dès qu'une mise à jour sort, ces temps-ci avec le boulot, j'ai pas trop le temps de voir le forum. Merci d'avance.
  18. La fiche de téléchargement a été mise à jour, ainsi que la news
  19. Après une déferlante zombie sur le site, c'est maintenant la guerre d'indépendance américaine qui monopolise juste un peu l'actualité du site, avec cette fois-ci une version bêta jouable de BattleGrounds:Source. Une version bêta du mod existe depuis déjà un petit moment mais cette version estampillée 0.0.11 s'avère assez stable et assez jouable pour vous la proposer, malgré quelques petits bugs à voir sur les images. Contrairement aux -trop- nombreux mods de zombies qui tiennent un peu trop leur nom, celui-ci avance très bien et l'équipe de développement propose encore des nouvelles maps et de nouveaux models. La dernière image est en fait une petit map d'un membre du forum qui a bien déliré. Par contre, il reste un sujet épineux, quel icône utiliser pour BG:Source ? MAJ : une nouvelle version de la bêta vient juste de voir le jour, la fiche de téléchargement a été mise à jour. C'est la version 0.0.12. Voir la news entière
  20. Je le préfère maintenant où on a presque l'impression d'être dans un film de guerrre, j'attends vraiment la version Source pour m'y plonger encore plus que maintenant.
  21. Etant donné les rumeurs de changement de nom de FireArms, j'en doute un peu, sauf si c'est le nouveau mod, mais là vu qu'on a rien comme informations sur la suite de Firearms, j'en doute encore plus. Il faut mieux attendre, je pense qu'ils ne vont pas tarder pour annoncer qui va profiter de Steam.
  22. Les gens sont polygames maintenant, et tu dois connaitre les trucs à plusieurs, pas vrai mon petit lapin ?
  23. caouecs

    On a retrouvé WON

    Waterminator : je ne sais pas l'âge que tu as mais Won ce n'est pas si vieux; car là j'ai l'impression de prendre un gros coup de vieux.