caouecs
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Premier model pour Xtreme Paintball
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Il n'y a pas de faute, nous avons choisi depuis très longtemps d'utiliser le mot "model" et nous avons tout à fait le droit dans le fait que nous savons que notre public comprend tout à fait ce terme et qu'il est rentré dans les moeurs. Sinon pour revenir au sujet, je vous attends ce soir sur le serveur Digital Paintball pour une petite partie bien sympa. -
Un petit tour de Green Devils 1939 - 1945
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Rufo63 : merci c'est corrigé roxfire : je pense qu'ils vont rester fidèle étant donné que cette campagne n'inclut que peu les alliés, nous verrons s'ils incluent le jour du débarquement ... ça sera une autre histoire gign : comme dirait Billou, c'est pour ça que c'est encore en développement, mais les roues sont vraiment carré -
Jamais la seconde guerre mondiale n'aura été aussi présente dans les mods, cette fois-ci c'est au tour des développeurs de Green Devils 1939-1945 de nous proposer leur vision de cette terrible période du vingtième siècle. Après une longue période de sommeil, voici que la dev-team se réveille et nous propose de nouvelles armes, sans texture malheureusement. En fouillant dans la gallerie, on s'aperçoit que ce mod propose aussi une bonne base avec de nombreux models sur des véhicules alliés ou allemands, et sur des armes, toujours des deux camps. Le principe du mod est assez intéressant car il est tourné jeu solo et vous met dans la peau d'un soldat allemand : choix assez rare pour le signaler. Le nom de domaine en .de aurait du vous titiller. Donc vous êtes un jeune soldat allemand en 1940, après un entrainement, vous serez parachuté près de la ville crète de Heraklion. Ensuite vous allez devoir aller de campagne en campagne, avec peut-être la possibilité de changer l'histoire, mais là nous en doutons beaucoup. Le scénario s'appuie sur des faits réels (que les fous d'Histoire peuvent retrouver expliqués sur le site) dans le but de reproduire le contexte exacte de la guerre par rapport au scénario choisi pour le mod : l'opération Mercury. Mais, comme pour tous les autres mods tablant sur le même créneau (à l'image de 1944 online ou The Last Great War), quel va être son avenir face à Dod:Source ? Son mode solo devrait en faire un concurrent intéressant. Le résultat du combat sur Vossey.com. Voir la news entière
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Ce que je regrette le plus, c'est qu'on essaye de vous faire découvrir le plus de mods possible et certains n'en sont qu'à leur début, on profite de l'été pour parler de mods qu'on parlerait peut-être pas le reste de l'année, faute de temps. Et si ça continue à raler sur le travail des dev-teams alors soit on bloque les commentaires des news, soit on ne newse plus.
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Premier model pour Xtreme Paintball
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Je pense que malheureusement l'image a été compressée et encore compressée. -
Nous vous parlons souvent de Digital Paintball, le serveur mis à votre disposition par Vossey.com tournant d'ailleurs très bien. Cependant nous attendons avec impatience une nouvelle version avec moins de bug. Mais c'est une autre dev-team qui veut nous proposer sa version du Paintball avec Xtreme Paintball, porté sous le moteur Source. Ce mod en est à ses tous débuts et l'équipe nous propose son tout premier model de joueur. Certes le travail n'est pas fini, loin de là, mais ça nous permet de découvrir un nouveau mod qui va sans doute faire bouger Digital Paintball, la référence dans le domaine. [*]Le serveur Digital Paintball est à retrouver sur Digital Paintball : jeux2.vossey.com:27017 [*]Digital Paintball 2.2 Steam [*]Digital Paintball 2.2 Linux Voir la news entière
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roxfire : il y a faire des fautes d'orthographe et écrire n'importe comment, merci de faire attention
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j'ai rien compris du tout
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Le mod est basé sur le travail de SourceForts, mais c'est un mod indépendant avec améliorations ...
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Mercredi nous vous parlions de la possibilité de proposer vos oeuvres sur le site officiel de NeoForts, voila que la dev-team propose une nouvelle version, la 1.6, de leur mod. Un changelog intéressant avec l'ajout de maps, d'éléments ... Alors téléchargez la dernière version et n'oubliez pas de proposer vos oeuvres. NeoForts est un mod de construction et de destruction basé sur SourceForts. Voir la news entière
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Désolé pour le lag, en fait j'étais au boulot quand j'ai vu la vidéo, alors j'ai préféré proposer la vidéo avant de faire la news.
