caouecs

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Tout ce qui a été posté par caouecs

  1. J'ai testé le serveur ce matin avant de partir travailler et ça marchait très bien, plus rapide que les serveurs allemands où je vais d'habitude; vu que j'étais tout seul
  2. Ah oui c'est vrai
  3. Mes mods préférés sont Digital Paintball, DoD et Battle Grounds -je n'ai pas encore HL2 Je ne joue qu'à des mods excellents ... pour le fun
  4. Le hackage date un peu, ils ne font rien pour l'instant, car ils attendent la prochaine version du mod pour le faire. Sinon Vossey.com propose de le télécharger : http://www.vossey.com/telechargement/Digital-Paintball-2-2---Steam--i344.htm
  5. N'oubliez pas, je vous attends ce soir vers 20h pour une petite partie endiablée, alors entrainez-vous bien
  6. Vous ne savez pas ce que vous ratez
  7. Tous les jeux édités par ID sont toujours en vente sur leur site, à environ 15 dollards l'exemplaire.
  8. Digital Painball est une pure merveille de fun, malgré quelques petits bugs non gênants. Sinon pour ceux qui veulent connaitre le mod, je serais sur le serveur tous les soirs à partir de 20h -ça dépendra de mes horaires de travail- pour vous aider à apprécier ce mod à sa juste valeur. Je vous conseille l'Intimidator comme arme,une pure merveille
  9. Hérétic est aussi en vente sur le site d'ID
  10. Personnellement je suis un fou de la série et j'attends avec impatience de pouvoir tester le jeu. J'espère qu'ils feront une version Atlantis
  11. Il est toujours en vente sur le site d'ID Software : 15 euros je crois, comme Wolf 3D
  12. Je pense que la licence sera surtout indispensable pour toute lan où de l'argent est en jeu, et là c'est normal que Valve y met son nez, toute personne ne peut se faire de l'argent sur le dos d'une société sans que cette dernière ne donne son avis. Par contre pour les petites lans, je pense que cela ne changera absolument rien. Pour les tournois online, le système Steam n'est pas assez pour certifier que le joueur a un jeu valide ?
  13. C'est Wotorola, le M est inversé
  14. C'est spécifique à une classe je crois, mais je peux me tromper.
  15. Je comprends tout à fait votre réaction, et je suis le premier choqué par une telle manière à vouloir tout contrôler, et j'ai peur des conditions exactes pour les dérogations exceptionnelles pour des compétitions comme l'ESWC, mais je vous prie de bien vouloir tempérer vos propos. Merci d'avance.
  16. Les développeurs de Valve prennent depuis peu (et de plus en plus maintenant) le contrôle du système que génèrent leurs produits. En effet, après avoir pris le contrôle de presque toute la totalité de la distribution de leurs jeux, après avoir imposé aux cybercafés une licence par PC (15€ par mois pour pouvoir proposer aux clients n'importe quel jeu Valve sur une machine), Valve en remet une couche en obligeant tout organisateur de tournois de posséder une licence ! Bien heureusement, cette licence est gratuite... mais elle implique quelques contraintes, et pas des moindres : [*]D'une, vous devez annoncer le tournoi auprès de Valve 90 jours avant son organisation pour obtenir l'acceptation de la licence. [*]L'organisateur doit empêcher l'utilisation de copies ou comptes illégaux des titres Valve dans ses LANs. [*]L'organisateur sera limité à quatre tournois par an. Il pourra faire une demande à Valve pour avoir une dérogation afin d'en organiser plus. [*]Les tournois seront limités à 100 participants maximum. [*]Enfin la durée d'un tournoi ne devra pas excéder 3 jours consécutifs. En échange de ceci, la licence autorise : [*]L'utilisation de jeux Valve pour le tournoi licencié [*]De la publicité pour les jeux Valve durant le tournoi licencié [*]L'enregistrement de parties lors d'un tournoi, les distribuer et permettre un visualisation privé seulement de ces enregistrements Mais quelques questions se posent, notamment lorsque l'on voit la limitation à 100 participants maximum dans un tournoi ! Les plus grandes compétitions actuelles (comme l'ESWC récemment, les WCG ou encore la CPL) dépassent largement ce nombre. Plus localement, dans notre hexagone, la marathon lan sera-t-elle interdite, puisque elle se déroule sur 1 semaine entière ? (la limitation d'un tournoi ne devant pas dépasser 3 jours) Que de questions auxquelles nous n'avons aucune réponse actuellement. Inutile de vous dire que la communauté des joueurs et des organisateurs de tournois ne tarderont pas (si ce n'est pas déjà fait) à réagir ... Voir la news entière
  17. Les armes ne sont pas du tout précises même à courte portée
  18. Dis nous si ça marche justement avec la version décompressée, merci d'avance.
  19. Dylan78 : ne le prend pas mal, on ne généralise pas, en fait les "gosses de 13 ans" représentent des personnes de tout âge qui font un peu trop les idiots (pour rester poli) sur les serveurs, de plus, on n'a plus 13 ans Pour finir, les serveurs sur lesquels je vais sont pleins de jeunes et ça se passe très bien, ce sont souvent les vieux qui font les cons (qui a dit caouecs ?)
  20. Faire un solo est assez compliqué, Rom1 en connait un rayon, mais je ne sais pas si cela aurait été intéressant, je ne dis rien contre le mod, mais il y a quelques petits défauts : vous comprendrez quand vous voudrez tuer quelqu'un avec l'épée Peut-être qu'ils vont faire le solo sur le moteur Source, pourquoi ne pas leur proposer un scénario, il leur manque sans doute un scénario sérieux pour faire une partie solo. Avis aux amateurs.
  21. A ce mod, il n'y a pas beaucoup de "jeunes de 13 ans", ce n'est pas un mod pour eux, il a un gameplay pas assez fun pour eux, donc pas de problème pour le multi, par contre, il n'y a pas de solo.
  22. Bon je vais acheter HL2 et ensuite je vais vous mettre minable ... ok je rigole.
  23. Le gameplay de ce mod est hallucinant, quand tu ne sais pas qu'il faut une heure pour recharger et que tu ne peux rien faire pendant, on reste un peu idiot.
  24. Si le mod est aussi génial que le film je pense qu'on va bien rigoler Chez moi, on appelle ce jeu, la balle au camp ou la balle au prisonnier, mais c'est dans le Sud
  25. Interdit sur Source, mais pas sur HL1 : du moins je crois