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Le mod GoldenEye Source, inspiré du jeu GoldenEye sorti sur Nintendo 64 par Rare, nous propose leur première vidéo ingame avec deux armes en action : PP7 et KF7. Le rendu est fidèle à l'original : les armes, les tirs sur les portes, les textures vous feront couler une petite larme de nostalgie. On se croirait revenu plusieurs années en arrière, blotti dans le canapé à siroter de la limonade tous les quatre avec nos manettes, exceptionnelles pour les FPS. Quelle belle époque, alors amis fraggeurs, amis amoureux de la N64 et de GoldenEye, téléchargez vite la vidéo de 30 secondes et régalez vous. Voir la news entière
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Nouvelles intéractions Hammer-3DS Max
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Nous ne pouvons cautionner de telle pratique, il est formellement interdit de voler surtout dans un établissement public. Ne volez pas, vous devrez le payer un jour. -
Nouvelles intéractions Hammer-3DS Max
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Malheureusement si on peut se payer une license 3D Studio Max, on peut s'acheter une license pour l'import -
Un des avantages des jeux PC sur les jeux consoles est la possibilité de créer des add-ons à des jeux comme Half-Life ou Half-Life 2. Mais pour créer ses mods, il faut des outils adaptés. Alors que la catégorie Création du forum fonctionne très bien ces temps-ci, voici une nouvelle qui devrait ravir bon nombre de mappeurs : une nouvelle fonctionnalité pour Hammer, en réalité ce sont les heureux possesseurs de 3D Studio Max qui voient l'intéraction Hammer-3DS Max se développer. Grâce à un nouvel importateur de fichiers RMF, les développeurs vont pouvoir retoucher directement leurs réalisations dans 3D Studio Max avec les textures, lumières, entités et autres. Le Valve Hammer 3.4(3.5) RMF file importer pour 3DS Max est à retrouver sur le site d'Advanced Cyber Code. Voir la news entière
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[MAJ]Counter-Strike Manager en Français
caouecs a répondu à un(e) sujet de Damien dans Commentaires de News
Juste pour information : CS: Source va très bien et même s'il y a deux fois plus de joueurs sur CS : http://steampowered.com/status/game_stats.html -
[MAJ]Counter-Strike Manager en Français
caouecs a répondu à un(e) sujet de Damien dans Commentaires de News
Pour toute question sur le fonctionnement du site, merci de voir sur le site ou de faire un topic dans la rubrique "Aide technique" merci d'avance -
ClanBase DoD : la Summer Cup arrive à son terme
caouecs a répondu à un(e) sujet de knolz dans Commentaires de News
Dod reste et restera toujours un mod apprécié par l'équipe, les parties avec Bew sur le serveur des ADT le prouve, malgré le fait que l'actualité Dod reste un peu morte ces temps-ci avec l'attente de Dod: Source. S'il y a des compétitions sur d'autres mods, il ne faut pas hésiter à nous en parler. Pour revenir au tournoi, je ne connais ni l'une ni l'autre des équipes, mais étant d'origine espagnole, je serais plutôt pour les Wizards. -
ClanBase DoD : la Summer Cup arrive à son terme
caouecs a répondu à un(e) sujet de knolz dans Commentaires de News
J'adore voir des news eSport sur d'autres mods que CS ça prouve qu'il n'y a pas que CS dans le monde Half-Life -
Ce n'est pas du tout neuf, mais c'est important de le signaler : HLRally:Source avance bien et les rendus 3D de certaines voitures sont là pour le prouver. Le site officiel montrait une voiture sans texture, le site du modeleur propose bien plus. Au programme : 3 véhicules disponibles dans la Galerie Jeux de l'artiste où vous pourrez visionner en 3D les voitures grâce à la technologie Quicktime. Voir la news entière
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Nous parlons souvent de mods en cours de développement ou venant juste de se créer. Cette fois c'est un mod pratiquement fini sur lequel nous allons nous attarder quelques secondes : Move In! Basé sur le moteur d'Half-Life 1, ce mod propose une immersion totale dans l'action avec un zeste de tactique. Le travail collaboratif sera essentiel pour mener à bien les combats. Le style se situe à mi chemin entre FireArms et Counter-Strike, avec un graphisme prouvant que le moteur d'Half-Life premier du nom est loin d'être dépassé et qu'il n'est pas strictement nécessaire de passer sous Source pour réaliser un mod graphiquement correct, il faut "juste savoir coder". Actuellement à 97%, Move In! peaufine sa sortie en apportant les derniers petits détails sur les maps, models et armes, que de l'esthétique en somme. Et comme d'habitude, si vous voulez les aider, faites un tour sur le site officiel. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Il y a peu nous vous reparlions de ce merveilleux mod qu'est NeoForts, une bonne nouvelle n'arrivant jamais seule, voici que le site officiel propose de montrer à tous vos réalisations. Le principe est très simple, vous prenez une jolie photo de votre fort, vous allez sur le site officiel, vous uploadez votre chef d'oeuvre via le formulaire et ensuite vous pourrez dire : j'y suis sur le site. Que d'émotion, que de tendresse dans ce monde de brute, vous pourrez surtout évaluer votre pitrerie d'architecture face aux joueurs du monde entier. Une initiative intéressante qui n'est pas sans rappeler d'autres mods, mais qui a le mérite d'exister. Alors faites vous plaisir, amusez-vous et amusez les autres. Voir la news entière
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[MAJ]Counter-Strike Manager en Français
caouecs a répondu à un(e) sujet de Damien dans Commentaires de News
Pour ce qui ont HL1, je vous propose le serveur Digital Paintball. les serveurs Vossey.com sont disponibles pour toutes les bourses -
J'adore les gens qui prennent le temps de lire ce qu'on écrit, c'est bizarre mais je demande de faire des efforts niveau orthographe et voila que j'ai l'exemple type du contre exemple. De plus, ce ne sont que des models, rien d'extraordinaire pour dire que les petits PC ne puissent pas le faire tourner, surtout que pour y jouer, il faut tout d'abord HL2, et pour faire le faire tourner, il faut déjà un bon ordinateur, alors je ne vois pas en quoi ce mod va demander plus de puissances.
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Final Fantasy : un mod bien sympathique
caouecs a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
Il ne faut pas comparer le travail d'une équipe japonaise professionnelle avec celui d'une équipe amateur; ensuite l'image, même si elle vient d'un site consacré à FF7, ça fait plutôt illustration FF9, n'oubliez pas que la version 7 était tout carrée.